Party Tactics(κ°€μ œ) 아이디어


1λͺ…μ˜ 리더, 4λͺ…μ˜ μ‘°ν•©μ›μœΌλ‘œ νŒŒν‹°λ₯Ό ꡬ성해 적듀을 μ²˜μΉ˜ν•˜λ©° λ”μš± κ°•ν•œ νŒŒν‹°λ₯Ό λ§Œλ“€μž!


μ‚¬μš©ν•  에셋

캐릭터 λ””μžμΈ : https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/2d-pixel-unit-maker-spum-188715#description

UI λ””μžμΈ : https://assetstore.unity.com/packages/2d/gui/gui-kit-casual-fantasy-265651


κ²Œμž„ 방식

- ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” 5λͺ…μ˜ νŒŒν‹°μ›μ„ μ›ν•˜λŠ” 배치둜 ꡬ성, ν•œ λͺ…μ˜ 리더λ₯Ό μ‘°μ΄μŠ€ν‹±μœΌλ‘œ μ‘°μž‘ν•˜μ—¬ μ£Όλ³€ νŒŒν‹°μ›λ“€λ„ 같이 μ‘°μž‘ (νƒ•νƒ•νŠΉκ³΅λŒ€μ™€ 동일)

-적도 μ΅œλŒ€ 5λͺ…μ˜ νŒŒν‹°μ›μ„ κ°€μ§€λ©°, AI둜 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό κ³΅κ²©ν•œλ‹€.

- μ‹Έμš°λŠ” 방식은 Team Fight Manager ν˜Ήμ€ μ„ΈλΈλ‚˜μ΄μΈ  ν‚€μš°κΈ°μ™€ λΉ„μŠ·ν•œ λŠλ‚ŒμœΌλ‘œ ꡬ상 쀑

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GIF : Team Fight Manager



μ˜μ›…

- 일반 곡격, μŠ€ν‚¬(μ•‘ν‹°λΈŒ or νŒ¨μ‹œλΈŒ), 리더 버프가 쑴재

- 리더 λ²„ν”„λŠ” λ¦¬λ”λ‘œ 등둝 μ‹œμ—λ§Œ λ°œλ™

- μ˜μ›… νƒ€μž…μ€ 근거리, 원거리, μ§€μ›ν˜•, λ°©μ–΄ν˜• 쑴재

- μƒλŒ€ν•˜λŠ” μ˜μ›… νƒœκ·Έ (μ’…μ‘±, μ†Œμ† λ“±)에 따라 λͺ‡ μ˜μ›…μ˜ 효율이 λ‹¬λΌμ§€κ²Œ ν•˜λ©΄ μž¬λ°Œμ„κΉŒ?

- 곡격λ ₯, 곡격 속도, 사거리, 치λͺ…타 ν™•λ₯ , 치λͺ…타 데미지, 생λͺ…λ ₯, λ°©μ–΄λ ₯, μ΄λ™μ†λ„λ‘œ λŠ₯λ ₯치 ꡬ성

- 일반, λ ˆμ–΄, μœ λ‹ˆν¬, λ ˆμ „λ“œ 총 λ„€ 개의 λ“±κΈ‰μœΌλ‘œ λ‚˜λˆ μ§€λ©°, κ°€μ± λ‘œ μ˜μ›… 쑰각을 λͺ¨μ•„ λŠ₯λ ₯치 κ°•ν™” 및 특수 λŠ₯λ ₯ 개방 κ°€λŠ₯ (특수 λŠ₯λ ₯은 레벨 λ³„λ‘œ λ‘˜ 쀑 ν•˜λ‚˜ 선택 κ°€λŠ₯ν•˜κ²Œ ν•˜κ³  μ‹ΆμŒ)




μŠ€ν…Œμ΄μ§€ ꡬ성

- 각 ν…Œλ§ˆ λ‹Ή μŠ€ν…Œμ΄μ§€ μ—¬λŸ¬ κ°œμ— 적 νŒŒν‹°μ˜ ꡬ성과 레벨이 λ‹¬λΌμ§€λŠ” ꡬ성

- μŠ€ν…Œμ΄μ§€ λ§ˆλ‹€ μ„Έ 개의 μ›¨μ΄λΈŒλ‘œ ꡬ성, μ›¨μ΄λΈŒ λ§ˆλ‹€ 적 νŒŒν‹°μ˜ ꡬ성과 레벨이 닀름

- 적을 μ²˜μΉ˜ν•  λ•Œλ§ˆλ‹€ ν˜„μž¬ μŠ€ν…Œμ΄μ§€μ—μ„œλ§Œ μ˜μ›… λ ˆλ²¨μ„ 올릴 수 μžˆλŠ” νœ˜λ°œμ„± μž¬ν™” νšλ“, 레벨 μ—… μ‹œ μ˜μ›…μ˜ 체λ ₯ μ „λΆ€ 회볡 (컨트둀 μš”μ†Œ λΆ€μ—¬ 및 μ „λž΅ ꡬ성)

- 리더가 μ‚¬λ§ν•˜λ©΄ λ‹€λ₯Έ μ˜μ›…μ΄ λ¦¬λ”λ‘œ μ „ν™˜λ˜μ§€λ§Œ, 리더 λ²„ν”„λŠ” μ‚¬λΌμ§‘λ‹ˆλ‹€.

- μŠ€ν…Œμ΄μ§€ 졜초 클리어 λ³΄μƒμœΌλ‘œ 유료 μž¬ν™” νšλ“

- μŠ€ν…Œμ΄μ§€ 반볡 ν΄λ¦¬μ–΄λ‘œ 계정 κ²½ν—˜μΉ˜, 무료 μž¬ν™” νšλ“



ν–₯ν›„ 결투μž₯, λ³΄μŠ€μ „ λ“±μ˜ μ½˜ν…μΈ  기획 κ°€λŠ₯μ„±




천천히 ν”„λ‘œν† νƒ€μž… λ§Œλ“€μ–΄λ΄μ•Όμ§€