언리얼 -
언리얼 돌아가는 PC 구입하는게 최대 진입장벽. 또한 블프, c++ 기초, 언리얼 c++ 이 3개를 배우고 시작하는게 2차 진입장벽.
3D=언리얼 이라는 공식을 만들어준 엔진.
대체적으로 어렵다는 후기가 많음
유니티 -
CEO의 환장의 동꼬쇼를 보여주는 엔진.
3D도 되고 2D도 되지만, 2D 만들때 평가가 좋은 엔진.
2023-10-10 CEO 사임됬다는 속보와 함께 어찌될지 모르는 상황
고도 -
게임엔진계의 블랜더가 될수 있을거란 행복회로가 잠깐 돌았지만
실제 써보니 캐쥬얼 게임 이상이면 힘들다라는게 전반적인 평.
특히 3D 경우는 안하는게 낫다라는 후기가 많음
+(추가정보)
AAA급이 안되는거지 인디수준에선 안될거 없다고 함. 글구 고도 개발자는 엔진 하나에 이것저것 추가할 생각이 없다고 함
겜메 -
정보가 없음
어째서 겜메는
우리팀 기획자가 말하길 비전공자 입장에서는 진입장벽은 언리얼이나 유니티나 거기서 거기 같다고 함
인겜갤에서 공부하면 이렇게됨
언리얼 어렵다는것도 유니티 하던사람이 언리얼 가면 어려운거지 아에 첨부터하는 입문자는 난이도 똑같음
내가 유니티 2d 찍먹하다가 언리얼로 넘어간 케이스인데 진짜 어려움
언리얼은 인디겜 수준이면 3060ti 정도면 됨. 본체값 100만원~120만원이면 충분.
겜메도..있어...
소규모 3d인데 에셋 안 쓸거면 고도가 낫다
오 컴 바꿨는데 언리얼 깔아봐야지
게임메이커 : 언더테일 만들었다고 당시 많은 뉴비들이 유입되었지만 정작 언더테일개발자는 유니티로 옮겻고 뉴비들은 모두 폐사함
단순 인터넷 평가랑 실제 그이후로 일어난 다른 평다랑 종합해보면 좀 수정사항이 있네 고도 -> AAA급이 안되는거지 인디수준에선 안될거 없음. 글구 고도 개발자는 엔진 하나에 이것저것 추가할 생각은 없음. 겜메 -> 언더테일땜에 입소문에 올랐지만 언더테일 제작자는 겜메 그렇게 안좋아함
이래서 유니티는 그냥 첨부터 하면안됨ㅋㅋ