자꾸 비탈면을 올라가지 못하고 캐릭터가 통과하는 버그가 발생해서, 리지드바디 옵션 설정도 만져봤지만 소용없어서,
공중부양하는 야매 방식으로 바꿔버림.
누구 말로는 raycast방식이 효과있다 뭐 그렇지만
내가 원하는 건 비탈면에 부딪혀서 올라가는 건데..
암튼, 어렵다 어려워.
공중부양하는 야매 방식으로 바꿔버림.
누구 말로는 raycast방식이 효과있다 뭐 그렇지만
내가 원하는 건 비탈면에 부딪혀서 올라가는 건데..
암튼, 어렵다 어려워.
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오 고마워. 한번 참고해볼게. 근데 찾아보니 is Grounded 같이 사용하고 있는 변수도 있네.
game controller slope
비탈면 구현하면 됨
20년된 와우도 아직까지 비탈면 잘못 착지하면 땅 뚫고 튕기지