스파인 쓸거면 고도는 그냥 아예 선택지에 넣지도 마라
지원한다고 써있다고 해서 진짜 지원하는게 아니다
애미시발 공홈에 올려져 있는거중에 되는게 하나도 없음
파일도 누락되있고 문서도 과정이 하나둘 빠져있음
4.1.1때도 그지랄이어서 직접 빌드하고 개지랄떨어서 겨우 했는데
4.1.2빌드 빠르게 올라오고 누락파일도 없길래 오 드디어 고도에 신경써주는건가 했는데 아니나다를까 시발 nuget패키지 분명 제대로 설치했는데 못읽음
뭐가 문제인지 나오지도 않고 수시간 삽질끝에 모든 파일을 4.1.1로 다운그레이드 해보니 잘됨
혹시나 해서 존나 힘들게 직접 빌드해보면 또 됨
근데 생각해보면 공홈애들이 병신도 아니고 테스트도 안해보고 올렸을까
혹시 고도스파인 자체가 머신에 종속성이 있는건가 싶기도 하고
이거 내가 에디터랑 익스포트템플릿 빌드해서 써도 다른 머신에서도 구동이 문제없이 되는건지조차 의심스러워졌다
결국 고도는 버린다 ㅅㄱ
아 C# 버전 이야기임
고도 + 모노 + 스파인의 대환장파티인듯
지원한다고 써있다고 해서 진짜 지원하는게 아니다
애미시발 공홈에 올려져 있는거중에 되는게 하나도 없음
파일도 누락되있고 문서도 과정이 하나둘 빠져있음
4.1.1때도 그지랄이어서 직접 빌드하고 개지랄떨어서 겨우 했는데
4.1.2빌드 빠르게 올라오고 누락파일도 없길래 오 드디어 고도에 신경써주는건가 했는데 아니나다를까 시발 nuget패키지 분명 제대로 설치했는데 못읽음
뭐가 문제인지 나오지도 않고 수시간 삽질끝에 모든 파일을 4.1.1로 다운그레이드 해보니 잘됨
혹시나 해서 존나 힘들게 직접 빌드해보면 또 됨
근데 생각해보면 공홈애들이 병신도 아니고 테스트도 안해보고 올렸을까
혹시 고도스파인 자체가 머신에 종속성이 있는건가 싶기도 하고
이거 내가 에디터랑 익스포트템플릿 빌드해서 써도 다른 머신에서도 구동이 문제없이 되는건지조차 의심스러워졌다
결국 고도는 버린다 ㅅㄱ
아 C# 버전 이야기임
고도 + 모노 + 스파인의 대환장파티인듯
고도 스파인은 진짜 아직 시기가 아닌거같음 나같은경우는 3D에서 스파인 쓰려고하는데 공식런타임에는 2D노드밖에 없어서 고민하다가 여기 파딱이 알려준 방법대로 서브뷰포트에 그리고 Sprite3D로 띄웠는데 에디터에서는 문제없이 뜨는데 빌드하고나서 보면 안뜸 익스포트템플릿 문제인가 하고 이것저것 다해본결과, 문제는 그게 아니라 고도스파인모듈 자체가 문제였음 스파인이 2D모듈만 잇어서 3D에서는 Visible 처리가 안되는거. 업데이트모드를 바꾸면 거짓말같이 잘 뜸... 이런거 찾아보려고 검색해도 포럼에는 문제의 인지조차 안되있음... 아무도 빌드를 안해본걸까? 나는 모든 가능한 변수를 하나하나 수정해보면서 겨우 찾은거임... 이런짓으로 몇시간 쓰다보면 이게 맞는걸까 생각이 듦
ㄹㅇㅋㅋ 신대륙개척하는 콜럼버스 기분임
고도 좀만 깊게 쓸려면 엔진 깃허브 들가야 하더라
고도를 진짜하는게 참 ㅋㅋ
타일맵도 좀 그래
고도를 C샵으로 한다는건 저런상황을 혼자 해결해야 한다는거임 요즘 고도엔진 지원도 늘어나고 사람도 늘어났지만 개발인원이 적기때문에 그나마 사용자가많고 피드백이 빠른 고도스크립트 위주로 흘러가는건 어쩔수없지 고도할거면 고도스크립트가 답이야 유튜브에 튜토리얼 올라온거 99퍼가 다 고도스크립트임
고도는 지디스크립트 기준으로 다 되어서 다른 언어로 하는 건 ㄹㅇ 새롭게 개척해야됨
오 고도는 c#버전 쓰면 안되는구낭