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์˜ˆ๋ฅผ ๋“ค์–ด '์†ํŒจ์— ์นด๋“œ 0์žฅ์ด๋ฉด ๋ฑ์œผ๋กœ๋ถ€ํ„ฐ 3์žฅ์„ ๋“œ๋กœ์šฐ ํ•œ๋‹ค' ์ด๋Ÿฐ ๋‚ด์šฉ์ด๋ฉด


BattleManager.actor.hand ๋ณ€์ˆ˜ ์ฒดํฌํ•˜๊ณ ,BattleManager.actor.DrawCard(3) ์‹คํ–‰

(actor๋Š” ํ˜„์žฌ ํ„ด์ธ ๋Œ€์ „์ž ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ)



'์ƒ๋Œ€์—๊ฒŒ ๋ฐ๋ฏธ์ง€ ์ค€๋‹ค'


์ด๋Ÿฐ ๋‚ด์šฉ์ด๋ฉด ๋ฐ๋ฏธ์ง€ ๊ณ„์‚ฐ ํ›„ BattleManager.opponent.TakeDamage(totalDamage)


์ด๋Ÿฐ ์‹์œผ๋กœ ๋ฐ๋ฏธ์ง€ ๋ฐ›๋Š” ๋ฉ”์„œ๋“œ ์‹คํ–‰์‹œ์ผœ์ฃผ๊ณ ..


์–ด๋–ป์Šด??