유니티로 뱀서류 개발하다가 유니티 운영이 영... 별로인거 같아서 언리얼로 플젝 새로 함...


언리얼 잘 몰라서 일단 간단한 타이쿤류 게임 만들려고 생각중임.


일단 기본적으로 필요한 날씨 시스템 구현작업중.



1. 바람의 강도, 방향에 따라서 식물 흔들림 구현적용

2. 위도 적도에 따른 태양 각도및 밤낮 길이 조정 (이건 언리얼 공식에 기능이 있어서 Cpp로만 옮김)

3. 비, 눈과 같은 날씨 처리 시스템. (바람 영향 받아서 눈이나 비는 바람 강도에 따라 흩날림)


나나이트 디스플레이먼트 이용해서 눈 쌓이는 것도 실시간으로 처리 할려고 했는데 이거 아직 완전히 버그 없이 작동 하는게 아닌거 같아서 뺌..