게임사들 개발하다보면 엔진 자체의 문제때매 엔진 갈아버릴 때 있자나그럼 아예 코드를 다시 새로 짜는거야? 유니티에서 언리얼로 교체한다 치면 스크립트 호환안될거아냐?이런지식 별로없는 흐졉이라 궁금해짐
기존코드 보면서 기능단위로 다 다시 짜야됨
걍 새로 만드는거지
그래서 그런일 생기면 개발기간 보통 +n년됨
마비노기가 그래서 화제된것