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지금 저거 때문에 문제가 생겼는데


플레이어와의 거리가 예를 들어서 500 이하일때 Movement 시퀀스에서 다른 시퀀스로 넘어가야하는데


해보니깐 MoveTo에 있는 저 Acceptable Radius때문에 무조건 저 거리까지 가야 시퀀스가 넘어가지더라구요.


AI의 종류에 따라서 거리가 가까워야 하는것도 있고 멀어질때 시퀀스가 넘어가야 하는 원거리 AI도 있어서 저 MoveTo를 그냥 높이면 안되는데


낮추면 원거리AI가 저거때문에 시퀀스가 안넘어가고 근거리로 와야만 되니깐 어떻게 해야할지 모르겠네요.. 도와주실분