유니티 이게 턴제겜용은 아닌듯 구성 자체가
몇달 독학해봤는데
애니메이션 넣는거나 1인칭 충돌처리는 편리하고
포켓몬스터처럼 타겟 지정안하고 스킬 버튼 누르는것만으로
이벤트 발생 시키는 이런건 편리하고
1인칭 슈팅겜이나 (뱀서류)
클리커류(방치형)
디펜스겜에 특성화 되어 있음
결론은 수집형 턴제겜은 안드로이드 스튜디오가 답인거 같아
몇달 독학해봤는데
애니메이션 넣는거나 1인칭 충돌처리는 편리하고
포켓몬스터처럼 타겟 지정안하고 스킬 버튼 누르는것만으로
이벤트 발생 시키는 이런건 편리하고
1인칭 슈팅겜이나 (뱀서류)
클리커류(방치형)
디펜스겜에 특성화 되어 있음
결론은 수집형 턴제겜은 안드로이드 스튜디오가 답인거 같아
뭐 님이 그렇다는데 맞을 듯
ㅖ? - dc App
몇달을 공부했는데 그런 결론에 도달한다고? - dc App
좆드로이드 좆좆좆좆을 왜..
그저.. 좆니티!
오히려 여기선 유니티가 최적의 도구같은디 ㅋㅋ
그건 아니야 뭔 개소리를 쳐하고 자빠진거야 네녀석
턴제겜이라고 코딩도 턴제로 하냐 ㅋㅋ
딱 몇달 공부한 정도의 이해도네요
이정도면 몇달이 아니고 몇시간인데ㅋㅋ
???????
내가 여태 해본거중에 장르커버범위는 유니티가 젤 넓은데