์ฒ์๋ฐฐ์ธ๋ ๋น์ฅ ์ ํ์ง ๋ชปํ๋ ์ง์๋ค ํ๋ ์กด๋๊ฒ ์ธ๋งํ๊ฒ๋ค ๋ชจ์๋ด
๋์์ธ ํจํด :
ํด๋์ค / ์์ / ๋ธ๋ฆฌ๊ฒ์ดํธ / ์ฐธ์กฐ / ๋ค์์คํ์ด์ค
์ ๋ํฐ :
UnityEvent(ํจ์๋ฅผ ์ธ์คํํฐ์์ ํ ๋น ๊ฐ๋ฅ)
OnDrawGizmos(์ฌ๋ทฐ์ ๊ทธ๋ฆผ ๊ทธ๋ ค์ค)
Physics.Ovelap(์ถฉ๋๊ฐ์ง ์ฌ์)
Raw Image(๋ฏธ๋๋งต, ์บ๋ฆญํฐ ๋ณด์ฌ์ฃผ๋๋ฐ ์ ์ฉํจ)
Line Renderer(์ ์ ๊ทธ์ ์ ์์)
ScriptableObject(๋ณต์กํ ์๋ฃ๊ตฌ์กฐ์ ๋ฐฉ๋ํ ๋ฐ์ดํฐ๋ค์ย ํ๋ฐฉ์ ๋ ๋ ค์ฃผ๋ย ์น๊ตฌ)
์ด๊ฑฐ ์๋ฉด ์ด์ ์ด๋ณด ์๋
์ ์ ๋ํฐ๋ง ์๋ ค์ค?
๋ด๊ฐ ์ ๋ํฐ๋ง ํ๋๊น
๊ทธ๊ฑฐ ์ฐจ๋ณ์ด์ผ..!
ํฝ์ ์ ฐ์ด๋๋ก shape renderer ๊ตฌํํด์ผ
๊ฑ ํ๋ค๊ฐ ํ์ํ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ฐพ์์ ๋ฐฐ์ฐ๋ฉด ๋จ. ์ธ์ง ์์ธ์ง๋ ๋ชจ๋ฅด๋๋ฐ ๋ฏธ๋ฆฌ ๊ณต๋ถํ๋ฉด ํจ์จ์ด ๋จ์ด์ง๋ค ์ด๋ง์์ด์ผ!@
์ผ๋จ ์๊ณ ๋ง ์์ด๋ ๊ฑฐ์ ๋ฌด์กฐ๊ฑด ์ฐ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ด๊ธด ํ๋ฐ ใ ใ
์ฑ๊ธํด์ ๋นผ๋จน๋ค๋
์ฑ๊ธํด์ ์ด๋ณด๋ ๋ฐฐ์
ํด๋์ค ์์ ์ฐธ์กฐ ๋ค์์คํ์ด์ค๋ณด๋ค ์ฑ๊ธํด ์ต์ ๋ฒํจํด์ ๋ ๋ค์ ๋ฐฐ์ฐ์ง ์๋
๋ฐฐ์ฐ๋๊ฑฐ๋ ๋ณ๊ฐ๋ก ์์ฉํด๋ณด๋ฉด ์ด๋ ค์ด์ ๋ค์
๊ทธ๊ฑด ๋ง๊ธด ํ๋ค,, ๋์์ธํจํด์ด์ผ ๋ฐฐ์ฐ๋ฉด ๋ก์ธ๋ฐ ์ค๋ค๋ ๊น๊ฒ ํ๊ณ ๋ค๊ฒ ๋ง์ง
๋ชจ๋ฅด๋๊ฒ ๋๋ง๋.. ใ ใ