ํ์์ธ ์๋๊ฒ X
์ฌ๋์ค์ฒ๋ผ ์นด๋๋ง ๋ด๋ฉด ๋๋๋ ๊ฒ O
๋ฐฐํ๋งค๋์ ๋ผ๋ ์ฑ๊ธํด ํด๋์ค ํ๋ ๋ง๋ค์ด๋
(์ฌ๊ธฐ์ ๊ฐ ๋์ ์, ํ๋ ์ด์ด ์ํจ, ๋ฑ ๋ฑ ์ ๋ณด ๋ด๊ฒจ์์)
์นด๋ ํด๋์ค์์ ๋ฉ์๋ ์คํ
์ด ๋ฉ์๋๋ ๋ฐฐํ๋งค๋์ ์ง์ ์ฐธ์กฐํด์ ๊ด๋ จ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๊ฐ์ ธ์ด
์๋ฅผ ๋ค์ด '์ํจ์ ์นด๋ 0์ฅ์ด๋ฉด ๋ฑ์ผ๋ก๋ถํฐ 3์ฅ์ ๋๋ก์ฐ ํ๋ค' ์ด๋ฐ ๋ด์ฉ์ด๋ฉด
BattleManager.actor.hand ๋ณ์ ์ฒดํฌํ๊ณ ,BattleManager.actor.DrawCard(3) ์คํ
(actor๋ ํ์ฌ ํด์ธ ๋์ ์ ์ค๋ธ์ ํธ)
'์๋์๊ฒ ๋ฐ๋ฏธ์ง ์ค๋ค'
์ด๋ฐ ๋ด์ฉ์ด๋ฉด ๋ฐ๋ฏธ์ง ๊ณ์ฐ ํ BattleManager.opponent.TakeDamage(totalDamage)
์ด๋ฐ ์์ผ๋ก ๋ฐ๋ฏธ์ง ๋ฐ๋ ๋ฉ์๋ ์คํ์์ผ์ฃผ๊ณ ..
์ด๋ป์ด??
0์ฅ์ด๋ฉด 3์ฅ๋๋ก์ฐ ์ด๋ฐ๊ฑด ๊ทธ๋ฅ ๋ณ์์ฒดํฌ๋ง๊ณ ์ฝ๋ฐฑ์ผ๋ก ๋ง๋ค๊ฒ๊ฐ๊ธดํ๋ค
์๋ ๋จ์ํจ์์คํ ๋ง๊ณ ์ฝ๋ฐฑ์ผ๋ก ๋ง๋ค๊ฒ ๊ฐ๋ค๋ ์๋ฆฌ์์
์ ์ํจ์ ์นด๋๊ฐ 0์ด๋ฉด OnHandEmpty ์ด๋ฐ ๋ธ๋ฆฌ๊ฒ์ดํธ ์ด๋ฒคํธ ๋ง๋๋ ์์ธ๊ฑฐ์ง? ๊ทธ๋ ๊ฒ ํด์ผ๊ฒ ๋ค