μ§€κΈˆκΉŒμ§€ κΈ°νšλ„ 없이 κ·Έλƒ₯



ν•˜ μœ λ‹ˆν‹° μ—°μŠ΅μš©μœΌλ‘œ κ°„λ‹¨ν•œ κ²Œμž„ λ§Œλ“€μ–΄λ΄? ν•˜λ©΄μ„œ



μ–΄κ±°μ§€λ‘œ 덕지덕지 κΈ°μ›ŒλΆ™μΈ κ²Œμž„λ§Œ λ§Œλ“€μ—ˆλŠ”λ°



μ΄λ²ˆμ—λŠ” λŒ€ν•™μ—μ„œ 배운 기획 μ’€ ν™œμš©ν•΄μ„œ



λ¨Όμ € κ³„νšλΆ€ν„° μ„Έμš°κ³  전체적인 κ²Œμž„ 틀도 μ’€ 작고



κ·Έ 후에 μœ λ‹ˆν‹°λ‘œ κ΅¬ν˜„μ„ ν•΄λ΄€λŠ”λ°



μ§„μ§œ 배운게 많음



기획으둜 μ–΄λ–»κ²Œ μ„Έμ›Œλ†“μ•„λ„ 막상 κ΅¬ν˜„ν•˜λ©΄ λ°œμƒν•˜λŠ” 쒆버그듀...



λ¬΄λΆ„λ³„ν•œ GetComponent μ‚¬μš©μœΌλ‘œ λ°œμƒν•˜λŠ” 각쒅 였λ₯˜λ“€...



Sprite μ„€μ •... 해상도에 λ”°λ₯Έ Canvas 액컀 μ„€μ •...



μ•”νŠΌ 배운게 μ§„μ§œ λ§Žμ€κ±° κ°™μ•„



μͺΌλ”λ§Œ λ‹€λ“¬μœΌλ©΄ μ™„μ„±μ΄λ‹ˆκΉŒ 여기에도 ν•œ 번 μ˜¬λ €λ΄μ•Όκ² μ–΄