저번 로열티 이슈때문에 눈 돌아간건 아는데 결국 돌아가는 그림은 유니티만 더 좋아짐
재무제표도 볼 줄 모르고 기업분석도 할 줄 모르는 애들이 저번에 뭐 열심히 적어놨던데
니들이 생각하는거랑 달리 유니티 재무상태 괜찮은 편임
그리고 아이언소수 인수당시 실버레이크하고 세콰이어 사모펀드 이사가 들어와서 돈을 가로챈다 어쩌고 그랬는데 찾아봄. 아이언소스 합병 당시에 전환사채 참여한 투자회사임. 그래서 그 두 회사에서 사외이사로 보낸 이사진이 그 둘이고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 오히려 그 사람들은 유니티 경영 감시감독하는 사람임. 물론 주가 올려야되니 이번에 로열티 인상에 관한 의견이나 압박도 했을걸로 예상됨.
무엇보다 이번 사태 파장이 어떨지 싶은데 로열티 정책 수정으로 아무 영향없음
애초애 니들도 고도갔다 불편해서 돌아온 애들 투성아니냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
지금이야 고도 엔진이 무료고 가벼워서 좋아하지.
근데 그게 유지될거라고 봄? 고도 엔진도 결국 업데이트하고 기능들 추가되고 발전해가면 점점 무거워짐.
그리고 지금처럼 무료 못함. 지금이야 이용자도 적고 규모면에서도 작으니깐 몇몇 회사에서 대주는 지원금, 기부같은걸로 운영이 가능한거지 유니티, 언리얼과 경쟁하려면 수천명 인력에 매년 수천억 R&D 비용 들어가는데 무료 엔진으로 그게 가능하다고 봄? 아니면 그만큼 투자금을 끌어올 잠재력이나 특출난 점이 보임? 업데이트 가뜩이나 느려터진 고도인데?
지금 속도로 격차가 더 벌어지면 벌어지지 절대 못좁힌다.
그리고 소비자가 대체재를 원하니 새로운 대체재가 나올거라는 애들이 있는데
니가 사업한다면 게임엔진 사업 할거냐?
지금 시장 독과점 수준인 유니티, 언리얼도 게임엔진으로 적자거나 거의 못버는 중이다.
개발한다고 돈은 엄청나게 들어서 매출이 늘어나도 적자만 쌓이는 상황이라 가격좀 올리겠다는데 이용자들이 아주 까뒤집어지면서 난리가 남. 몇년동안 무료로 쓰게하니깐 아주 무료가 당연한게 이 업계 상황임
누가 미쳤다고 이딴 가성비 좆망 쓰레기 사업을 하려고 들까? 대체재는 니들 뇌내망상이고 앞으로도 언리얼 유니티로 쭉 갈듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼 언리얼이 이번 기회에 유니티 작살내려고 덤벼들까? 절대 그럴일 없다. ㅋㅋ
그걸 치킨게임이라고 하는데 치킨게임은 확실히 경쟁사 조질 수 있을때나 하는거고
이미 유니티는 고정적으로 들어오는 돈들이 많음. 거기다 VR, AR 분야는 이미 선점해뒀고 점유율도 압도적임
언리얼이 할 수 있는건 점유율 더 뺏어오는게 전부임
이번 사태에서도 봤잖아. 언리얼 행동하는거 ㅋㅋㅋㅋ 유니티 죽이려드냐? 그냥 아싸 물 들어온다 노 젓자! 우리 엔진 많이 사용해주세요♡ 이 수준임
결국 이번 사태는 언리얼, 유니티 입지만 더 굳건해졌고 결국 근미래에 언리얼도 요금제 개편(인상) 한다는 순간부터 어도비 프로그램 쓰는것처럼 고정비로 생각해야하는 순간이 올듯
재무제표도 볼 줄 모르고 기업분석도 할 줄 모르는 애들이 저번에 뭐 열심히 적어놨던데
니들이 생각하는거랑 달리 유니티 재무상태 괜찮은 편임
그리고 아이언소수 인수당시 실버레이크하고 세콰이어 사모펀드 이사가 들어와서 돈을 가로챈다 어쩌고 그랬는데 찾아봄. 아이언소스 합병 당시에 전환사채 참여한 투자회사임. 그래서 그 두 회사에서 사외이사로 보낸 이사진이 그 둘이고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 오히려 그 사람들은 유니티 경영 감시감독하는 사람임. 물론 주가 올려야되니 이번에 로열티 인상에 관한 의견이나 압박도 했을걸로 예상됨.
무엇보다 이번 사태 파장이 어떨지 싶은데 로열티 정책 수정으로 아무 영향없음
애초애 니들도 고도갔다 불편해서 돌아온 애들 투성아니냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
지금이야 고도 엔진이 무료고 가벼워서 좋아하지.
근데 그게 유지될거라고 봄? 고도 엔진도 결국 업데이트하고 기능들 추가되고 발전해가면 점점 무거워짐.
그리고 지금처럼 무료 못함. 지금이야 이용자도 적고 규모면에서도 작으니깐 몇몇 회사에서 대주는 지원금, 기부같은걸로 운영이 가능한거지 유니티, 언리얼과 경쟁하려면 수천명 인력에 매년 수천억 R&D 비용 들어가는데 무료 엔진으로 그게 가능하다고 봄? 아니면 그만큼 투자금을 끌어올 잠재력이나 특출난 점이 보임? 업데이트 가뜩이나 느려터진 고도인데?
지금 속도로 격차가 더 벌어지면 벌어지지 절대 못좁힌다.
그리고 소비자가 대체재를 원하니 새로운 대체재가 나올거라는 애들이 있는데
니가 사업한다면 게임엔진 사업 할거냐?
지금 시장 독과점 수준인 유니티, 언리얼도 게임엔진으로 적자거나 거의 못버는 중이다.
개발한다고 돈은 엄청나게 들어서 매출이 늘어나도 적자만 쌓이는 상황이라 가격좀 올리겠다는데 이용자들이 아주 까뒤집어지면서 난리가 남. 몇년동안 무료로 쓰게하니깐 아주 무료가 당연한게 이 업계 상황임
누가 미쳤다고 이딴 가성비 좆망 쓰레기 사업을 하려고 들까? 대체재는 니들 뇌내망상이고 앞으로도 언리얼 유니티로 쭉 갈듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼 언리얼이 이번 기회에 유니티 작살내려고 덤벼들까? 절대 그럴일 없다. ㅋㅋ
그걸 치킨게임이라고 하는데 치킨게임은 확실히 경쟁사 조질 수 있을때나 하는거고
이미 유니티는 고정적으로 들어오는 돈들이 많음. 거기다 VR, AR 분야는 이미 선점해뒀고 점유율도 압도적임
언리얼이 할 수 있는건 점유율 더 뺏어오는게 전부임
이번 사태에서도 봤잖아. 언리얼 행동하는거 ㅋㅋㅋㅋ 유니티 죽이려드냐? 그냥 아싸 물 들어온다 노 젓자! 우리 엔진 많이 사용해주세요♡ 이 수준임
결국 이번 사태는 언리얼, 유니티 입지만 더 굳건해졌고 결국 근미래에 언리얼도 요금제 개편(인상) 한다는 순간부터 어도비 프로그램 쓰는것처럼 고정비로 생각해야하는 순간이 올듯
맞어 애플 비전프로랑 유니티 콜라보한이상 유니티가 1티어임 나머지 듣보 - dc App
1년 뒤에 기존요금제 + 매출의 2.5%를 내도 될만큼의 메리트를 유니티가 확보하는지가 관건인거지.
어차피 인디개발자들과 거의 먼나라 이웃나라 일이기 때문에 신경 쓸 필요도 없고 유니티를 쓰는 개발자로서, 부디 유니티가 망하지 않길 바랄 뿐이고 이번 정책이 좋다 나쁘다를 현재 시점에서 판단하기에는 이르다고 봄. 1년 뒤에 변경된 요금이 적용되는 시점에 기업들이 어떤 판단을 내리냐가 관건이고 반응이 나빠서 망할거같다면 그때 다른 엔진으로 옮겨가도 됨. 지금 당장은 유니티가 망할거같으니 미리 다른 엔진으로 넘어갈 필요가 없음. 1년 뒤에는 다른 신생엔진들도 개발이 많이 진행되었을테니 그때 옮겨가는게 지금 옮기는거보다 훨씬 편할거임.
1년뒤에도 유니티 천하일껄? 불만이쓰면 고도 오픈소시니까 기여좀하든가 ㅉ 입만 나불나불 - dc App
입만 나불거린게 아니고 난 현 시점에서 인디개발자가 현사태를 신경 쓸 필요가 없다는 말을 한거임. 나중에 결과나오고 나서 옮겨가든 말든 해도 되는거라는 소리임.
니가 연 매출 30억을 찍는 회사라면 현 상태의 유니티를 기존요금제 + 매출의 2.5%를 내고 유니티를 계속 쓰것냐 아니면 언리얼로 갈아타것냐? 잘 고민해봐라. 그 정도급의 회사라면 그래도 프로그래머 다운 프로그래머를 고용하는 회사라서 개발엔진을 바꾸는거에 큰 비용이 들지 않을텐데 유니티에 변화가 없다면 많은 기업들이 언리얼로 넘어갈거라 본다. 다만, 유니티도 현재 준비하고 있는 것들이 많기 때문에 개발 지연없이 로드맵대로 잘 되어서 지금 준비하는 프로젝트들이 시장에 먹혀들어간다면 변경된 요금제가 적용된다고 해도 유니티를 계속 쓸거라 본다.
매출의 절반 혹은 그이상되는게 인건비인데 큰 비용이 들지 않는다는건 뭔소리지.. 솔직히 한달만에 완벽적응한다고 가정해도(현실은 훨씬더걸리겠지만) 그게 얼만데 ㅋㅋ
이런 애들 특. 출시한 게임없음.
이런 애들 특 : 출시한 게임도 없거니와 멍청하고 생각조차 짧음
나중에 후회하지 말고 언리얼이나 고도 파라.
고도가 유료화되는 건 유니티가 무료화된다는 소리랑 똑같음
이새끼 유니티 주식삼? ㅋㅋ