μΈλ””κ²Œμž„μ”¬μ—μ„œ 제일 ν•„μš”ν•œκ²Œ 뭘까?

λ²ˆλœ©μ΄λŠ” 아이디어? 차별화 포인트? λ‹€λ₯Έ λ‘κ°œλ₯Ό λ―ΉμŠ€ν•œ μƒˆλ‘œμš΄ μž₯λ₯΄ 개발?


μΈλ””κ²Œμž„λ§Œμ΄ 좔ꡬ할 수 μžˆλŠ” 큰 ν˜œνƒμ€

'ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€μ˜ μœ μ—°ν•¨'에 μžˆλ‹€κ³  λ³Έλ‹€.


μ•„λž˜ μ˜μƒμ—μ„œλ„ μ†Œκ°œλ˜λŠ” λ§Žμ€ κ²Œμž„λ“€λ„,

μ²˜μŒλΆ€ν„° μ—„μ²­λ‚œ 아이디어가 μƒ˜μ†Ÿμ•„μ„œ κ·ΈλŒ€λ‘œ μ œμž‘λœ 게 μ•„λ‹ˆλ‹€.


λ°©ν–₯을 μ°ΎκΈ° μœ„ν•œ 적극적인 μ‹œλ„λ“€, 그것을 기반으둜 ν•œ 깊이 μžˆλŠ” 톡찰,

κ²Œμž„ λ‚΄μ—μ„œ μš°μ„ μˆœμœ„λ₯Ό μ°Ύκ³  κ·Έ μš”μ†Œλ₯Ό ꡬ체적으둜 κ°œλ°œν•˜λŠ” λŠ₯λ ₯을 거쳐 λ§Œλ“€μ–΄μ‘Œλ‹€.





μœ„ μ˜μƒμ€ The Games that designed itself, κ²Œμž„ μŠ€μŠ€λ‘œκ°€ μžμ‹ μ„ λ””μžμΈν•œ κ²Œμž„λ“€μ΄λ‹€.

μΈλ””κ²Œμž„ λ””λ²¨λ‘œνΌλΌλ©΄ λ°˜λ“œμ‹œ μˆ™μ§€ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” νƒœλ„? λ§ˆμΈλ“œ? 일 것 κ°™λ‹€.




Game Maker's Tool Kit이고, 마크 λΈŒλΌμš΄μ΄λΌλŠ” 선생이

κ²Œμž„ 섀계 λ‚΄μ˜ 인문학적인 뢀뢄듀을 μš”λͺ©μ‘°λͺ© 잘 μ†Œκ°œν•΄μ€€λ‹€.

λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ μ˜μƒλ“€μ— ν•œκ΅­μ–΄ μžλ§‰λ„ μžˆμœΌλ‹ˆ, μžμ‹ μ΄ λ§Œλ“œλŠ” κ²Œμž„μ— μœ μš©ν•  것 같은 μ£Όμ œλ“€μ€ λͺ¨μ‘°λ¦¬ 보길 ꢌμž₯ν•œλ‹€.

짧은 μ‹œκ°„ 내에 μ΄λ ‡κ²Œ μ˜μ–‘κ°€ μžˆλŠ” λ ˆμŠ¨λ„ 잘 μ—†λ‹€.

κ·Έ μ™Έλ‘œ λͺ‡κ°€μ§€ 더 μΆ”μ²œν•˜μžλ©΄,




μ…€λ ˆμŠ€νŠΈμ˜ 'λŠλ‚Œ 쒋은' 컨트둀의 λΉ„κ²°

https://www.youtube.com/watch?v=yorTG9at90g




μ›€μ§μž„κ³Ό κ΄€λ ¨λœ 'Number'듀을 갈고 λ‹¦μ•˜λ˜ 과정에 λŒ€ν•œ μ†Œκ°œ.

μ„¬μ„Έν•˜κ²Œ λ””μžμΈλœ μ½”λ“œμ— λ§žμΆ°μ„œ, μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ—μ„œλ„ ν”„λ ˆμž„ λ‹¨μœ„λ‘œ 잘 λ³΄μ‘°ν•œλ‹€.

ν”Œλž«ν¬λ¨Έκ²Œμž„μ΄ μ•„λ‹ˆλ”λΌλ„, 'μœ μ €μ˜ μž…λ ₯κ³Ό κ²Œμž„μ΄ μ›Œν‚Ήν•˜λŠ” 것에 λŒ€ν•΄

쒋은 ν”Όλ“œλ°±μ„ μ–΄λ–»κ²Œ 쀄 수 μžˆλŠ”μ§€'에 λŒ€ν•΄ 생각해볼 수 μžˆλŠ” 쒋은 사둀.


μ΄λŸ¬ν•œ λ””ν…ŒμΌν•œ μž₯μΉ˜λ“€μ— λŒ€ν•΄μ„œλŠ” μ•„λž˜ μ˜μƒλ„ 같이 μ°Έκ³ ν•˜λ©΄ μ’‹λ‹€.

'Game Feel' ν˜Ήμ€ 'Juice'라고 λΆˆλ¦¬λŠ” μš”μ†Œλ“€μ— λŒ€ν•΄.

https://www.youtube.com/watch?v=216_5nu4aVQ




λ””μžμ΄λ„ˆκ°€ 뢀정적인 ν”Όλ“œλ°±μ„ λ°›μ•„λ“€μ΄λŠ” 방법

https://www.youtube.com/watch?v=P05ONfLOqmY


μœ μ €μ˜ ν”Όλ“œλ°±μ€ 보톡 ν•΄λ²•μœΌλ‘œ μ „λ‹¬λœλ‹€. 이거 λ„ˆν”„ν•΄λΌ, 없애라, 버프해라.

κ·Έ 자체λ₯Ό λ°˜μ˜ν•˜λŠ” 것이 μ§„μ • λ¬Έμ œν•΄κ²°μΌκΉŒ?

κ²Œμž„ λ””μžμ΄λ„ˆλ“€μ€ μˆ˜λ§Žμ€ ν”Όλ“œλ°±μ„ μ’…ν•©ν•˜μ—¬, 근본적인 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.

μœ μ € ν”Όλ“œλ°±μ€ κ·Έ μ§ˆλ¬Έμ„ ν•΄λ³Ό 수 μžˆλŠ” 기회둜 μ‚Όμ•„μ•Ό ν•œλ‹€.




κ²Œμž„ 트레일러의 법칙

https://www.youtube.com/watch?v=4CSYA9R70R8


μ•ˆνƒ€κΉŒμš΄ νŠΈλ ˆμΌλŸ¬λ“€μ΄ μˆ˜μ—†μ΄λ„ λ§Žλ‹€..

μΈλ””μ”¬μΈλ§ŒνΌ, κ²Œμž„μ˜ VP(핡심, 차별화 포인트)λ₯Ό 짧은 μ‹œκ°„μ•ˆμ— 잘 섀득할 ν•„μš”κ°€ μžˆλ‹€.

단지 λ§ˆμΌ€νŒ…, 홍보 뿐만이 μ•„λ‹ˆλΌ, μžμ‹ μ˜ κ²Œμž„ 속 μ€‘μš” μš”μ†Œλ“€μ„ 점검해볼 수 μžˆλŠ” μ‹œκ°„μ΄ 될 것 κ°™λ‹€.




ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό κ²Œμž„μ— λΆ™μž‘μ•„λ‘κ³ , λͺ°μž…μ‹œν‚€λŠ” 방법

https://www.youtube.com/watch?v=hbzGO_Qonu0




κ·Έ 외에, 유툽 채널내에 μž₯λ₯΄λ³„λ‘œλ„ λ‹€μ–‘ν•œ 팁이 μžˆλ‹€.

μ—΄κΈ°κ°€ 사그라듀지 μ•ŠλŠ” 둜그라이크/둜그라이트, λ±λΉŒλ”©, μ „λž΅ κ²Œμž„μ— λŒ€ν•΄μ„œλ„

ν• λ‘œμš°λ‚˜μ΄νŠΈ/마리였 λ“± ν”Œλž«ν¬λ¨Έ κ²Œμž„λ“€μ˜ λ””μžμΈμ— λŒ€ν•΄μ„œλ„

퍼즐 κ²Œμž„μ˜ 핡심 μš”μ†Œλ“€μ— λŒ€ν•΄μ„œλ„..


정보가 많이 ν•„μš”ν•œ λΆ„λ“€κ»˜ 도움이 됐으면 μ’‹κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이만..