-개 쌉초보 주의-
코딩 1도 몰라서 게임메이커 핑퐁 튜토리얼부터 하는 중.
다른건 그냥 따라하면서 이해중인데, gpt한테 물어봐도 답을 못찾겠는거 발견..
'Draw' 이벤트에서 좌표가 충돌하는 문제가 있는 것 같은데,
보면 step 이벤트를 통해 항상 그려지고 있는 좌상단 'Score' 오브젝트의 점수text가 있고
게임이 끝날 때만 등장하는 'Restart' 오브젝트의 'Press Spacebar~' text가 있어
근데 이 'Press Spacebar to Restart' 텍스트가 등장하는 상황만 되면
갑자기 점수text가 바깥쪽으로 이동함.. (마진이 좁아지는?) 상황이라고 보면됨..
아주 간단한 Draw text 기능이고, 상황마다 이 좌표가 계쏙 움직이는거는
기본적인 스토리게임 만들라고해도 문제가 될거같아서
혼자 해결이 안되서 물어본다... 아주 기본적인 문제일거같은데 진짜 코딩 1도 몰라서 못찾겠어
도와주라..
우선 'Score'에서 그려지는 텍스트의 좌표는 20 혹은 Room_width/10 등 정수/비율? 모두 해봤는데도 똑같고
'Restart'에서 그리는 텍스트 좌표는 Room_width/2, Room_height/2 정중앙으로 고정시켜놓은 상태
그리기GUI에다가 써보세요 - dc App
그리기 GUI가 뭘까요...? 따로 그런 기능이 있는걸까요?
드로우가 있고 드로우 gui가 있음 드로우는 룸 기준 좌표에 그리고, 드로우 gui는 뷰 기준 좌표에 그리는거라고 생각하면 됨
Change Event로 둘다 Draw GUI 로 변경해서 작성해도 똑같네요..
왠지 정렬이나 폰트가 변경되는고같은데 일단 두 텍스트 모두 다른 오브젝트에서 관리하고 두 텍스트 모두 드로우에서만 텍스트 그리는거 맞니? 스탭이나 다른데서 텍스트 그리면 좋지 않아서 물어보는거
네 그거는 확실해요 우선 유툽에서 드로우 gui 찾아보고 시도해보겠슴다
아 계속 위치 바뀌었던 'Score'의 text를 align 옵션을 안적어줬었네요... 고정하니까 안움직입니다 이제 ㅠㅠ 덕분에 체크해봤네요 감사합니다
다행이네영 ㅋㅋ