반복돌려놓고 그 안에 동작이랑 한프레임 기다리게 하면 fixed Update 랑 같은 기능할수 있습니까?



예시)


IEnumerator 움직(float duration)
{
float timer = 0f;
while (timer < duration)
{

//움직이는 거

yield return null;
timer += Time.deltaTime;
}
}






+이거랑 fixed Update 같이 돌리면 순서가 어케되지?..