ย ย public void ShowRewardedAd()
ย ย {
ย ย ย ย if (_rewardedAd != null)
ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย if(P == 0)
ย ย ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย ย ย _rewardedAd.Show((Reward reward) =>
ย ย ย ย ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย double rewardAmount = reward.Amount;
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย string rewardType = reward.Type;
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย Debug.Log("User earned a reward of " + rewardAmount + " " + rewardType);
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย gold += 100;
ย ย ย ย ย ย ย ย });
ย ย ย ย ย ย }
ย ย ย ย ย ย else
ย ย ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย ย ย gold += 100;
ย ย ย ย ย ย }
ย ย ย ย }
ย ย }
์นด๋ ๊ฒ์์ธ๋ฐ,
P๋ ๊ด๊ณ ์ ๊ฑฐ๋ฅผ ๊ตฌ๋งค ํ์ ๊ฒฝ์ฐ 1์ด ๋ฉ๋๋ค.
P๊ฐ 0์ด๋ผ๋ฉด ์ ์์ ์ผ๋ก ๊ด๊ณ ์ก์ถ ํ๊ณ ๋ณด์ ์ฃผ๊ณ
์๋๋ผ๋ฉด ์ฆ์ ๋ณด์ ์ง๊ธ ํ๊ฒ ํ๋ ค๊ณ ํ๋๋ฐ
์ ๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก
๋ถ๋ฌ์ฌ ๊ด๊ณ ๊ฐ ์์ ๋์๋ง ๋ณด์์ ์ง๊ธ ํ๊ฒ ํ ์ ์๋์?
์๋ฌด๋ฆฌ ๊ด๊ณ ์ ๊ฑฐ๋ฅผ ๊ตฌ๋งคํ ์ ์ ๋ผ์ง๋ง
๊ด๊ณ ๋ณด์์ ๋งคํฌ๋ก์ฒ๋ผ ๋ฌดํ๋๋ก ๋ฐ๋ ๊ฑด ์ข ๊ทธ๋์์
๋ณ์ ์ ๋ฌธ์ ์๊ฒ ๋? ์ฝ๋๋ ๋ณ์ ๊ฐ์ด์ง๊ณ ์ง๋ฌธํ๋ ํ๋๋ ๋ณ์ ๊ฐ๋ค ๊ฐ์ ๊ต์ก ํํ์ง๋ก ๋ฐ์์๋ผ ใ ใ - dc App
ใ ใ ใ ๊ทธ๋ผ ์ด๋๊ฐ ๋ฌธ์ ์ธ์ง ์ค๋ช ํด์ค์ผ์ง ์ ๋ฏธ๊ฐ ์์ฝ ์ค๋ ์๋ผ์ ๊ธฐํ์๊ฐ ๋์๋ค ๋ถ์ํ๋ค ์ ๊ฐ์ก์ ๋ ์ ํผ๋ง์ ๋๊ทธ ์ ๋ฏธ๋ฅผ ํ ํด๋ผ~ ๋ด ํ ํ์ง ๋ง๊ณ ใ ใ
์ ๋๊ฒ๋ง~ - dc App