λ°°μΉ λλ‘μ°μ½ μ΅μ ννΒ μνλ₯ΌΒ κΈ°μ€μΌλ‘Β ν΄λ¦¬κ³€ 200λ§ κ°λΒ λͺ¨λ°μΌμμ λ¬΄κ±°μ΄ νΈμ?
μμ¦ μ€λ§νΈν° μ€νμ μ ννκ²λ λͺ°λΌμ μ΅μ ν°μμλ μ΄μ°μ μ° λμκ° μλ μλλ° κ΅¬νν°μ λΌμ΄ν λͺ¨λΈμ΄ μμ² λ¨μνκ² μλ μ΄μ 30νλ μ λ°©μ΄ μλ λ―
λ€μ§κ² 무κ²μ§, μ μ΄μ λ λλ§μΌλ‘λ§ μμμ λ¨Ήλκ² μλλΌ, λ λλ§ + @(κ²μλ‘μ§)μ μννλ λ°, ν νλ μμ λλκ±Έ μ΅λν λλνκ² μ‘λκ² μ’μ
λ λλ΅ μΊλ¦ν°λΉ λ§μ½ ν΄λ¦¬κ³€ 1λ§κ° λΌκ³ μΉλ©΄ 200μΊλ¦μ -> static λ©μ¬λ μλκ³ λμ μ€ν¨λ λ©μ¬μΌν λκΉ νλ ¬ μ°μ° λ€μ΄κ°μ§? -> μμ Updateλ₯Ό Invoke νλ κ²½μ°λ μκ³ ? -> κ·Έλ¦¬κ³ λμ€μ μ΄λ²€νΈ μ²λ¦¬λ₯Ό μν μ½λ°±λ₯ λ‘μ§λ μκ² μ§? => μ΄ λͺ¨λ κ±Έ λ€ μμ μ μΌλ‘ κ³μ°νλ μ΄λΉ νλ μ Rateμ μμ κΆμΌλ‘ λ€μ΄μ€λ©΄ γ±γ μλ° κ·Έλ°κ² μλλΌλ©΄ μ΅λν μ μ½νλκ² μ’μ§
λ¬Όλ‘ μ΄κ² Batch λλ‘μ°μ½μ μ΅μ ν νλ€ μ³λ, κ²°κ΅ Static meshμ νμ λμ μ²λ¦¬λλκ±°κΈ° λλ¬Έμ, μ€ν¨λκ° 200λ§κ°λ©΄ νλ€λ―
λλμ΄νΈλ₯Ό μ¨!
λͺ¨λ°μΌμ λλμ΄νΈ λͺ»μΈκ» μλ§ λͺ¨λ°μΌμμ λΌ μ μλ νΌν¬λ¨Όμ€νκ³μμ λλμ΄νΈ μ°λλΉμ©μ΄ λλμ΄νΈλ‘ μ΅μ νν μ μλ ν¨μ©λ³΄λ€ μ λ€κ³ κ·Έλ¬λκ²κ°μλ°