ํ์ด๋ผํค๋ ๊ธฐํ ์ ๋ํฐ ์ค๋ธ์ ํธ๋ค ์ด๋ฆ ๋ฃ์๋
์นด๋ฉ๋ก ๋ฃ๋ ํ์ค์นผ๋ก ๋ฃ๋?
์คํฌ๋ฆฝํธ๋ VS๋ก ์ด๋ฉด ํจ์๋ค๋ ์ฒซ๊ธ์ ๋ค ๋๋ฌธ์๋ก ๋ฐ๊พธ๋ผ๊ณ ๋จ๊ณ
https://unity.com/kr/how-to/naming-and-code-style-tips-c-scripting-unity
https://unity.com/kr/how-to/naming-and-code-style-tips-c-scripting-unity
ใ ใ ๊ธฐ๋ ๋ณด๋ฉด ํผ๋ธ๋ฆญ ๊ฐ์ฒด๋ค๋ ๋ค ํ์ค์นผ๋ก ์์ ๋์์๋๋ฐ
์คํฌ๋ฆฝํธ ์ ์ธํ๊ฑฐ๋ ์ ๋ํฐ์์ ๊ฐ์ฒด๋ค ์ด๋ฆ ๋์๋ฌธ์ ๋ง์ถฐ์ ๋ฃ๋์ง?
๋๋ค๋ ์ด๋ป๊ฒ ์ฐ๊ณ ์๋
ํ์ด์ด๋ผํค์์ ์ค๋ธ์ ํธ ์ด๋ฆ์ ๋ค ํ์ค์นผ. ๋ฉค๋ฒ ๋ณ์๋ช ์ ์ ๋ถ '_name' ์ฒ๋ผ ํจ. '_(์ธ๋๋ฐ)'๋ 'this.' ์ถ์ฝ์ ๋ปํจ.
ํด๋์ค, ํ๋กํผํฐ, ํจ์๋ ๋ค ํ์ค์นผ
๊ทผ๋ฐ ์ด์ฐจํผ ํ์ ํ๋ฉด ๋ง์ถฐ์ ๋ค ๋ฐ๊ฟ์ผ ๋จ.