์ ์ฌ์ง์ย [SerializeField] private Image[] weaponImages; ๋ก ๋ฐฐ์ด์ ๋ง๋ค์ด๋๊ฑฐ์.
๋ฌด๊ธฐ ์คํ๋ผ์ดํธ๋ ๋ฐฉ์ด๊ตฌ ์คํ๋ผ์ดํธ๋ฅผ ์ ๋ ๊ฒ ํ ๋นํด๋๊ณ ,
์ ์ ๊ฐ ์ฅ์ํ ๋ฌด๊ธฐ๋ ๋ฌด๊ธฐ์ฝ๋๋ก int ๋ฑ ํ๋๋ง ์ ์ฅํด๋๋ค์
๊ทธ ์ฝ๋๊ฐ ๋ฐฐ์ด์ ์ธ๋ฑ์ค๋ก์ ํด๋น ์ด๋ฏธ์ง(์ฅ์ฐฉํ ๋ฌด๊ธฐ์ ์ด๋ฏธ์ง)๋ก UI์ ์คํ๋ผ์ดํธ๋ฅผ ๊ต์ฒดํ๋ ค๊ณ ํจ.
๊ทผ๋ฐ ์ ๊ฒ Assets ํด๋์ ์๋ ์ง์ง ๋ด ์คํ๋ผ์ดํธ ์์ ์ ํ ๋น์ด ์๋๊ณ ,
ํ์ด์ด๋ผํค์ ์๋ ์ค๋ธ์ ํธ์ ์๋ ์ด๋ฏธ์ง๋ง ํ ๋น๋๋๋ผ๊ณ ,,
๊ทธ๋์ ๊ฐ๋ ธ๊ฐ๋ค๋ก ์ด๋ฏธ์ง๋ง ๋ก ๋ค์ด์๋ ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ์ ๋งํผ ๋ง๋ค์ด์ ํ ๋นํด๋๊ณ ,
for๋ฌธ ๋๋ ค์ ์ฅ์ฐฉ ๋ฌด๊ธฐ์ฝ๋ ์ธ๋ฑ์ค์ธ ์ค๋ธ์ ํธ๋ง SetActive(True) ํ๊ณ ์๋๋ฐ ์ด๊ฒ ๋ง๋..?
์์
ํด๋์์ ์ด๋ฏธ์ง ํ ๋น๋ง ํ ์์์ผ๋ฉด ๊ทธ๋ฅ ์ด๋ฏธ์ง ๊ต์ฒด๋ง ํ๋ฉด ๋๋๋ฐ ใ
ํ์ ์ sprite๋ก
์ ๋ง๋ค ๋ ๋ณ์ ์ธ๊ฐ ใ ใ ใ ใ ใ ใ ใ ใ ใ ใ ใ ใ ใ ใ ใ ใ ใ ใ ใ ๊ณ ๋ง์,,