최근 영문으로 언리얼을 검색해보니 찌라시가 있어 들고왔습니다
Unreal Fest 에서 팀 스위니가 연설중 언리얼 엔진이 2024년부터 도입될 수입모델을 검토중이며
구독료로 전환될 수 있다하며 제품 출시에 로얄티등을 부과할 수 있다고 합니다 (아직까지는 확실치 않은 내용)
이는 게임개발에 대한 문제가 아닌 언리얼 엔진이 다양한 3D업종에 사용되다 보니 이로 인한 엔진 수익구조에 변화가 필요하다는 것이 주된 내용이며
게임 개발뿐만이 아닌 3D개발업종 관련에 대해서 언리얼 엔진이 보여주는 부분이 많아 마야나 포토샵처럼 다양한 산업에 쓰이는 것을 목표로 잡고
기존에 누구나 무료로 가능했던 부분에 대해서 여태있던 다른 3D회사처럼 구독제로 변환될 가능성을 보이는 것 같습니다
아직까지는 확실한 정보나 공식적인 내용은 없으며 이틀전 부터 몇몇 해외 사이트에서 도는 찌라시 같은 내용입니다
해외사이트에서는 최근 에픽측에 대량해고와 에픽 게임즈의 부진등으로 이놈들도 이제 유니티처럼 눈독을 돌릴수도 있다는 내용도 있고, 단순히 언리얼 엔진에 다양성을 부과하기 위해 새로운 기능의 탑체와 동시 구독료 추진이라는 목소리도 있습니다
지금 돌고 있는 찌라시임ㅋㅋㅋㅋ 언리얼도 가격인상 검토
그리고 어제 내가 쓴 글이 이거임
https://m.dcinside.com/board/game_dev/139284
니들이 알아야할게 유니티, 언리얼도 니들처럼 돈 벌고 싶어하는 주체라는 점은 똑같음. 그동안 무료였던거? 쿠팡이 불과 얼마전까지 맴버쉽 없이도 무료 로켓배송이었고 배민, 쿠팡이츠도 배달비 무료였던거랑 똑같음. 점유율 끌어올리려고 한거임. 이제 가격 인상하면 따를 수 밖에 없다니깐??? 애초에 저런 기능을 제공하는 프로그램이 무료였던게 신기한거임
부정하는 사람들 많은거 같은데 니들은 걍 개발자임. 밖에 건물 하나 올라가도 그 안에서 공구리 치는 노가다꾼은 이 건물 짓는데 얼마가 들어가고 짓고나서는 건물가치가 얼마가 될거고 수익률은 얼마가 될지 모름. 그 건물 짓는 일 하니 누구보다 자기가 잘 알거라 착각하지만 실제론 아무것도 모르는 한낱 일꾼에 불과하다는거임.
했제?
했네 했어
영상 쪽은 구독비 받고 전용 빌드로 확실하게 지원해주는 게 맞는 듯 지금은 서로 돈도 못 받고 지원도 못 받는 상태
인붕: 나나이트 루멘 이 쩌는 기술이 사실상 무료라고? 에픽: 응 사실 아니야~
얘는 본문 제대로 보긴했냐... 게임 제작자말고 언리얼로 유튜브 영상같은거 만드는 놈들에게 구독제란소리잖아
근들갑 오지네
제목 어그로인줄 알았는데 본문은 충실하네 ㅋㅋ
그냥 쓰다가 좀 비싸면 딴거쓰고 딴거쓸거없으면 다른 대안을 찾게되는거고. 대안없으면 겜개발접든가해야지 뭔 추론이고자시고까지 해야하누. 근데 세상에 천재들도 많고 개발자는 많으니, 갸들이 뭔가 길을 개척하겠지. 그럼 빨리캐치해서 잘 따라가믄 댐. 이거시 전략이다
뭐 맞는 얘기임. ㅋㅋㅋ 근데 능지 박살난 애들이 이제 유니티 망하고 고도가 온다. 이러고 앉아있는거 보면서 좀 알려주고 싶었음.
그건 꾸르잼이긴 하네. 이제 엔진가지고 엔진부심하는사람좀 줄어들었음 좋겠다 ㅋㅋ
유니티 좆지랄할때 언리얼이 신이고 언리얼도 유니티망하면 돈내놔안할거같냐니까 그저 언리얼 수익80퍼센트가 포트나이트라고 지랄하던 놈들 있었는데
역시 국내는 한 발 늦네. 어제 나온 얘기고 이거 논 게임에만 구독제 적용이다. 게임 개발자들은 로열티 변화없고, 이전에 언리얼로 영상제작하던 사람들이 그 동안 공짜로 언리얼 이용해 왔는데 이걸 구독제로 하겠다는 거.
ㅇㅇ 나도 레딧 찾아봄. 그래도 결국 같은 흐름일거임. 게임엔진으론 돈이 안되니깐 언리얼 유니 둘 다 게임 엔진 활용하는 산업분야 찾는거거든 그게 디지털 트윈하고 영상쪽인거고 ㅇㅇ 유니티는 거이에 광고시장까지 하는거고 ㅋㅋ 근데 이번 로열티 사태로 유니티하고 언리얼 둘 다 눈치 깠을거임. 아 이제 게림엔진도 요금인상 해도 되겠네??
단지 다른건 이쪽은 신규 인력 유치가 중요한만큼 진입장벽 낮추려고 시장초기진입자들에게는 지금처럼 무료로 풀 가능성도 있음.
지금 노가다 꾼들이 반박하고 있는데 글쓴이가 답변해 줘야 하는거 아니냐.