μ”¬λ‘œλ“œ μ‹€ν–‰μ „ / μ”¬λ‘œλ“œμ™„λ£Œν›„ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ λ‘κ°œλ₯Ό λ§Œλ“€μ—ˆλŠ”λ°,

μ”¬λ‘œλ“œμ „ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ€ μ •μƒμ μœΌλ‘œ λ‚˜μ˜€λŠ”λ°

μ”¬λ‘œλ“œκ°€ λλ‚˜κ³  ( SceneManager.sceneLoaded ) μ—μ„œλŠ” μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ΄ μ•ˆλ³΄μž…λ‹ˆλ‹€...



λ¬Έμ œκ°€ λ˜λŠ”λΆ€λΆ„μ΄ λ‘κ°œμΈκ±°κ°™μ€λ°


μš°μ„  일뢀씬은 씬을 μ΄λ™ν•˜μžλ§ˆμž TimeScale을 0으둜 λ§Œλ“œλŠ”λ°μš”.

이것도 νŠΉμ΄ν•œκ²Œ Animator λ₯Ό time.timeScale 영ν–₯λ°›κ²Œ ν•˜λ©΄ μ •μƒμ μœΌλ‘œ λ‚˜μ˜€λŠ”λ°

unscaledTime으둜 μ„€μ •ν•˜λ©΄ 이미지가 λ³΄μ΄μ§€μ•ŠμŒ.


그리고 μ”¬λ‘œλ“œκ°€ μ™„λ£Œλœ 직후 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ„ μž¬μƒν•˜λ©΄ μΈμŠ€νŽ™ν„°μ— 셰이더가 μ•„μ˜ˆ μ•ˆλ³΄μ—¬μš”




a17d25aa063376b660b8f68b12d21a1d3e11a918750f

μ •μƒμ μœΌλ‘œ 셰이더가 λ³΄μž„..


a66434aa2527b4458ff1c6bb11f11a39c1f00c55ea02e52791

μ”¬λ‘œλ“œμ§ν›„ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ„ μž¬μƒν•˜λ©΄ 셰이더가 λ³΄μ΄μ§€μ•ŠμŒ..



μ›μΈμ•„μ‹œλŠ”λΆ„μž‡λ‚˜μš” γ