그냥 Spine을 써. 유니티에서 만든 Skinning에디터는 매우 불안정하다고 알려짐.
쓰는 사람이 있다는 것도 첨 알았네.
소닉쫄따구테일즈(dcz3xv7zgu14)2023-10-08 22:30:00
답글
ㄹㅇ 스파인이 정답이다
디시콘쓸려고만듦(kimmsssiu)2023-10-08 23:43:00
답글
스파인 안쓰면 무척추동물됨
ㅇㅇ 1(112.140)2023-10-08 23:44:00
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스파인은 라이브 2d 아닌가요?
초보라 아직 잘 모릅니다 - dc App
익명(doritosdoritos)2023-10-08 23:53:00
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라투디, 스파인 서로 다름
디시콘쓸려고만듦(kimmsssiu)2023-10-09 00:12:00
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스파인
*라투디의 최종결과물과 비슷한 퀄리티의 결과물을 낼 수 있음
*라투디보디 역동적인 연출 가능
*한 화면에 여러개 생성해도 크게 문제되진 않음
라투디
*스파인에 비해 오지는 노가다를 요구함
*결과물 퀄리티는 노가다 횟수에 비례, 스파인에 비해 고퀄로 작업 가능
*최적화라는 개념이 없음, 한 화면에 하나 보여주는것도 벅참
그냥 Spine을 써. 유니티에서 만든 Skinning에디터는 매우 불안정하다고 알려짐. 쓰는 사람이 있다는 것도 첨 알았네.
ㄹㅇ 스파인이 정답이다
스파인 안쓰면 무척추동물됨
스파인은 라이브 2d 아닌가요? 초보라 아직 잘 모릅니다 - dc App
라투디, 스파인 서로 다름
스파인 *라투디의 최종결과물과 비슷한 퀄리티의 결과물을 낼 수 있음 *라투디보디 역동적인 연출 가능 *한 화면에 여러개 생성해도 크게 문제되진 않음 라투디 *스파인에 비해 오지는 노가다를 요구함 *결과물 퀄리티는 노가다 횟수에 비례, 스파인에 비해 고퀄로 작업 가능 *최적화라는 개념이 없음, 한 화면에 하나 보여주는것도 벅참
좋은 정보 정말이지 감사합니다 - dc App