๊ฐœ๋ฐœ์ผ์ง€ ๋ชฉ๋ก


#1 - ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ๊ธฐ๋ณธ ์กฐ์ž‘

#2 - ๋ฌด๊ธฐ ๊ธฐํ‹€ ์„ธ์šฐ๊ธฐ

#3 - ๋ฌด๊ธฐ ์ข…๋ฅ˜ ์ถ”๊ฐ€ ๋ฐ ์—…๊ทธ๋ ˆ์ด๋“œ ๊ตฌํ˜„

#4 - ๊ธฐ๋ณธ ๋ชฌ์Šคํ„ฐ

#5 - ๋ชฌ์Šคํ„ฐ ์Šคํฐ

#6 - ์ฆ‰์‚ฌ ๊ณต๊ฒฉ, ๊ฐ€๊นŒ์šด ์  ํƒ์ƒ‰, ๋ฐ๋ฏธ์ง€ ํ‘œ๊ธฐ

#7 - ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ์Šคํ…Ÿ

#8 - ์„ฑ๋Šฅ ์ตœ์ ํ™” (์›€์งค ์ฃผ์˜)

#9 - Experience Point

#10 - ๋„‰๋ฐฑ / ๋ฏธํ‹ฐ์–ด ์ŠคํŠธ๋ผ์ดํฌ

#11 - ๊ฒฝํ—˜์น˜ ๋ฐ ๋ ˆ๋ฒจ์—… UI

#12 - HP / SP

#13 - ์ƒํ˜ธ์ž‘์šฉ / ํƒ€์ผ๋งต

#14 - ํ™œ ๋ฌด๊ธฐ ๊ฐœ์„  ๋ฐ ์ถ”๊ฐ€ / ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ํŒ”๋กœ์šฐ

#15 - ํŒจ๊ธฐ / ๊ธธ์ฐพ๊ธฐ (1)

#16 - ๊ธธ์ฐพ๊ธฐ (2)

#17 - ๊ธธ์ฐพ๊ธฐ (๋)

#18 - ๋งต (1)

#19 - ๋งต (2) / ๊ณต์ค‘ ์œ ๋‹›

#20 - ๋งต (3) / ์‹ค๋‚ด / ๋งˆ์Šคํฌ

#21 - ์žฅ๋น„ ์—…๊ทธ๋ ˆ์ด๋“œ (1)

#22 - ์žฅ๋น„ ์—…๊ทธ๋ ˆ์ด๋“œ (2)

#23 - ํ…Œ์ŠคํŠธ ํ”Œ๋ ˆ์ด & ์ค‘๊ฐ„ ์ ๊ฒ€ (1)

#24 - ๋ฐฉํŒจ ๋ฌด๊ธฐ

#25 - ๊ฒฝํ—์น˜ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ๊ฐœ์„ 

#26 - UI / ๊ธธ์ฐพ๊ธฐ ๊ฐœ์„ 

#27 - ํŒŒ๊ดด ๊ฐ€๋Šฅํ•œ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ

#27 - ๋ฏธ๋‹ˆ ๋ณด์Šค (1)

#29 - ๋ฏธ๋‹ˆ ๋ณด์Šค (2)

#30 - ๋ฌดํ•œ ๋งต

#31 - ๋ฌด๊ธฐ

#32 - ์ƒํ˜ธ ์ž‘์šฉ ๋ฐ ๋ฏธ๋‹ˆ๋ณด์Šค ๋ณด์ƒ ์ƒ์ž



์ž”๋ง


๋งˆ์ง€๋ง‰ ์ผ์ง€๋กœ๋ถ€ํ„ฐ ๋ฌด๋ ค 5์ฃผ.

๋‚ด์ผ๋ถ€ํ„ฐ ๋‹ค์‹œ ๊ฐœ๋ฐœ ์‹œ์ž‘! ์ด๋ผ๋Š” ๊ธ€์„ ์ž‘์„ฑํ•œ์ง€ 4์ฃผ.

๋Œ“๊ธ€์˜ ์œ ํ˜น์— ๋„˜์–ด๊ฐ€๋ฒ„๋ ค ์—ด์‹ฌํžˆ ๋กค์„ ํ•œ ๊ฒƒ์ด์—์š”...


๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ ์‹œ๊ฐ„ ์‚ญ์ œ.



๋‹ค1~๋งˆ ์Šน๊ธ‰ ๊ฐ•๋“ฑ ๋ฌดํ•œ๋ฐ˜๋ณต.

200ํฌ๊นŒ์ง„ ์ฐ์—ˆ์œผ๋‚˜ ์ˆ˜์ง ํ•˜๊ฐ•.

130ํŒ ๋”ํ–ˆ๋Š”๋ฐ ์–ป์€ ๊ฒƒ์ด ์—†๋‹ค?!


์ด์ œ ์ง„์งœ ๋กค ์ ‘์Œ.


์‚ฌ์‹ค ๋กค ์™ธ์—๋„ ์ด๊ฒƒ์ €๊ฒƒ ํ–ˆ์–ด.

์œ ๋‹ˆํ‹ฐ ๋ฉ€ํ‹ฐํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด๋„ ๊ณต๋ถ€ํ•ด๋ณด๊ณ ...

์—ฌํ–‰ ๊ณ„ํš๋„ ์งœ๊ณ ...



๋ฌธ์ œ ๋ฐœ์ƒ


์ง€๋‚œ ๋ฒˆ(#26) ์ผ์ง€์—์„œ ๋‹ค์ธ ํ”Œ๋ ˆ์ด๋ฅผ ์œ„ํ•ด ๊ธธ์ฐพ๊ธฐ๋ฅผ ๊ฐœ์„ ํ•ด์ฃผ์—ˆ์–ด.

ํ•˜์ง€๋งŒ ์ด๋ฒˆ์— ๋งต์„ ๋งŒ๋“ค๊ณ  ์‹ค์‚ฌ์šฉํ•˜๋ ค๋‹ˆ ๋ฌธ์ œ๊ฐ€ ๋ฐœ์ƒํ–ˆ์–ด !


1ํƒ€์ผ ๋‹จ์œ„๋กœ ๊ณ„์‚ฐํ•˜๋‹ค๋ณด๋‹ˆ ์ž‘์€ ์ฝœ๋ผ์ด๋”์™€ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด๊ฐ€ ํ•œ ํƒ€์ผ ๋‚ด์— ์žˆ์œผ๋ฉด,

์ฝœ๋ผ์ด๋”๊ฐ€ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด์˜ ์œ„์น˜๊ฐ€ ๋˜์–ด ๋ฒฝ์ธ์‹์„ ํ•˜์ง€ ๋ชปํ•˜๊ฒŒ ๋ผ.

๋•๋ถ„์— ์‚ฌ์ง„์ฒ˜๋Ÿผ ์ ˆ๋ฒฝ ์•„๋ž˜์˜ ์ ์ด ์ ˆ๋ฒฝ์— ๋ถ™์€ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด์—๊ฒŒ ๊ณง๋ฐ”๋กœ ํ–ฅํ•˜๋Š” ๋ชจ์Šต์ด์•ผ.


์ด๋ฅผ ํ•ด๊ฒฐํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•ด 1ํƒ€์ผ์„ 4๊ฐœ์˜ ํƒ€์ผ๋กœ ์ชผ๊ฐœ์ฃผ์—ˆ์–ด.

๋‹จ์ˆœํžˆ 4ํƒ€์ผ๋กœ ํƒ€์ผ ์ฒดํฌ๋ž‘ ๋ฒ”์œ„๋งŒ ์ˆ˜์ •ํ•ด์ฃผ๋ฉด ํ•ด๊ฒฐ๋ผ.

ํ•˜์ง€๋งŒ ์ด๋ ‡๊ฒŒ ํ•ด๊ฒฐํ•˜๋ฉด ๋ฌธ์ œ๊ฐ€ ์ƒ๊ฒจ.


์•ฝ 7000๊ฐœ์˜ ํƒ€์ผ ๊ธธ์ฐพ๊ธฐ * ๋•…/๊ณต์ค‘ ํƒ€์ž… * 4์ธ ํ”Œ๋ ˆ์ด๊ฐ€ ํ•„์š”ํ•ด.

๊ทธ๋Ÿฐ๋ฐ ์ง€๊ธˆ ์•Œ๊ณ ๋ฆฌ์ฆ˜์œผ๋กœ ๊ทธ๊ฑธ ์‹œ๋„ํ•˜๋ฉด

๋‚ด ์ปดํ“จํ„ฐ ๊ธฐ์ค€ ๋นŒ๋“œ ํ›„ ์•ฝ 3ms๋ฅผ ์†Œ์š”ํ•˜๊ฒŒ ๋ผ.

๋ณดํ†ต ์‰ฌ์ง€์•Š๊ณ  ์›€์ง์ผํ…Œ๋‹ˆ ๋งค ํ”„๋ ˆ์ž„ ๊ณ„์‚ฐํ•˜๊ฒŒ ๋  ํ…Œ๊ณ ,

ํฌ์ง€๋Š” ์•Š์ง€๋งŒ ์ž‘์ง€๋„ ์•Š์€ ๋ฌธ์ œ๋ผ๊ณ  ์ƒ๊ฐํ–ˆ์–ด.



๋”ฐ๋ผ์„œ ํ•ด๊ฒฐ์ฑ…์œผ๋กœ ์ƒ๊ฐํ•œ ๊ฒƒ์€ ๋‘๊ฐ€์ง€.

1. ๊ธธ์ฐพ๊ธฐ ์•Œ๊ณ ๋ฆฌ์ฆ˜์„ ๊ฐœ์„ ํ•˜์ž.

2. ์œ ๋‹ˆํ‹ฐ ์žก ์‹œ์Šคํ…œ์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜์ž.


๋จผ์ € 1๋ฒˆ์ด ๋” ์‰ฌ์šด ๋ฐฉ๋ฒ•์ผํ…Œ๋‹ˆ ๊ณ ๋ฏผํ•ด๋ณด์•˜์–ด.


๊ธธ์ฐพ๊ธฐ ์•Œ๊ณ ๋ฆฌ์ฆ˜ ๊ฐœ์„ 


๊ธธ์ฐพ๊ธฐ ์•Œ๊ณ ๋ฆฌ์ฆ˜์„ ๊ตฌํ˜„ํ•œ ๋ฐฉ๋ฒ•์€ ๋งˆ์ง€๋ง‰ ๊ธธ์ฐพ๊ธฐ ์ผ์ง€์— ์ž‘์„ฑ๋˜์–ด ์žˆ์œผ๋‹ˆ

๊ถ๊ธˆํ•œ ์‚ฌ๋žŒ๋“ค์€ ์ฐธ๊ณ ํ•ด๋ณด๋„๋ก ํ•ด.


๊ธธ์ฐพ๊ธฐ ์‹œ์Šคํ…œ์„ ๋งŒ๋“œ๋Š”๋ฐ์— ๊ฐ€์žฅ ๋„์›€์ด ๋˜์—ˆ๋˜ ์ž๋ฃŒ๋ถ€ํ„ฐ ์†Œ๊ฐœํ•˜๋„๋ก ํ• ๊ฒŒ.

https://youtu.be/ZJZu3zLMYAc?si=Om_sn45uauBzylJu

How do vector field Pathfinding algorithm work ?In today's video, we will see how to create from scratch a vector field pathfinding algorithm.Excuse all the english mistakes.All the animations were made on...youtu.be

์ด ์œ ํŠœ๋ธŒ ์ž๋ฃŒ์—์„œ ์–ด๋–ค ๋ฐฉ์‹์œผ๋กœ ์ด๋ฃจ์–ด์ง€๋Š”์ง€ ๊ฐ„๋‹จํžˆ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด.


https://www.gdcvault.com/play/1027659/Pathing-in-Age-of-Empires

GDC ๋ฐœํ‘œ ppt์—์„œ๋Š” ์—์ด์ง€ ์˜ค๋ธŒ ์— ํŒŒ์ด์–ด์—์„œ ์–ด๋–ค์‹์œผ๋กœ ํ”Œ๋กœ์šฐ ํ•„๋“œ๋ฅผ ๋งŒ๋“ค์—ˆ๋Š”์ง€ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด.


๋ฐœํ‘œ์ž๋ฃŒ๋ฅผ ์ธ์šฉํ•˜์ž๋ฉด, flowfield๋Š” 3๋‹จ๊ณ„๋ฅผ ๊ฑฐ์ณ์„œ ๋งŒ๋“ค์–ด์ ธ.

1. ๊ฐ ํƒ€์ผ์˜ ์ด๋™๋น„์šฉ์„ ๋‚˜ํƒ€๋‚ด๋Š” Cost Field.

์ฝœ๋ผ์ด๋” ๋“ฑ์˜ ์ด๋™ ๋ถˆ๊ฐ€๋Šฅํ•œ ๋ถ€๋ถ„๋„ ์ฒดํฌํ•ด

2. ๊ฐ ํƒ€์ผ์˜ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ๋‚˜ํƒ€๋‚ด๋Š” Integration Field.

BFS๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•ด์„œ ์‚ฌ์ง„์˜ ๋ณ„๋ถ€ํ„ฐ ์ธ์ ‘ํƒ€์ผ๋“ค์„ ํƒ์ƒ‰ํ•ด.

3. ๊ฐ ํƒ€์ผ์˜ ๋ฐฉํ–ฅ์„ ๋‚˜ํƒ€๋‚ด๋Š” Flow Field.

ํ•ด๋‹น ํƒ€์ผ์˜ ๊ทผ์ฒ˜ ํƒ€์ผ๋“ค์˜ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ์ข…ํ•ฉํ•ด์„œ ํ˜„์žฌํƒ€์ผ์˜ ๋ฐฉํ–ฅ์„ ๋„์ถœํ•ด.


๋‚ด ๊ธธ์ฐพ๊ธฐ ์‹œ์Šคํ…œ์„ ๋ณด์•˜๋‹ค๋ฉด ์•Œ๊ฒ ์ง€๋งŒ, ๋‚˜๋Š” ์ด Integration Field์™€ Flow Field๋ฅผ ํ†ตํ•ฉํ•ด๋’€์–ด.

๋‚ด๊ฐ€ ์ œ์ผ ์ฒ˜์Œ์— ์ž์ฒด์ ์œผ๋กœ ์•Œ๊ณ ๋ฆฌ์ฆ˜์„ ์ƒ๊ฐํ•ด ๋งŒ๋“ค์—ˆ๋˜ ๊ธธ์ฐพ๊ธฐ๋Š” BFS๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜์ง€ ์•Š์•˜์—ˆ๊ณ ,

๋ฐฉํ–ฅ ์ง€์ •ํ•˜๋Š” ๋ฐฉ์‹์„ ์ดํ›„ BFS ์ ์šฉํ•˜์—ฌ ๊ตฌํ˜„ํ•˜๋ฉด์„œ ๊ทธ๋Œ€๋กœ ๊ฐ€์ ธ์™”๊ฑฐ๋“ .

Integration Field๋กœ๋ถ€ํ„ฐ flow field๋ฅผ ๋งŒ๋“ค์–ด์ฃผ๊ธฐ์—๋Š”

์ฝœ๋ผ์ด๋”์— ๋”ฐ๋ผ ๋ฒฝ์— ๋น„๋น„์ง€ ์•Š๋„๋ก ๋ฐฉํ–ฅ์„ ์ง€์ •ํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•œ ์กฐ๊ฑด ์„ค์ •์ด ๋„ˆ๋ฌด ๋ณต์žกํ•ด์„œ

๋‚ด ์ˆ˜์ค€์—์„œ๋Š” ํž˜๋“ค๋‹ค๊ณ  ์ƒ๊ฐํ–ˆ๊ณ ,

BFS ์•Œ๊ณ ๋ฆฌ์ฆ˜ ์‚ฌ์šฉ ์‹œ ์ด๋ ‡๊ฒŒ ์„ฑ๋Šฅ์ด ๊ฐœ์„ ๋ ์ค„ ๋ชฐ๋ผ์„œ ์ธ์ ‘ ํƒ€์ผ์„ ๋ชจ๋‘ ์ฒดํฌํ•˜๊ธฐ์—๋Š” ํž˜๋“ค๊ฑฐ๋ผ ์ƒ๊ฐํ–ˆ๊ฑฐ๋“ .



์–ด์จŒ๊ฑฐ๋‚˜ ๊ฒฐ๊ตญ integration field๋ฅผ ๋งŒ๋“ค๋ฉฐ flow field๋ฅผ ๊ฐ™์ด ๋งŒ๋“ค์–ด์ฃผ๋‹ค๋ณด๋‹ˆ

๋‹ค์Œ ์Šฌ๋ผ์ด๋“œ์˜ ์ตœ์ ํ™” ๋ฐฉ๋ฒ•์„ ์ ์šฉํ•˜๊ธฐ์—๋„ ๋ฌด๋ฆฌ๊ฐ€ ์žˆ๋”๋ผ๊ณ .

๋‚˜๋Š” ์ƒํ•˜์ขŒ์šฐ๋งŒ ํƒ์ƒ‰ํ•ด์„œ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ 1๋กœ ์ฃผ๋Š”๋ฐ,

์–˜๋„ค๊ฐ™์€ ๊ฒฝ์šฐ์—๋Š” 8๋ฐฉํ–ฅ์„ ํƒ์ƒ‰ํ•ด์„œ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ 1๋กœ ์ฃผ๋”๋ผ๊ณ .

๋‹ค๋งŒ ๊ทธ๋Ÿฌ๋‹ค๋ณด๋‹ˆ 16๊ฐ€์ง€ ๋ฐฉํ–ฅ๋งŒ ๋‚˜์˜ค๊ฒŒ ๋˜๋‚˜๋ด.


๋‚˜์ฒ˜๋Ÿผ ์ƒํ•˜์ขŒ์šฐ๋งŒ ํƒ์ƒ‰ํ•˜๊ฒŒ ๋˜๋ฉด 8๋ฐฉํ–ฅ์ด ๋‚˜์˜ค๊ฒŒ ๋ผ.

๋‚˜๋Š” ์ด๊ฑธ ๊ทธ๋ƒฅ Lerp๋กœ ๋‘ ๋ฐฉํ–ฅ ๋ฒกํ„ฐ์˜ ์ค‘๊ฐ„์„ ํ–ฅํ•˜๋„๋ก ๋ณด๊ฐ„ํ•ด์„œ ๋ฐฉํ–ฅ์„ ์„ค์ •ํ•ด์ฃผ์—ˆ๊ณ .


์–˜๋„ค๋“ค์€ ์ด๊ฑธ ํ•ด๊ฒฐํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•ด FMM์„ ์ ์šฉํ–ˆ๋Š”๋ฐ,

๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ์—์ด์ฝ”๋‚  ๋ฐฉ์ •์‹?๊ฐ™์€๊ฑธ ์ด์šฉํ•ด์„œ ์ ์šฉํ•˜๋‚˜๋ด.

https://www.numerical-tours.com/matlab/fastmarching_0_implementing/

Dijkstra and Fast Marching AlgorithmsDijkstra and Fast Marching Algorithmswww.numerical-tours.com


์—ฌ๊ธฐ์—์„œ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๊ณ ,

๋งˆ๋ฆ„๋ชจ ๊ผด๋กœ ๊ฑฐ๋ฆฌ๊ฐ€ ๋™์ผํ•˜๋˜ ๊ฒƒ์ด ์›ํ˜•๊ณผ ๋น„์Šทํ•˜๊ฒŒ ๊ฑฐ๋ฆฌ๊ฐ€ ๋™์ผํ•ด์ ธ.

๊ทธ๋ฆฌ๊ณ  ๋ฐฉํ–ฅ๋ฒกํ„ฐ๋ฅผ ๋ฏธ๋ฆฌ ์บ์‹ฑํ•ด๋‘๊ณ  flow field๋ฅผ ์ž‘์„ฑํ•  ๋•Œ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋Š” ๊ฒƒ ๊ฐ™์•„.


๋‚˜๋„ lerp๊ฐ€ ์•„๋‹Œ ๋ฏธ๋ฆฌ ์บ์‹ฑํ•ด๋‘๊ณ  ์‚ฌ์šฉํ•˜๋ฉด ๋˜์ง€ ์•Š์„๊นŒ ์‹ถ์—ˆ๋Š”๋ฐ,

๋‚ด ๋ฐฉ์‹์œผ๋กœ๋Š” ๋ฒกํ„ฐ๊ฐ„ ๊ณ„์‚ฐ์„ ํ•ด์„œ ์บ์‹ฑํ•ด๋‘” ๊ฐ’์„ ๋‚˜์˜ค๋„๋ก ํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์ด ๋ถˆ๊ฐ€๋Šฅํ•˜๋”๋ผ๊ณ .

๋”ฐ๋ผ์„œ ๋‚˜๋Š” ์•Œ๊ณ ๋ฆฌ์ฆ˜์˜ ์ตœ์ ํ™”๋Š” ๋ถˆ๊ฐ€๋Šฅํ•˜๋‹ค๊ณ  ํŒ๋‹จํ•˜์˜€์–ด.


์œ„ ์Šฌ๋ผ์ด๋“œ์—๋Š” ๋‚ด๊ฐ€ ๋งํ•œ ๊ฒƒ ์™ธ์—๋„ ์ •๋ง ๋งŽ์€ ์ตœ์ ํ™” ๊ธฐ๋ฒ•๋“ค์ด ์„ค๋ช…๋˜์–ด์žˆ์œผ๋‹ˆ ๊ถ๊ธˆํ•œ ์‚ฌ๋žŒ๋“ค์€ ์ฝ์–ด๋ด.



์œ ๋‹ˆํ‹ฐ ์žก ์‹œ์Šคํ…œ ์‚ฌ์šฉ


๊ฒฐ๊ตญ ๋‚ด ์•Œ๊ณ ๋ฆฌ์ฆ˜์ด ๊ตฌ๋ฆฐ๋ฐ ๊ฐœ์„ ๋ฒ•๋„ ์—†์œผ๋ฉด ๋ฐฉ๋ฒ•์€ ํ•˜๋‚˜์•ผ.

๊ตฌ๋ฆฐ ์•Œ๊ณ ๋ฆฌ์ฆ˜์„ ๋” ๋น ๋ฅด๊ฒŒ ์‹คํ–‰๋˜๋„๋ก ํ•˜์ž.



์ด๋ฅผ ์‹คํ˜„์‹œํ‚ฌ ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ๋ฐฉ๋ฒ•์ด ๋ฐ”๋กœ ์œ ๋‹ˆํ‹ฐ ์žก ์‹œ์Šคํ…œ์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋Š”๊ฑฐ์•ผ.

์ด์ œ ์ด๋ฒˆ ์ผ์ง€์˜ ์ฃผ์ œ๋กœ ๊ฐ€๋ณด์ž.



์œ ๋‹ˆํ‹ฐ Job System์ด๋ž€?


ํ˜น์‹œ ์ž˜๋ชป๋œ ๋‚ด์šฉ์ด ์žˆ๋‹ค๋ฉด ์ •์ •ํ•ด์ฃผ๋ฉด ๊ณ ๋งˆ์šธ ๊ฒƒ ๊ฐ™์•„.

๋‚˜๋„ ์ดํ‹€๋ฐ–์— ์‚ฌ์šฉ ์•ˆํ•ด์„œ ์ž˜๋ชป๋œ ๋‚ด์šฉ์ด ์žˆ์„ ์ˆ˜ ์žˆ์œผ๋‹ˆ ๊ฐ„๋‹จํžˆ ์ฐธ๊ณ ๋งŒ ํ•ด !


์ด๋ชจ์ €๋ชจ


๋‚˜์™€ ๊ฐ™์€ ๋‰ด๋น„๋“ค์€ dots์ธ์ง€ ecs์ธ์ง€ ์„ฑ๋Šฅ์ด ์ข‹๋‹ค๊ณ  ํ•˜์ง€๋งŒ ์™€๋‹ฟ์ง€ ์•Š๋Š” ๋‚ด์šฉ์ด์—ˆ์–ด.

๊ทธ๋Ÿฌ๋‹ค๋ณด๋‹ˆ ๊ด€๋ จ๋œ ๋‚ด์šฉ์ธ ์žก ์‹œ์Šคํ…œ๋„ ๋”ฑํžˆ ๊ด€์‹ฌ์ด ์—†์—ˆ๋Š”๋ฐ,

์š”๋ฒˆ์— ์‚ฌ์šฉํ•ด๋ณด๋‹ˆ ์ •๋ง์ •๋ง ์‰ฝ๊ฒŒ ์ž˜ ๋˜์–ด์žˆ์–ด.

๋‚˜๊ฐ™์€ ๋‰ด๋น„๋„ ์ดํ‹€๋งŒ์— ๊ธฐ์กด ์‹œ์Šคํ…œ ์˜ฎ๊ธฐ๊ธฐ๊ฐ€ ๊ฐ€๋Šฅํ–ˆ์–ด !


๋‹ค๋ฅธ ์ด์•ผ๊ธฐ์ธ๋ฐ ์ค‘๊ฐ„์— ์œ ๋‹ˆํ‹ฐ ๋ฉ€ํ‹ฐํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด๋„ ์ž ๊น ์ฐ๋จนํ•ด๋ดค๋Š”๋ฐ ์ •๋ง ์‰ฝ๊ฒŒ ์ž˜ ๋˜์–ด์žˆ๋”๋ผ๊ณ .

๊ทธ๋ƒฅ ์ปดํฌ๋„ŒํŠธ ๋„ฃ์–ด์ฃผ๋ฉด ์•Œ์•„์„œ ์„œ๋ฒ„์ธก์ด ๋ฌผ๋ฆฌ ๊ณ„์‚ฐํ•˜๊ณ 

ํด๋ผ์ด์–ธํŠธ ์ธก์€ ํ‚ค๋„ค๋งˆํ‹ฑ์œผ๋กœ ์—ฐ์‚ฐ ์•ˆํ•˜๊ณ  ์„œ๋ฒ„๋กœ๋ถ€ํ„ฐ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฐ›์•„ ๋™๊ธฐํ™”ํ•˜๊ณ .

๋ฌธ์ œ๋Š” ์š” ๋”œ๋ ˆ์ด๊ฐ€ ์žˆ๋‹ค๋ณด๋‹ˆ ์š”๊ฑธ ์–ด๋–ป๊ฒŒ ์ค„์—ฌ์•ผํ• ์ง€ ๋ชฐ๋ผ์„œ ์ฐ๋จนํ•˜๋‹ค ๋‹ค์‹œ ๋‚ดํ• ์ผ๋กœ ๋Œ์•„์˜ค๊ฒŒ ๋์–ด.


์–ด์จŒ๋“  ์ด๋Ÿฐ์ €๋Ÿฐ ์‹ ๊ธฐ๋Šฅ๋“ค์ด ๋งŽ์•„์ง€๊ณ , ์œ ์šฉํ•œ๊ฒŒ ๊ฝค๋‚˜ ๋งŽ์•„์ ธ์„œ ์œ ๋‹ˆํ‹ฐ๊ฐ€ ์กฐ๊ธˆ ๋‹ค๋ฅด๊ฒŒ ๋ณด์—ฌ!



์žก ์‹œ์Šคํ…œ


๋ณธ๋ก ์œผ๋กœ ๋Œ์•„๊ฐ€์„œ ์žก ์‹œ์Šคํ…œ์ด ๋ฌด์—‡์ธ์ง€์— ๋Œ€ํ•ด ์ด์•ผ๊ธฐํ•ด๋ณด๋ ค ํ•ด.

๋ฌผ๋ก  ๋‚˜๋Š” ๋‰ด๋น„๋‹ˆ๊น ๊ทธ๋ƒฅ ๋‰ด๋น„ ๊ด€์ ์—์„œ ์ด์•ผ๊ธฐํ•˜๋Š”๊ฑฐ๊ณ ,

์ž์„ธํ•œ ๊ฒƒ์€ ๊ธฐ์ˆ  ๋ธ”๋กœ๊ทธ ๋“ฑ์„ ์ฐธ๊ณ ํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์ด ๋” ์ข‹์„๊ฑฐ์•ผ.


https://docs.unity3d.com/kr/2018.4/Manual/JobSystem.html

C# ์žก ์‹œ์Šคํ…œ - Unity ๋งค๋‰ด์–ผUnity C# ์žก ์‹œ์Šคํ…œ(Job System)์„ ์‚ฌ์šฉํ•ด Unity ์—”์ง„๊ณผ ์ƒํ˜ธ์ž‘์šฉํ•˜๋Š” ๊ฐ„๋‹จํ•˜๊ณ  ์•ˆ์ „ํ•œ ๋ฉ€ํ‹ฐ์Šค๋ ˆ๋“œ ์ฝ”๋“œ๋ฅผ ์ž‘์„ฑํ•˜์—ฌ ๊ฒŒ์ž„ ์„ฑ๋Šฅ์„ ๊ฐœ์„ ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.docs.unity3d.com

์œ ๋‹ˆํ‹ฐ์˜ ์žก ์‹œ์Šคํ…œ์€ ๋งํฌ ๋ฌธ์„œ์˜ ์„ค๋ช…์— ์žˆ๋“ฏ์ด ๋ฉ€ํ‹ฐ์“ฐ๋ ˆ๋”ฉ์„ ํ•˜๊ฒŒ ํ•ด์ฃผ๋Š”๊ฑฐ์•ผ.


๋ฉ€ํ‹ฐ์ฝ”์–ด, ๋ฉ€ํ‹ฐํ”„๋กœ์„ธ์Šค, ๋ฉ€ํ‹ฐ์“ฐ๋ ˆ๋“œ ๋“ฑ ๋„ˆ๋ฌด๋‚˜๋„ ์–ด๋ ค์šด ์šฉ์–ด๋“ค์ด ์žˆ๋Š”๋ฐ,

๋‰ด๋น„๋Š” ๊ทธ๋Ÿฐ๊ฑฐ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๊ณ  ๊ทธ๋ƒฅ ์‚ฌ์šฉํ• ๋ž˜.

๊ณตํ•™์€ ์ž˜ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋ฉด ๋˜๋Š”๊ฑฐ์•ผ !



์œ„ ๋งํฌ ๋ฌธ์„œ์˜ ๋‹ค์Œ ํŽ˜์ด์ง€์—์„œ ์„ค๋ช…๋˜์–ด ์žˆ์œผ๋‹ˆ ์ฝ์–ด๋ณด์•„๋„ ์ข‹๊ณ  ๊ฐ„๋‹จํ•˜๊ฒŒ ์„ค๋ช…ํ•ด๋ณผ๊ฒŒ.

์šฐ๋ฆฌ์˜ ๊ธฐ์กด ๋ฐฉ์‹์€ ํ˜ผ์ž ์—ด์‹ฌํžˆ ์—ฌ๋Ÿฌ ์ผ๋“ค์„ ์ˆœ์„œ๋Œ€๋กœ ์ผํ•ด์„œ ๋๋งˆ์น˜๋Š” ๊ฑฐ์•ผ.

๋ฉ€ํ‹ฐ์“ฐ๋ ˆ๋“œ๋ฅผ ์ด์šฉํ•˜๋ฉด ์—ฌ๋Ÿฟ์ด ์—ฌ๋Ÿฌ ์ผ๋“ค์„ ๊ฐ๊ฐ ๋™์‹œ์— ์ˆ˜ํ–‰ํ•˜๊ฑฐ๋‚˜, ์ผ ํ•˜๋‚˜๋ฅผ ์ชผ๊ฐœ์„œ ์ˆ˜ํ–‰ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๊ฒŒ ๋ผ.


์œ„ ์„ค๋ช…๋Œ€๋กœ ๋ฉ€ํ‹ฐ์“ฐ๋ ˆ๋“œ๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋ฉด ๋ถ„์—…์ด ๊ฐ€๋Šฅํ•˜๋‹ˆ ์—„์ฒญ๋‚˜๊ฒŒ ์ข‹๊ฒ ์ง€?

ํ•˜์ง€๋งŒ ์žฅ์ ์ด ์žˆ๋“ฏ์ด ๋‹จ์ ๋„ ์กด์žฌํ•ด.

์œ„ ์˜ˆ์‹œ๋ฅผ ์ด์–ด์„œ ์„ค๋ช…ํ•ด๋ณด๋ฉด ๋™์‹œ์— ์ผ์„ ํ•˜๋‹ค๋ณด๋‹ˆ ์„œ๋กœ ๊ผฌ์ธ๋‹ค๊ฑฐ๋‚˜

์šฐ๋ฆฌ๊ฐ€ ๊ฐ๋…ํ•˜๋Ÿฌ ๊ฐ”๋”๋‹ˆ ๋™์‹œ์— ์ผํ•˜๊ณ  ์žˆ์œผ๋‹ˆ ์ฒดํฌ๊ฐ€ ์–ด๋ ต๊ฑฐ๋‚˜...

๊ทธ๋Ÿฌ๋‹ค๋ณด๋‹ˆ ๊ฐœ๋ฐœํ•˜๊ธฐ๊ฐ€ ์–ด๋ ต๊ณ ,

์–ด๋–ค ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ ๋Œ๋ฆฌ๋ ค๋ฉด ๋ฉ€ํ‹ฐ์ฝ”์–ด๋ณด๋‹ค ์ฝ”์–ด ์ ์–ด๋„ ํด๋Ÿญ์ด ๋†’์€๊ฒŒ ์ข‹๋‹ค ! ์ด๋Ÿฐ ๋ง์ด ๋‚˜์˜ค๋Š” ๊ฑฐ ์•„๋‹๊นŒ?



์ฆ‰ ์žก ์‹œ์Šคํ…œ์€ ์œ„ ๋‹จ์ ๋“ค์€ ๋ณด์™„ํ•ด์„œ ์•ˆ์ „ํ•˜๊ณ  ์‰ฝ๊ฒŒ ํ™œ์šฉํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋„๋ก ๋„์™€์ฃผ๋Š” ์นœ๊ตฌ์•ผ.

์šฐ๋ฆฌ๋Š” ํ™œ์šฉ๋งŒ ์ž˜ ํ•˜๋ฉด ๋˜๋‹ˆ, ๊ฐ„๋‹จํžˆ ๊ฐœ๋…๋งŒ ์•Œ๊ณ  ์–ด๋–ป๊ฒŒ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋Š”์ง€ ์•Œ์•„๋ณด๋„๋ก ํ•˜์ž.



Job System์˜ ์‚ฌ์šฉ


๋‰ด๋น„๋“ค์€

์œ„ ์˜ˆ์‹œ์˜ ์ผ์ฒ˜๋Ÿผ Job System์— ์‹œํ‚ฌ Job,

์žก ์‹œ์Šคํ…œ์—์„œ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋Š” ๋ณ€์ˆ˜ํƒ€์ž…์ธ NativeContainer,

์—ฌ๋Ÿฌ Job ์‚ฌ์ด์—์„œ ์ˆœ์„œ๋ฅผ ์ •ํ•ด์ฃผ๊ฑฐ๋‚˜, ๋ชจ๋…ธ๋น„ํ—ค์ด๋น„์–ด์—์„œ ๋Œ€๊ธฐํ•˜๋Š”๋ฐ ์‚ฌ์šฉํ•  JobHandle์ •๋„๋งŒ ์•Œ๋ฉด ๋  ๊ฒƒ ๊ฐ™์•„.


๊ฐ„๋‹จํ•œ ์˜ˆ์‹œ๋„ ํ•˜๋‚˜ ๋งŒ๋“ค์–ด๋ณด๋„๋ก ํ• ๊ฒŒ.

ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด์™€ 100000๋ช…์˜ ๊ณ ์ •๋œ ์ˆซ์ž์˜ ์ ์˜ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ๊ตฌํ•˜๋Š” ์˜ˆ์‹œ์•ผ.

์ด๊ฑธ Job System์œผ๋กœ ๋ณ€ํ™˜ํ•ด๋ณผ๊ฑฐ์•ผ.


๋นŒ๋“œ ํ›„ ์ฒดํฌํ•ด๋ณด๋ฉด ๋‹ค์Œ๊ณผ ๊ฐ™์•„.

์•ฝ 20ms์˜ ์‹œ๊ฐ„์ด ์†Œ์š”๋ผ.



Native Container


https://docs.unity3d.com/kr/2021.3/Manual/JobSystemNativeContainer.html

NativeContainer - Unity ๋งค๋‰ด์–ผ๋ฐ์ดํ„ฐ ๋ณต์‚ฌ์˜ ์•ˆ์ „ ์‹œ์Šคํ…œ ํ”„๋กœ์„ธ์Šค์— ๋Œ€ํ•œ ๋‹จ์ ์€ ์žก์˜ ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ€ ๊ฐ ๋ณต์‚ฌ๋ณธ ๋‚ด์— ๊ฒฉ๋ฆฌ๋œ๋‹ค๋Š” ๊ฒƒ์ž…๋‹ˆ๋‹ค. ์ด๋Ÿฌํ•œ ์ œํ•œ์„ ๊ทน๋ณตํ•˜๋ ค๋ฉด ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ NativeContainer๋ผ๊ณ  ๋ถˆ๋ฆฌ๋Š” ๊ณต์œ  ๋ฉ”๋ชจ๋ฆฌ ํƒ€์ž…์— ์ €์žฅํ•ด์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.docs.unity3d.com



1. ๋จผ์ € ์žก ์‹œ์Šคํ…œ์—์„œ๋Š” ๊ธฐ๋ณธ์ ์œผ๋กœ ๊ฐ’ ํƒ€์ž…๋งŒ ์‚ฌ์šฉํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด !

๊ฐ’ ํƒ€์ž…๊ณผ ์ฐธ์กฐ ํƒ€์ž…์— ๋Œ€ํ•ด์„  ์ฐพ์•„๋ณด๋„๋ก ํ•˜๊ณ 

๊ฐ„๋‹จํ•˜๊ฒŒ๋Š” int, bool, float ์ด๋Ÿฐ ์นœ๊ตฌ๋“ค๊ณผ ์ด๋Ÿฐ ์นœ๊ตฌ๋“ค๋งŒ ๋‹ด๊ธด struct ์ •๋„๋ผ๊ณ  ์ƒ๊ฐํ•˜๋ฉด ์ข‹์„๊ฒƒ ๊ฐ™์•„.

์ฆ‰ ์šฐ๋ฆฌ๋Š” ์ฐธ์กฐํƒ€์ž…์ธ Transform์ด๋‚˜ GameObject ๊ฐ™์€ ํด๋ž˜์Šค๋ฅผ ์ „๋‹ฌํ•  ์ˆ˜ ์—†์–ด.

(Transform์€ ์œ ๋‹ˆํ‹ฐ ์ถ”๊ฐ€ ํŒจํ‚ค์ง€์—์„œ ์‚ฌ์šฉํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋„๋ก ํ•ด์ฃผ๋Š” ์• ๊ฐ€ ์žˆ๊ธด ํ•ด)


2. ๊ทธ๋Ÿฐ๋ฐ ์šฐ๋ฆฌ๊ฐ€ ๋ณดํ†ต ์žก ์‹œ์Šคํ…œ์„ ์ด์šฉํ•˜๋Š” ์ด์œ ๋Š” ๊ฑฐ๋Œ€ํ•œ ๋ฐ์ดํ„ฐ๋ฅผ ์ฒ˜๋ฆฌํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•ด์„œ์ผ๊ฑฐ์•ผ.

๋”ฐ๋ผ์„œ ์ด ๊ฑฐ๋Œ€ํ•œ ๋ฐ์ดํ„ฐ๋ฅผ ๋‹ด์•„์ค„ NativeContainer๋ผ๋Š” ๊ตฌ์กฐ์ฒด๊ฐ€ ์กด์žฌํ•ด.

์šฐ๋ฆฌ๋Š” ์ด๊ฑธ ๋ฐฐ์—ด๊ฐ™์€ ๋А๋‚Œ์œผ๋กœ ์‚ฌ์šฉํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด.

์–˜๋Š” valueType์ด๋ผ๊ณ  ๋‚˜์˜ค๋Š”๋ฐ ํฌ์ธํ„ฐ๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•ด์„œ ๊ทธ๋Ÿฐ๊ฐ€? ์ด์œ ๋Š” ์ž˜ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์–ด.


์–ด์จŒ๋“  ๋‚ด๋ถ€์ ์œผ๋กœ ์š” ์ธ๋ฑ์„œ๊ฐ€ ๊ตฌํ˜„๋˜์–ด ์žˆ์–ด์„œ ์šฐ๋ฆฌ๋Š” ๋ฐฐ์—ด์ฒ˜๋Ÿผ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋ฉด ๋ผ.

https://learn.microsoft.com/ko-kr/dotnet/csharp/programming-guide/indexers/using-indexers


์ด์ฐจ์› ๋ฐฐ์—ด๊ฐ™์€ ๋‹ค์ฐจ์› ๋ฐฐ์—ด์€ ์–ด๋–กํ•˜๋ƒ ! ๋ผ๊ณ  ํ•œ๋‹ค๋ฉด

array1[y][x] = array2[x + y * columnSize] ์š”๋Ÿฐ ์‹์œผ๋กœ ํ•ด๊ฒฐํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๊ฒ ์ง€?


3. ์žก ๋‚ด๋ถ€์—์„œ๋Š” ์ฝ๊ธฐ ์ „์šฉ, ์“ฐ๊ธฐ ์ „์šฉ ์• ํŠธ๋ฆฌ๋ทฐํŠธ๋ฅผ ์„ค์ •ํ•ด์ค˜.

์ฝ๊ธฐ๋ž€๊ฑด var a = container[idx]; ์š”๋Ÿฐ์‹์œผ๋กœ ๊ฐ’์„ ๋ฐ›์•„์˜จ๋‹จ๊ฑฐ๊ณ ,

์“ฐ๊ธฐ๋ž€๊ฑด container[idx] = a; ์š”๋Ÿฐ์‹์œผ๋กœ ์•ˆ์— ๋ญ๊ฐ€ ์žˆ๋“  ๊ฐ’์„ ๋Œ€์ž…ํ•ด์ฃผ๋Š”๊ฑฐ์•ผ.

์ฝ๊ณ  ์“ฐ๊ธฐ ๋‘˜ ๋‹ค ํ•œ๋‹ค๋ฉด ํ•ด๋‹น์‚ฌํ•ญ์€ ์—†๊ฒ ์ง€๋งŒ.


4. ์–ผ๋งˆ๋‚˜ ์˜ค๋žซ๋™์•ˆ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋ƒ์— ๋”ฐ๋ผ Allocator ์„ค์ •ํ•˜๊ณ  ์‚ฌ์šฉ ํ›„ Dispose.

ํ• ๋‹น์ž์— ๋”ฐ๋ผ ์†๋„๊ฐ€ ๋‹ค๋ฅด๋‹ค๋Š”๋ฐ ์†”์งํžˆ ์ž˜ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๊ณ ,

TempJob์ด๋‚˜ Persistent๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋ฉด ๋˜๋Š” ๊ฒƒ ๊ฐ™์•„.


TempJob์˜ ๊ฒฝ์šฐ์—๋Š” Update๋ฌธ ๋‚ด๋ถ€์—์„œ 1ํ”„๋ ˆ์ž„ ๋™์•ˆ ๊ณ„์‚ฐํ•˜๋Š” ๊ฒฝ์šฐ ์‚ฌ์šฉํ•˜๊ณ 

Update ๋ฌธ ๋งˆ์ง€๋ง‰์— nativeContainer.Dispose(); ํ•ด์ฃผ๋ฉด ๊ฐ€๋น„์ง€ ๋ฐœ์ƒ์ด ์•ˆํ•˜๋‚˜๋ด.


Persistent์˜ ๊ฒฝ์šฐ์—๋Š” Destroy ์‹œ์— Dispose ํ•ด์ฃผ๋ฉด ๋  ๊ฒƒ ๊ฐ™๊ณ .


์œ„์—์„œ ๋งํ•œ ๊ฒƒ๋“ค์„ ์ข…ํ•ฉํ•ด์„œ ๊ธฐ์กด ์ฝ”๋“œ๋ฅผ ๋ณ€๊ฒฝํ•ด๋ณผ๊ฒŒ



์‚ฌ์‹ค Job์šฉ์œผ๋กœ ๋ณดํ†ต ์‚ฌ์šฉํ•˜๋Š” Mathmatics๋ผ๋Š” ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ์— int2๋ผ๋Š” ๊ตฌ์กฐ์ฒด๊ฐ€ ์กด์žฌํ•˜๋Š”๋ฐ ์˜ˆ์‹œ๋ฅผ ์œ„ํ•ด ํ•˜๋‚˜ ๋งŒ๋“ค์–ด์ฃผ์—ˆ์–ด.

์œ„์—์„œ ๋งํ•œ๋Œ€๋กœ Transform๊ฐ™์€ ํด๋ž˜์Šค๋Š” ๋‹ด์•„์ฃผ์ง€ ๋ชปํ•˜๋ฏ€๋กœ ๋”ฐ๋กœ ์œ„์น˜๋ฅผ ์ €์žฅํ•  ๋ฐฐ์—ด์„ ๋งŒ๋“ค์–ด์ฃผ์—ˆ๊ณ ,

๊ทธ ์™ธ์—๋Š” ์–ด๋ ค์šธ ๊ฒƒ์€ ์—†์„ ๊ฒƒ์ด๋ผ๊ณ  ์ƒ๊ฐํ•ด.



Job


https://docs.unity3d.com/kr/2018.4/Manual/JobSystemCreatingJobs.html

์žก ๋งŒ๋“ค๊ธฐ - Unity ๋งค๋‰ด์–ผUnity์—์„œ ์žก์„ ๋งŒ๋“ค๋ ค๋ฉด IJob ์ธํ„ฐํŽ˜์ด์Šค๋ฅผ ๊ตฌํ˜„ํ•ด์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. IJob์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋ฉด ์‹คํ–‰ ์ค‘์ธ ๋‹ค๋ฅธ ์žก๊ณผ ๋ณ‘๋ ฌ๋กœ ์‹คํ–‰๋˜๋Š” ๋‹จ์ผ ์žก์„ ์˜ˆ์•ฝํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.docs.unity3d.com

https://docs.unity3d.com/kr/2018.4/Manual/JobSystemSchedulingJobs.html

์žก ์˜ˆ์•ฝ - Unity ๋งค๋‰ด์–ผ๋ฉ”์ธ ์Šค๋ ˆ๋“œ์—์„œ ์žก์„ ์˜ˆ์•ฝํ•˜๋ ค๋ฉด ๋‹ค์Œ์„ ์ˆ˜ํ–‰ํ•ด์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.docs.unity3d.com


์ด์ œ ์šฐ๋ฆฌ๊ฐ€ ์‹œํ‚ฌ ์ผ์„ ๋งŒ๋“ค์–ด์ค„ ์ฐจ๋ก€์•ผ.

๊ทธ ์ผ์„ Job์ด๋ผ๊ณ  ํ•ด.

1. ํฌ๊ฒŒ ์šฐ๋ฆฌ๊ฐ€ ์‚ฌ์šฉํ•  ๊ฒƒ์€ ๋‘ ์ข…๋ฅ˜๊ฐ€ ์žˆ๋Š”๋ฐ, ํ•˜๋‚˜๋Š” Job, ๋‚˜๋จธ์ง€ ํ•˜๋‚˜๋Š” ParallelFor ์žก์ด์•ผ.

ParallelFor ์žก์€ size ๊ฐ’์„ ๋„ฃ์–ด์ฃผ๋ฉด ๊ทธ size ๊ฐ’ ๋ฒ”์œ„๋งŒํผ ๋ฌด์ž‘์œ„๋กœ ์ ‘๊ทผํ•ด์„œ ์„œ๋กœ ๋‚˜๋ˆ„์–ด์„œ ์ผ์„ ๋๋‚ด.

์ฆ‰ 1์—์„œ 100๊นŒ์ง€ result๊ฐ’์— ๋”ํ•˜๋ผ๊ณ  ํ–ˆ์„ ๋•Œ ์ผ๋ฐ˜ Job์—์„œ 1๋ถ€ํ„ฐ ์ˆœ์„œ๋Œ€๋กœ 100๊นŒ์ง€ ๋”ํ–ˆ๋‹ค๋ฉด

ParallelFor ์žก์œผ๋กœ ๋งŒ๋“ค์–ด์ค€๋‹ค๋ฉด 1~100์„ ๋ฌด์ž‘์œ„๋กœ ์—ฌ๋Ÿฌ๊ฐœ์˜ ์ผํ•˜๋Š” ์นœ๊ตฌ๋“ค์ด ์ ‘๊ทผํ•ด์„œ result๊ฐ’์— ๊ฐ์ž ๋”ํ•˜๋Š” ๊ฑฐ์ง€.

๊ฒฐ๊ตญ ๊ฐ ์š”์†Œ๊ฐ€ ์„œ๋กœ์—๊ฒŒ ๊ด€์—ฌํ•˜์ง€ ์•Š๋Š”๋‹ค๋ฉด parallelFor ์žก์ด ํ›จ์”ฌ ์†๋„๊ฐ€ ๋น ๋ฅด๊ฒ ์ง€?


2. ๊ฐ๊ฐ IJob, IJobParallelFor์„ ์ƒ์†๋ฐ›์€ ๊ตฌ์กฐ์ฒด๋ฅผ ์„ ์–ธํ•˜๋ฉด ์ด๊ฒŒ ์žก์ด ๋ผ.

์ด ์ธํ„ฐํŽ˜์ด์Šค๋ฅผ ์ƒ์†๋ฐ›์œผ๋ฉด Execute / Execute(int idx)๋ฅผ ๊ตฌํ˜„ํ•ด์ค˜์•ผํ•˜๊ณ ,

์ด๊ฒƒ์ด ์ผํ•˜๋Š” ์นœ๊ตฌ๋“ค์ด ์ž๋™์œผ๋กœ ์ผํ•  ๋ถ€๋ถ„์ด ๋ผ.


3. ์ผ์„ ์‹œํ‚ฌ ๋•Œ์—๋Š” Schedule / Schedule(์‚ฌ์ด์ฆˆ, ๋ฐฐ์น˜์นด์šดํŠธ)๋กœ ๋ฉ”์ธ์“ฐ๋ ˆ๋“œ์—์„œ ์‹คํ–‰.

ParallelFor์—์„œ๋Š” ์‚ฌ์ด์ฆˆ์™€ ๋ฐฐ์น˜ ์นด์šดํŠธ๋ฅผ ๋„ฃ์–ด์ฃผ๋ฉด ์•Œ์•„์„œ ์ผ์„ ๋‚˜๋ˆ ์„œ ์—ฌ๋Ÿฟ์ด์„œ ์ˆ˜ํ–‰ํ•ด.

์šฐ๋ฆฌ๊ฐ€ ์‹ ๊ฒฝ์จ์ค„๊ฑธ ์ผ์„ ๋‚˜๋ˆŒ ํฌ๊ธฐ์ธ ๋ฐฐ์น˜์นด์šดํŠธ ์ •๋„์ธ๋ฐ

์š”๊ฑด ์‚ฌ์ด์ฆˆ์— ๋”ฐ๋ผ ์›Œ์ปค์ˆ˜์— ๋”ฐ๋ผ ์ ๋‹นํ•œ ๋ฐฐ์น˜์นด์šดํŠธ๊ฐ€ ์กด์žฌํ•˜๋Š” ๊ฒƒ ๊ฐ™์•„.

๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์œผ๋‹ˆ 32๋กœ ํ• ๊ฒŒ.



์šฐ๋ฆฌ์˜ ์ผ์€ ์ˆœ์„œ๊ฐ€ ์ƒ๊ด€์—†์ด ๊ฐ ์š”์†Œ๊ฐ€ ๋…๋ฆฝ์ ์ด๋‹ˆ ParallelFor๋กœ ๋งŒ๋“ค์–ด์ฃผ์—ˆ์–ด.


Point ๊ตฌ์กฐ์ฒด์— ๋บ„์…ˆ๋„ magnitude๋„ ์—†์œผ๋‹ˆ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์ฃผ๋„๋ก ํ• ๊ฒŒ.


JobHandle


์ด์ œ ์ผํ• ๊ฒƒ๋„ ๋งŒ๋“ค์—ˆ์œผ๋‹ˆ ์ผ์„ ๋‹ค๋ค„๋ณด์•„์•ผ๊ฒ ์ง€?

https://docs.unity3d.com/kr/2018.4/Manual/JobSystemJobDependencies.html

JobHandle ๋ฐ ์ข…์†์„ฑ - Unity ๋งค๋‰ด์–ผ์žก์˜ Schedule ๋ฉ”์„œ๋“œ๋ฅผ ํ˜ธ์ถœํ•˜๋ฉด JobHandle์„ ๋ฐ˜ํ™˜ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ์ฝ”๋“œ์˜ JobHandle์„ ๋‹ค๋ฅธ ์žก์— ๋Œ€ํ•œ ์ข…์†์„ฑ์œผ๋กœ ์‚ฌ์šฉํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์žก์ด ๋‹ค๋ฅธ ์žก์˜ ๊ฒฐ๊ณผ์— ์ข…์†๋˜๋ฉด ์ฒซ ๋ฒˆ์งธ ์žก์˜ JobHandle์„ ํŒŒ๋ผ๋ฏธํ„ฐ๋กœ ๋‘ ๋ฒˆ์งธ ์žก์˜ Schedule ๋ฉ”์„œ๋“œ์— ๋‹ค์Œ๊ณผ ๊ฐ™์ด ์ „๋‹ฌํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.docs.unity3d.com


1. ์žก์˜ Schedule์„ ํ˜ธ์ถœํ•ด ์žก์„ ์‹œ์ž‘ํ•˜๋ฉด, ๋ฐ˜ํ™˜์œผ๋กœ JobHandle์„ ๋ฐ›์•„.

์š” JobHandle์„ ์‚ฌ์šฉํ•ด์„œ ์žก ๊ฐ„ ์ˆœ์„œ๋ฅผ ์„ค์ •ํ•ด์ค€๋‹ค๊ฑฐ๋‚˜,

๋ฉ”์ธ์“ฐ๋ ˆ๋“œ์—์„œ ๋Œ€๊ธฐ๋ฅผ ํ•ด์ค„ ์ˆ˜ ์žˆ์–ด.


2. jobHandle.Complete()๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜์—ฌ ๋ฉ”์ธ์“ฐ๋ ˆ๋“œ์—์„œ ๋Œ€๊ธฐํ•ด.

๋ฉ”์ธ์“ฐ๋ ˆ๋“œ๋ผ๋Š”๊ฑด ์šฐ๋ฆฌ๊ฐ€ ์œ ๋‹ˆํ‹ฐ ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ ์ฝ”๋“œ๊ฐ€ ์‹คํ–‰๋˜๋Š” ๊ฒƒ์„ ๋งํ•ด.

์œ„์—์„œ ์žก ์‹œ์Šคํ…œ์€ ๋ฉ€ํ‹ฐ์“ฐ๋ ˆ๋“œ๋ผ๊ณ  ์ด์•ผ๊ธฐํ–ˆ์œผ๋‹ˆ

๋‚ด๊ฐ€ ์ผ์„ ์‹œํ‚ค๊ณ  ๊ทธ ์ผ์€ ๋‹ค๋ฅธ ์นœ๊ตฌ๊ฐ€ ๋งก์•„์„œ ํ•ด์ฃผ๊ณ ,

๋‚˜๋Š” ์‹œํ‚จ ๋‹ค์Œ ๋ฐ‘์ค„์˜ ์ผ์„ ์‹œ์ž‘ํ• ๊ฑฐ์•ผ.

๊ทธ๋Ÿฐ๋ฐ ์ € ์ผ์˜ ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ’์„ ์ด์šฉํ•ด์„œ ๋‹ค์Œ ์ผ์„ ํ•ด์•ผํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๊ฒ ์ง€?

๊ทธ ๋•Œ jobHandle.Complete()๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋ฉด ์ € ์ผ์ด ๋๋‚  ๋•Œ๊นŒ์ง€ ๋‚˜๋Š” ๋ฉˆ์ถฐ์„œ ๊ธฐ๋‹ค๋ฆฌ๊ฒŒ ๋ผ.


๋น„์Šทํ•œ ๋А๋‚Œ์œผ๋กœ๋Š” yield return ์ฝ”๋ฃจํ‹ด;์ด๋‚˜ async/await์ด ์žˆ์„ ์ˆ˜๋„ ์žˆ๋Š”๋ฐ,

์œ„์—์„œ ์„ค๋ช…ํ•œ ๋‚ด์šฉ์„ ์ฝ์—ˆ๋‹ค๋ฉด ๋‹ค๋ฅธ ๊ฐœ๋…์ด๋ž€๊ฒƒ์„ ์ดํ•ดํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์—ˆ์„ ๊ฑฐ์•ผ.

์œ ๋‹ˆํ‹ฐ ์žก ์‹œ์Šคํ…œ์€ ์—ฌ๋Ÿฟ์ด์„œ ์ผ์„ ํ•˜๋Š”๊ฑฐ๊ณ ,

async/await์€ ํ˜ผ์ž ์ผํ•˜๋Š”๋ฐ ์ผ์„ ์ˆœ์„œ๋Œ€๋กœ ํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์ด ์•„๋‹Œ ์ด๊ฑฐํ•˜๋‹ค ์ €๊ฑฐํ•˜๋‹ค ํ•˜๋Š”๊ฑฐ์ง€.

์˜ˆ๋ฅผ ๋“ค๋ฉด, async/await์€ ์„œ๋ฒ„๋กœ ์š”์ฒญ์„ ํ•˜๊ณ  ๋‹ต์ด ์˜ฌ๋•Œ๊นŒ์ง€ ๋ฉˆ์ถฐ์žˆ์ง€ ์•Š๊ณ  ๋‹ค๋ฅธ ์ผ์„ ํ•˜๋“ฏ์ด.

์ง€์‹์ด ์–•๋‹ค๋ณด๋‹ˆ ์„ค๋ช…ํ•˜๊ธฐ ์–ด๋ ค์šด ๊ฒƒ ๊ฐ™์•„. ๋ถ€์กฑํ•˜๋‹ค๋ฉด ์ถ”๊ฐ€ ์„ค๋ช…์„ ๋‚จ๊ธฐ๋„๋ก ํ• ๊ฒŒ.



unitask ์ด์•ผ๊ธฐ๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•˜์ž๋ฉด,

await jobHandle; ์„ ํ•ด์ฃผ๋ฉด ํ•ด๋‹น ์žก์ด ๋๋‚  ๋•Œ๊นŒ์ง€ ๊ธฐ๋‹ค๋ฆฌ๊ฒŒ ๋ผ.

์š” ์ž‘์—…์€ jobHandle.isCompleted๊ฐ€ true๊ฐ€ ๋˜๋Š”์ง€ update ์‹œ์ ๋งˆ๋‹ค ์ฒดํฌํ•˜๊ฒŒ๋ผ.


๋งŒ์•ฝ์— ํ‰๊ท  ํ”„๋ ˆ์ž„๋ณด๋‹ค ์žก์ด ์˜ค๋ž˜๊ฑธ๋ฆฌ๊ฒŒ ๋œ๋‹ค๋ฉด ๋ฉ”์ธ์“ฐ๋ ˆ๋“œ๊ฐ€ ๋ฉˆ์ถฐ์žˆ์œผ๋‹ˆ ๊ฒŒ์ž„์ด ๋ฉˆ์ถ˜ ๊ฒƒ์ฒ˜๋Ÿผ ๋ณด์ด๊ฒ ์ง€?

๊ทธ๋Ÿฐ ๊ฒฝ์šฐ์—๋Š” ์œ„ isCompleted์†์„ฑ์„ ์ด์šฉํ•ด ์ฝ”๋ฃจํ‹ด์—์„œ yield return null;์„ ํ•ด์„œ ์™„๋ฃŒ๋ฅผ ๋Œ€๊ธฐ์‹œํ‚ฌ ์ˆ˜๋„ ์žˆ์„๊ฑฐ์•ผ.


3. JobHandle.CombineDependency๋กœ ๋ฌถ์–ด์ฃผ๊ฑฐ๋‚˜ Schedule ํ•จ์ˆ˜์— ๋„ฃ์–ด ์ˆœ์„œ๋ฅผ ์ค„ ์ˆ˜ ์žˆ์–ด.

job1๊ณผ job2๊ฐ€ ์žˆ์„ ๋•Œ ์ด ๋‘ ์ผ์ด ๋๋‚œ ๋’ค์— ๋ฉ”์ธ์“ฐ๋ ˆ๋“œ๊ฐ€ ์ง„ํ–‰๋˜์•ผ ํ•  ์ˆ˜๋„ ์žˆ์„๊ฑฐ์•ผ.

job1Handle.complete(); job2Handle.complete(); ์š”๋Ÿฐ ์‹์œผ๋กœ ๋Œ€๊ธฐ์‹œ์ผœ๋„ ๋˜๊ฒ ์ง€๋งŒ

JobHandle.CombineDependency(job1Handle, job2Handle).Complete();
์š”๋Ÿฐ์‹์œผ๋กœ ๊ธฐ๋‹ค๋ ค ์ค„์ˆ˜๋„ ์žˆ๊ฒ ์ง€?


๋˜๋Š” job1์„ ๋๋‚ด๊ณ  job2๋ฅผ ํ•ด์•ผํ•˜๋Š”๊ฒฝ์šฐ

var job1handle = job1.schedule();

var job2handle = job2.schedule(job1handle);

job2handle.complete();

์š”๋Ÿฐ ์‹์œผ๋กœ ์ž‘์„ฑํ•ด์„œ ์žก ๊ฐ„ ์ˆœ์„œ๋ฅผ ๋ณด์žฅํ•ด์ค„ ์ˆ˜๋„ ์žˆ์„๊ฑฐ์•ผ.



์š”๊ฑธ ์ข…ํ•ฉํ•ด์„œ ์™„์„ฑ๋œ ์ฝ”๋“œ๋ฅผ ์ž‘์„ฑํ•ด๋ณผ๊ฒŒ.


์ด์ œ ์‹คํ–‰์‹œ์ผœ๋ณด๋„๋ก ํ•˜์ž.

์œ„์—์„œ ์•ฝ 20ms์˜ ์†Œ์š”์‹œ๊ฐ„์ด ๊ฑธ๋ ธ์—ˆ๋Š”๋ฐ ์ง€๊ธˆ ๊ฑธ๋ฆฐ ์‹œ๊ฐ„์€

7ms๋กœ 70%๊ฐ€ ๊ฐ์†Œํ–ˆ์–ด !


ํ”„๋กœํŒŒ์ผ๋Ÿฌ์˜ ์•„๋ž˜ ์žก์ด๋ผ๋Š” ๊ณณ์„ ๋ณด๋ฉด

๋ฉ”์ธ ์“ฐ๋ ˆ๋“œ์—์„œ๋Š” ์ € ์žก์ด complete ๋˜๊ธฐ๊นŒ์ง€ 0.461ms๋ฅผ ๋Œ€๊ธฐํ–ˆ๊ณ ,

๊ฐ ์žก๋“ค์˜ ํ•ญ๋ชฉ์„ ๋ˆŒ๋Ÿฌ๋ณด๋ฉด 0.46ms์ •๋„์”ฉ ์†Œ์š”ํ•œ ๊ฒƒ์„ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด.


์•ž ๋ถ€๋ถ„์— idle์ด ๊ธธ๊ฒŒ ์žˆ๋Š”๋ฐ ์•„๋ฌด๊ฒƒ๋„ ์•ˆํ•˜๊ณ  ๋†€์•˜๋‹ค๋Š” ๊ฑฐ์•ผ.

์ € ๋™์•ˆ์€ ์šฐ๋ฆฌ๋Š” position์„ nativearray์— ๋„ฃ์–ด์ฃผ๋Š” ์ž‘์—… 10๋งŒ๋ฒˆ์„ ํ•˜๊ณ  ์žˆ์—ˆ๊ฒ ์ง€.

์š” ์ž‘์—…๋„ job์—์„œ ํ•œ๋‹ค๋ฉด ๋” ๋‹จ์ถ•๋˜๊ฒ ์ง€?

๊ทธ ๋ถ€๋ถ„์€ parallelforTransform์ด๋ผ๋Š” ์นœ๊ตฌ๋กœ ํ•ด๊ฒฐํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ๊ฒƒ ๊ฐ™๊ณ , ๊ถ๊ธˆํ•˜๋‹ค๋ฉด ์‹œ๋„ํ•ด๋ณด๋„๋ก ํ•ด.

๋‚˜๋Š” ๋‹ค์Œ ๋‚ด์šฉ์œผ๋กœ ๋„˜์–ด๊ฐ€๋„๋ก ํ• ๊ฒŒ.



Burst


์‚ฌ์‹ค ๋˜ ํ•˜๋‚˜์˜ ์ค‘์š”ํ•œ ์ž‘์—…์ด ์žˆ์–ด.

๋ฐ”๋กœ Burst ์ปดํŒŒ์ผ ์†์„ฑ์„ ๋ถ™์—ฌ์ฃผ๋Š”๊ฑฐ์•ผ.

์œ„์— ์†์„ฑ ํ•˜๋‚˜๋งŒ ๋ถ™์—ฌ์ฃผ๋ฉด ๋์ด์•ผ!

๋งˆ์ง€๋ง‰์œผ๋กœ ์œ ๋‹ˆํ‹ฐ ์—๋””ํ„ฐ ์œ„ ๋ฉ”๋‰ด์—์„œ Jobs ๋ฉ”๋‰ด์˜ Enable Burst๋ฅผ ์ผœ์ฃผ๋ฉด ๋ผ.

์—†๋‹ค๋ฉด ๋ฒ„์ŠคํŠธ ํŒจํ‚ค์ง€ ์„ค์น˜ํ•ด์ค˜์•ผํ•˜๊ณ .


์šฐ๋ฆฐ ์–˜๊ฐ€ ๋ญ˜ ํ•˜๋Š” ์• ์ธ์ง€๋Š” ์šฐ๋ฆฌ๊ฐ™์€ ๋‰ด๋น„๋Š” ๋ชฐ๋ผ๋„ ๋˜๊ณ  ๊ทธ๋ƒฅ ์ปดํŒŒ์ผ์„ ๋” ์ตœ์ ํ™” ํ•ด์ค€๋‹ค๋‚˜๋ด.

๊ทธ๋Ÿผ์ด์ œ ๋‹ค์‹œ ๋นŒ๋“œํ•˜๊ณ  ์ฒดํฌํ•ด๋ณด์ž.


์ฒดํฌํ•ด๋ณด๋ฉด 0.46ms ๊ฑธ๋ฆฌ๋˜ ์นœ๊ตฌ๋“ค์ด

0.034ms๋ฐ–์— ๊ฑธ๋ฆฌ์ง€ ์•Š๋Š”๋‹ค๋Š” ๊ฒƒ์„ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด.

๊ฑฐ์˜ 90%์ด์ƒ ๊ฐ์†Œํ–ˆ์–ด.


์ฆ‰ ์šฐ๋ฆฌ์˜ ์ž‘์—…์€ 20ms ์ค‘ 7ms๋กœ ๊ฐ์†Œํ–ˆ์œผ๋‹ˆ

์ผ๋ฐ˜์ ์œผ๋กœ ํ–ˆ๋‹ค๋ฉด 13ms์˜ ์ž‘์—…์ด์—ˆ๋˜ ๊ฑด๋ฐ

์ด๊ฒŒ 0.034ms๋กœ ๊ฐ์†Œํ–ˆ๋‹ค๋Š” ์˜๋ฏธ์•ผ.


13ms -> 0.034ms.

์ •๋ง ๋†€๋ž์ง€ ์•Š๋‹ˆ?


๋‹จ์ˆœ ๋ฐ์ดํ„ฐ ์ฒ˜๋ฆฌ๋ฅผ ํ•˜๋Š” ์ž‘์—…์— ์ ์šฉํ•ด์ค€๋‹ค๋ฉด

์–ด๋ ต์ง€๋„ ์•Š๊ณ  ๊ฐ„๋‹จํ•˜๊ฒŒ ์ •๋ง ํฐ ์„ฑ๋Šฅ ๊ฐœ์„ ์ด ๋  ๊ฑฐ์•ผ.



๋


์‚ฌ์‹ค ๋‚ด๊ฐ€ ์ž‘์„ฑํ•œ๊ฒŒ ๋งž๋Š” ๋‚ด์šฉ์ธ์ง€ ํ™•์‹ ์€ ๊ฐ€์ง€ ์•Š์ง€๋งŒ

์ผ๋‹จ ๊ต‰์žฅํžˆ ์„ฑ๋Šฅ์ด ํ–ฅ์ƒ๋œ๋‹ค๋Š” ๊ฑด ์•Œ ์ˆ˜ ์žˆ์„ ๊ฒƒ์ด๋ผ ์ƒ๊ฐํ•ด.


๊ธ€์ด ๊ธธ์–ด์ง€๋‹ค๋ณด๋‹ˆ ๋‚ด๊ฐ€ ์ ์šฉํ•œ ๋‚ด์šฉ์€ ๋‹ค์Œ ์ผ์ง€์—์„œ ์ž‘์„ฑํ•˜๋„๋ก ํ• ๊ฒŒ.

๋„์›€์ด ๋˜์—ˆ๋‹ค๋ฉด ์ข‹๊ฒ ์–ด !



IJobParallelForTransform ์‚ฌ์šฉ ๊ฒฐ๊ณผ

์œ„ ๋งค ํ”„๋ ˆ์ž„ TransformAccessArray ์ƒ์„ฑ ์‹œ ๋‹น์—ฐํ•˜๊ฒŒ๋„ ์ตœ์•…์˜ ์„ฑ๋Šฅ. ์ด 35ms์†Œ์š”

์•„๋ž˜ Awake์—์„œ ๋ฏธ๋ฆฌ ๋‹ด์•„๋’€์„ ๊ฒฝ์šฐ. ์ด 2.5ms ์†Œ์š”

์‚ฌ์ง„ ์—…๋กœ๋“œ๊ฐ€ pc์—์„  ์ž˜ ์•ˆ๋˜์„œ ํŒจ์Šค...


๊ฒฐ๋ก  - ParallelForTransform๋กœ ๋ณ€๊ฒฝ ์‹œ 6ms => 2.5ms๊ฐ€ ๋˜๊ธด ํ•˜์ง€๋งŒ,

๋ฐฐ์—ด ํฌ๊ธฐ๋‚˜ ๋‚ด๋ถ€ ์š”์†Œ๊ฐ€ ์ž์ฃผ ๋ณ€๋™๋˜๋Š” ๊ฒฝ์šฐ์—๋Š” ์‚ฌ์šฉ์— ์ œ์•ฝ์ด ์žˆ์„ ๋“ฏ ํ•˜๋‹ค.