무료에셋중에 파이어볼 이용해서 테스트하는데 나이아가라로 되어있단말이야??
가이드보면 프로젝타일같은경우는 콜리전에 캐스캐이드를 붙여서 만들던데
같은방식이면 나이아가라로구성된건 저렇게 뚫고지나갓다 다시 반복하는식으로 동작해서 어떤식으로 수정해야되는거임??
라이프타임을 0으로주고 tick에서 계속 불러오는식이면 캐스캐이드랑 비슷하게되는거같은데 이방식은 성능에 부하를 너무많이줄꺼같고
요약하자면 내가원하는건 컬리전박스안에 이펙트가 고정되어서 따라다녔으면 좋겟단거
당연히 지금 나이아가라가 캡슐컬리전안에 있음
메시 렌더러에서 add velocity 비활성화하거나 지워 - dc App
그 밖에도 속도 관련 제어 다 빼고 프로젝타일에 붙이셈 - dc App
그렇게하고 캡슐컬리전에 넣었는데 위치가 캡슐컬리전을 안따라와서
그러면 이미터가 월드 포지션일 수도있삼 - dc App
아 이거확인해보겠음 ㄱㅅ - dc App
미안하지만 해결못해서 그냥 다른에셋쓰기로함... 나중에 이펙트는 따로배우는걸로.... ㅠㅠ