score가 있다면



text.text = score.ToString();이렇게 해서 점수를 업데이트하고있는데


보니깐 점수를 업데이트하는것만으로도 자원엄청많이쓰는거같은데



더 좋은 방법 있나요?

유닛죽이는거보다 점수업데이트하는게 더 자원소모되는듯요....