static ConstructorHelpers::FObjectFinder<UAnimMontage> ATTACK_MONTAGE(TEXT("/Game/Tekken/Character/Animation/newHwoarang_Skeleton_Montage.newHwoarang_Skeleton_Montage"));
if (ATTACK_MONTAGE.Succeeded()) {
ย ย ย ย AttackMontage = ATTACK_MONTAGE.Object;
}
์ ๋๋ฉ์ด์ ์ธ์คํด์ค์์ ์ด๋ฐ์์ผ๋ก ์์ฑ์์์ ๋ชฝํ์ฃผ๋ฅผ ์ค์ ํ๋๋ฐ
์ด๊ฑธ ๊ฒ์ ๋์ค์ ํจ์๊ฐ ํธ์ถ๋ ๋ ์ ์ดํ๋ชฝํ์ฃผ๋ฅผ ๋ค๋ฅธ ๋ชฝํ์ฃผ๋ก ๋ฐ๊ฟ์์๋์?
if (ATTACK_MONTAGE.Succeeded()) {
ย ย ย ย AttackMontage = ATTACK_MONTAGE.Object;
}
์ ๋๋ฉ์ด์ ์ธ์คํด์ค์์ ์ด๋ฐ์์ผ๋ก ์์ฑ์์์ ๋ชฝํ์ฃผ๋ฅผ ์ค์ ํ๋๋ฐ
์ด๊ฑธ ๊ฒ์ ๋์ค์ ํจ์๊ฐ ํธ์ถ๋ ๋ ์ ์ดํ๋ชฝํ์ฃผ๋ฅผ ๋ค๋ฅธ ๋ชฝํ์ฃผ๋ก ๋ฐ๊ฟ์์๋์?
if (ATTACK_MONTAGE.Succeeded()) { AttackMontage = ATTACK_MONTAGE.Object; } ์ด๊ฑธ ํจ์๋ก ๋ง๋ค๊ณ ์ ๊ธฐ์ ๋ฃ์ ๋ชฝํ์ฃผ์ค๋ธ์ ํธ๋ง ๋ฏธ๋ฆฌ ์์ฑ์์์ ๋ง๋ค์ด๋๋ฉด๋๋์?