์ฌ๊ธฐ์ ๊ธฐ ์ฐพ์๋ณด๋ค๊ฐ AndroidManifest.xml ๋ง๋ค์ด์ ์ถ๊ฐํ๋ผ๊ธธ๋ ๋ฐ๋ผํด๋ดค๋๋ฐ ์ฌ์ ํ๋ค..
์ ๋ํฐ์์๋ ์ ์๋ํ๋๋ฐย apk๋ก ๋ฝ์์๋ ํ์ฑ๊ด๋ จ ๊ธฐ๋ฅ๋ค ๋ง๊ฐ์ง๋๊ฑฐ๋ฉด ์ด๋๋ถํฐ ํ์ธํด๋ด์ผํ ๊น? ใ
ํน์ ์์น๊ฒฝ๋ก ์ค์ ์ ์๋ชปํด์ค๊ฑฐ ์๋๊น์? pc์์ ํ ์คํธํ ๋์ ๋ค๋ฅด๊ฒ ๋ชจ๋ฐ์ผ์์๋ ๊ฒฝ๋ก๊ฐ ๋ค๋ฅผ ์ ์์ด์
๊ฒฝ๋ก๋ path = Path.Combine(Application.persistentDataPath, "database.json"); ์ด๋ฐ์์ผ๋ก ์ ์ฅํ์ต๋๋ค! ๋ค๋ฅธ ํ๋ช ์ด๋ ์์ ํ๋๋ฐ ๊ทธ๋ถ์ string[] path = Directory.GetFiles(Application.dataPath + "/SceneAssets/PlayLoading/Json", "*.json", SearchOption.TopDirectoryOnly); ์ด๋ฐ์์ผ๋ก ์ฐ์ จ๋ค์
jsonํ์ผ ๋ถ๋ฌ์จ๊ฑฐ ํ๋ฉด์ ์ถ๋ ฅ๋๊ฒ ํด์ ํ์ธํ๋ฒ ํด๋ณด์ธ์ ์ธ์ฝ๋ฉ ๋ฌธ์ ๊ฐ์ ๊ฑธ์ง๋ ๋ชจ๋ฆ - dc App
ํ์ฑ์ด ๊ณ ์ฅ๋๊ฒ ์๋๋ผ ์ ์ฅ ๊ฒฝ๋ก ๋ฌธ์ ์. datapath ์ฐ๋ ๊ทผ๋ณธ์๋ ์ ์ฅ ๋ฐฉ์ ์ฐ์ง ๋ง๊ณ ์ด์ง์ธ์ด๋ธ๋ bgdatabase ์จ๋ผ. ๊ตฌํ๋ ํธํ๊ณ ๋ณด์๋ ์ด๋์ ๋ ๋ณด์ฅ๋จ
์ ๋ json ์ธ์ ์๋์ ๋ ๋ฐ์ดํฐ ๊ฒฝ๋ก๋ฅผ streaminAssets๋ก ์ค์ ํ๋๊น ์ ์๋ํ์์ด์!