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쓰레기 엔진



1. 가시성

오브젝트 몇몇이 잘 안 보여서 수정해옴


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콤퓨타

조작할 수 있을 때 테두리 표시

+ 남은 시간 표시

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드럼통 

밟고 있는 발판 색의 테두리를 가짐

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발판 가시성이 낮은데 발판엔 테두리가 들어가도 잘 안 보여서

차라리 드럼통이 밟고 있는 발판 색을 보이게 수정함


플레이어가 밟는 발판 -> 어차피 유저 시선은 플레이어에 고정돼있어서 발판도 잘 볼 것



발사기

활성화됐을 때 테두리 표시

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등등 많은 수정이 있었음



테두리는 모두 스프라이트에 직접 추가함

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그래서 드럼통이 누우면 테두리 없는 면이 드러남



2. 움직이는 배경

튜토리얼이 야외에서 진행돼서 사막 배경을 만들어야 했음

그래서 여러 레이어의 배경이 있는 에셋을 가져와서

레이어별로 움직이는 속도를 바꿈

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옮기는 거 추가



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배경 너무 빨리/멀리 옮기면 중간중간 배경이 끊기는 현상이 발생하는데,

어차피 이 게임에선 그만큼 배경을 옮길 일이 없어서 방치해둠


여담인데 저렇게 배경 움직이는 거 보면 기분 좋음



3. 외 나머지


키 수정할 때 중복 키가 적용되던 현상 고침

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로비 UI에 효과음 추가



나머지 스프라이트들 픽셀 크기 맞추기

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이거 하려고 플레이어 크기 키웠는데 

플레이어가 키가 너무 커져서 문을 못 지나는 현상이 발생

결국 열려있을 때 문 충돌을 끔



픽셀 퍼펙트 카메라 크기 바꾸는 방법 알아오는 대로 적용하겠음



목표는 11월 전으로 게임 완성하기

원래 9월 중 완성하기였는데 계속 미루고 추가하다 보니 여기까지 와버림


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곧 봐!