맞음 업계가 뭐 대체 어떻게 될지 모르지... 10년전만 해도 dx니 opengl이니 했었는데..
opengl은 성공해서 벌칸까지 하잖아
내 말은 dx니 opengl이니 싸우면서 쌩으로 썼었는데... 요새는 누가 그걸 쌩으로 쓰냔 말이지...
기본기가 되어있는 프로그래머들은 다 새로운거 공부할 준비가 되있지 그저 지식은 없고 엔진 원툴인 애들만 지랄염병싸는거
ㄹㅇ 게임엔진 qa 직무같은 거 아닌 이상 개발 오래했는데 다른 엔진 간다고 개발 못하면 뭔가 문제가 있는거지
MIT 라이센스여도 포크해서 일정기준 자기코드로 바꾸거나 추가하면 자기소유 새로운 유료라이센스로 바꿀수있음. 문제는 이미 공개되있는 MIT 라이센스 코드는 그대로 MIT라서 커뮤니티에서 그걸 계속 끌고갈수있는거.
만약 지금 고도가 작정하고 유료화전환하면 기존고도커뮤에서 포크판 만들어내겠지만 시간이 좀 지나면 돈받는 유료고도랑 자원봉사나 다름없는 무료고도는 격차가 크게 벌어지고 결국 사람들은 유료고도 쓰게된다.
돈 받는 유료고도가 무료고도보다 돈을 더 못 버는게 문제임
사유화해서 돈 잘 벌리고 계속 개발되는거까지 잘 됐으면 블렌더고 오픈ai고 다 유료포크에 밀려서 퇴물됐지
빌드해서 내놓는 소프트웨어쪽만 해도 이런데 온갖 오픈소스 api나 라이브러리까지 보면 이런 말이 나올 수 있을까
맞음 업계가 뭐 대체 어떻게 될지 모르지... 10년전만 해도 dx니 opengl이니 했었는데..
opengl은 성공해서 벌칸까지 하잖아
내 말은 dx니 opengl이니 싸우면서 쌩으로 썼었는데... 요새는 누가 그걸 쌩으로 쓰냔 말이지...
기본기가 되어있는 프로그래머들은 다 새로운거 공부할 준비가 되있지 그저 지식은 없고 엔진 원툴인 애들만 지랄염병싸는거
ㄹㅇ 게임엔진 qa 직무같은 거 아닌 이상 개발 오래했는데 다른 엔진 간다고 개발 못하면 뭔가 문제가 있는거지
MIT 라이센스여도 포크해서 일정기준 자기코드로 바꾸거나 추가하면 자기소유 새로운 유료라이센스로 바꿀수있음. 문제는 이미 공개되있는 MIT 라이센스 코드는 그대로 MIT라서 커뮤니티에서 그걸 계속 끌고갈수있는거.
만약 지금 고도가 작정하고 유료화전환하면 기존고도커뮤에서 포크판 만들어내겠지만 시간이 좀 지나면 돈받는 유료고도랑 자원봉사나 다름없는 무료고도는 격차가 크게 벌어지고 결국 사람들은 유료고도 쓰게된다.
돈 받는 유료고도가 무료고도보다 돈을 더 못 버는게 문제임
사유화해서 돈 잘 벌리고 계속 개발되는거까지 잘 됐으면 블렌더고 오픈ai고 다 유료포크에 밀려서 퇴물됐지
빌드해서 내놓는 소프트웨어쪽만 해도 이런데 온갖 오픈소스 api나 라이브러리까지 보면 이런 말이 나올 수 있을까