ย  ย  public void ShowRewardedAd()
ย  ย  {
ย  ย  ย  ย  if (_rewardedAd != null)
ย  ย  ย  ย  {
ย  ย  ย  ย  ย  ย  if(P == 0)
ย  ย  ย  ย  ย  ย  {
ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  _rewardedAd.Show((Reward reward) =>
ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  {
ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  double rewardAmount = reward.Amount;
ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  string rewardType = reward.Type;
ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  Debug.Log("User earned a reward of " + rewardAmount + " " + rewardType);
ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  gold += 100;
ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  });
ย  ย  ย  ย  ย  ย  }
ย  ย  ย  ย  ย  ย  else
ย  ย  ย  ย  ย  ย  {
ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  gold += 100;
ย  ย  ย  ย  ย  ย  }
ย  ย  ย  ย  }
ย  ย  }


์นด๋“œ ๊ฒŒ์ž„์ธ๋ฐ,


P๋Š” ๊ด‘๊ณ  ์ œ๊ฑฐ๋ฅผ ๊ตฌ๋งค ํ–ˆ์„ ๊ฒฝ์šฐ 1์ด ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.


P๊ฐ€ 0์ด๋ผ๋ฉด ์ •์ƒ์ ์œผ๋กœ ๊ด‘๊ณ  ์†ก์ถœ ํ•˜๊ณ  ๋ณด์ƒ ์ฃผ๊ณ 

์•„๋‹ˆ๋ผ๋ฉด ์ฆ‰์‹œ ๋ณด์ƒ ์ง€๊ธ‰ ํ•˜๊ฒŒ ํ•˜๋ ค๊ณ  ํ•˜๋Š”๋ฐ


์ €๋ ‡๊ฒŒ ํ•˜๋ฉด ๊ธฐ๋ณธ์ ์œผ๋กœ

๋ถˆ๋Ÿฌ์˜ฌ ๊ด‘๊ณ ๊ฐ€ ์žˆ์„ ๋•Œ์—๋งŒ ๋ณด์ƒ์„ ์ง€๊ธ‰ ํ•˜๊ฒŒ ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋‚˜์š”?


์•„๋ฌด๋ฆฌ ๊ด‘๊ณ  ์ œ๊ฑฐ๋ฅผ ๊ตฌ๋งคํ•œ ์œ ์ €๋ผ์ง€๋งŒ

๊ด‘๊ณ  ๋ณด์ƒ์„ ๋งคํฌ๋กœ์ฒ˜๋Ÿผ ๋ฌดํ•œ๋Œ€๋กœ ๋ฐ›๋Š” ๊ฑด ์ข€ ๊ทธ๋ž˜์„œ์š”