1. 에셋을 κ΅¬μž… & μž„ν¬νŠΈ ν•œλ‹€


2. 식물, μžμ—° ν™˜κ²½λ₯˜, 건물면 λ² μ§€ν…Œμ΄μ…˜ μ—”μ§„μœΌλ‘œΒ ν†΅ν•© μ‹œμΌœμ„œ 머티리얼, 쉐이더 톡일 μ‹œν‚΄

Β   이제 μ†μ‰½κ²Œ 날씨 λ³€ν™”, κ³„μ ˆ λ³€ν™”λ₯Ό 적용 κ°€λŠ₯ 함


3. λ² μ§€ν…Œμ΄μ…˜ 엔진에 μ•°ν”Œλ¦¬νŒŒμ΄ μž„ν¬μŠ€ν„°λ₯Ό μ΄μš©ν•΄ 식물λ₯˜ LOD도 μ΅œμ ν™” ν•΄ μ€€λ‹€


4. 씬에 많이 λ°°μΉ˜λ˜λŠ” 식물λ₯˜λŠ” GPU μΈμŠ€ν„΄μ„œλ₯Ό μ΄μš©ν•΄ λΆ€ν•˜ κ°μ†Œ


5. λ³€ν™˜ μ™„λ£Œ 된 에셋듀은 λ°”λ‘œ μ‚¬μš©ν•˜κ±°λ‚˜, MicroVerse에 λ“±λ‘ν•˜μ—¬ μ›”λ“œ μ œμž‘μ— λ°”λ‘œλ°”λ‘œ μ“΄λ‹€


6. γ…ˆγ„΄κ²Œ λ°˜λ³΅μž‘μ—…, 에셋듀을 μ΄μš©ν•˜μ—¬ 건물 λ‚΄λΆ€ μΈν…Œλ¦¬μ–΄ λ“±λ“± λ…Έκ°€λ‹€λ₯Ό ν•œλ‹€




ν• κ±° γ…ˆγ„΄ λ§Žλ„€


이후에 ν•  일

ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ 캐릭터 μ œμž‘ - ν‚€λ„€λ©”ν‹± 컨트둀러(λ¦¬μ§€λ“œλ°”λ””) 이용, λ ˆκ±°μ‹œ 인풋을 뉴 μΈν’‹μœΌλ‘œ λ°”κΏ”μ£ΌκΈ°, μ‹œλ„€λ¨Έμ‹  카메라와 톡합 λ˜λŠ”μ§€ μ‹œν—˜ ν•˜κΈ°, μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ 적용, μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ 리깅, 유 λͺ¨μ…˜Β μ΄μš©ν•΄μ„œ μž₯λΉ„Β μ•„μ΄ν…œ μ›Œν¬ν”Œλ‘œμš° λ‹¨μˆœν™” ν•˜κΈ°


말고도 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜, μ•„μ΄ν…œ μ œμž‘, μ›”λ“œ μƒν˜Έμž‘μš©μ„ μœ„ν•œ μŠ€ν¬λ¦½νŒ…, 적 AI λ§Œλ“€κΈ°, ν”„λ‘œν† νƒ€μž… UI λ§Œλ“€κΈ°, μ„Έμ΄λΈŒ λ‘œλ“œ μ–΄λ–»κ²Œ ν• μ§€ κ³ λ―Ό

κ·Έλƒ₯ γ…ˆγ„΄ λ§Žλ‹€....


κ·Έλž˜λ„ μ—μ…‹μŠ€ν† μ–΄λŠ” 신이닀..... μ΄λ²ˆμ— λΈ”ν”„ 할인 μ•„λ‹ˆμ—ˆμœΌλ©΄ λ‚˜κ°™μ€ λ˜₯손은 κ·Έλƒ₯ 개발λ˜₯퀄 κ²Œμž„λ§Œ λ§Œλ“€λ‹€ μ‚¬λΌμ§ˆ λ“―...