재능없으면 아주 저해상도의 도트 2d 혹은 택스쳐링없이 색깔재질만 발라놓은 로우폴리 3d 둘중하나가야함.
ㅇㅇ 3(27.255)2023-10-09 08:10:00
아 ㅡㅡ 듣고싶은 답을 해달라고 ~~~
글쓴 ㅇㅇ(59.10)2023-10-09 08:51:00
깊이 들어가면 다 재능입니다. 2D는 배우는 시간은 짧은 대신 미술적인 센스 없으면 느낌있는 작품을 만들기 힘들고 , 3D는 배우는것도 길고 만드는것도 긴데 대신 센스 없어도 어느정도는 괜찮은 결과물을 뽑아냅니다. 다만 이것도 상위 1%가면 미술적인 센스없으면 벽에 부딛힙니다.
ㅇㅇ 4(119.204)2023-10-09 09:08:00
답글
ㄳㄳ
글쓴 ㅇㅇ(59.10)2023-10-09 09:48:00
2d든 3d든 툴 익히는건 엉덩이 싸움으로 되는데 아트센스는 어릴때부터 갈고닦은게 아니라면 성인된 이후에는 발전시키기 매우 어려움. 그래도 아트로 씹캐리하는 게임 만들거 아니라면 지금부터 블렌더 배워도 괜찮음
익명(58.124)2023-10-09 09:32:00
답글
ㄳㄳ 이 말이 듣고싶었음
글쓴 ㅇㅇ(59.10)2023-10-09 09:48:00
기본기능정도는 금방 배우는데 어차피 안하면 도트에서 영원히 못벗어남
아트 재능없으면 만드는 결과물은 조악하겠지만 사다쓰는 에셋이라도 쓰려면 필수로 배워야함
ㅇㅇ 5(121.173)2023-10-09 10:09:00
로우폴리여도 만드는데도트보다오래걸림
ㅇㅇ 6(175.194)2023-10-09 10:13:00
그냥 배우면 배우는 느낌? 안 익숙해서 어려웠지 이해에 대한 어려움은 없었어 근데 느낀점이 프로그래머가 아트까지 다하려면 엄청난 시간이 들겠다는 걸 느꼈음 아무래도 아트랑 프로그래밍하면 전문성이 떨어질테고 작업 속도도 느릴테니 시간이 너무 많으 들 것 같았음
컴푸하하하핳(119.206)2023-10-09 12:34:00
일단 툴 기본사용법을 익히고 유튜브로 만드는 영상 열심히 보고 스킬사용을 익히시고 많이 만들어보고 그 다음 제작 시 형태가 이쁘게 안나오면 기본 제작되어있는 메쉬 구해서 조금씩 고치면서 완성해서 사용하기? 그렇게 익혔습니다. - dc App
엉덩이 싸움이지
오래하면 될거 같긴 하던데 너무 오래걸려서 하다 탈주했음
재능없으면 아주 저해상도의 도트 2d 혹은 택스쳐링없이 색깔재질만 발라놓은 로우폴리 3d 둘중하나가야함.
아 ㅡㅡ 듣고싶은 답을 해달라고 ~~~
깊이 들어가면 다 재능입니다. 2D는 배우는 시간은 짧은 대신 미술적인 센스 없으면 느낌있는 작품을 만들기 힘들고 , 3D는 배우는것도 길고 만드는것도 긴데 대신 센스 없어도 어느정도는 괜찮은 결과물을 뽑아냅니다. 다만 이것도 상위 1%가면 미술적인 센스없으면 벽에 부딛힙니다.
ㄳㄳ
2d든 3d든 툴 익히는건 엉덩이 싸움으로 되는데 아트센스는 어릴때부터 갈고닦은게 아니라면 성인된 이후에는 발전시키기 매우 어려움. 그래도 아트로 씹캐리하는 게임 만들거 아니라면 지금부터 블렌더 배워도 괜찮음
ㄳㄳ 이 말이 듣고싶었음
기본기능정도는 금방 배우는데 어차피 안하면 도트에서 영원히 못벗어남 아트 재능없으면 만드는 결과물은 조악하겠지만 사다쓰는 에셋이라도 쓰려면 필수로 배워야함
로우폴리여도 만드는데도트보다오래걸림
그냥 배우면 배우는 느낌? 안 익숙해서 어려웠지 이해에 대한 어려움은 없었어 근데 느낀점이 프로그래머가 아트까지 다하려면 엄청난 시간이 들겠다는 걸 느꼈음 아무래도 아트랑 프로그래밍하면 전문성이 떨어질테고 작업 속도도 느릴테니 시간이 너무 많으 들 것 같았음
일단 툴 기본사용법을 익히고 유튜브로 만드는 영상 열심히 보고 스킬사용을 익히시고 많이 만들어보고 그 다음 제작 시 형태가 이쁘게 안나오면 기본 제작되어있는 메쉬 구해서 조금씩 고치면서 완성해서 사용하기? 그렇게 익혔습니다. - dc App
다들 답변 감사합니당 ... 용기가 생겻워요
재능은 디자인의 영역이지 만드는 거 자체는 그림, 코드 작업보다 훨씬 쉬움