μ¬λ‘λ μ€νμ / μ¬λ‘λμλ£ν μ λλ©μ΄μ λκ°λ₯Ό λ§λ€μλλ°,
μ¬λ‘λμ μ λλ©μ΄μ μ μ μμ μΌλ‘ λμ€λλ°
μ¬λ‘λκ° λλκ³ ( SceneManager.sceneLoaded ) μμλ μ λλ©μ΄μ μ΄ μ보μ λλ€...
λ¬Έμ κ° λλλΆλΆμ΄ λκ°μΈκ±°κ°μλ°
μ°μ μΌλΆμ¬μ μ¬μ μ΄λνμλ§μ TimeScaleμ 0μΌλ‘ λ§λλλ°μ.
μ΄κ²λ νΉμ΄νκ² Animator λ₯Ό time.timeScale μν₯λ°κ² νλ©΄ μ μμ μΌλ‘ λμ€λλ°
unscaledTimeμΌλ‘ μ€μ νλ©΄ μ΄λ―Έμ§κ° 보μ΄μ§μμ.
κ·Έλ¦¬κ³ μ¬λ‘λκ° μλ£λ μ§ν μ λλ©μ΄μ μ μ¬μνλ©΄ μΈμ€νν°μ μ °μ΄λκ° μμ μ보μ¬μ
μ μμ μΌλ‘ μ °μ΄λκ° λ³΄μ..
μ¬λ‘λμ§ν μ λλ©μ΄μ
μ μ¬μνλ©΄ μ
°μ΄λκ° λ³΄μ΄μ§μμ..
μμΈμμλλΆμλμ γ
λκΈ 0