날추운데 개발에 여념이 없으신 인겜갤럼 여러분 두번째 게임을 들고 찾아온 WB야.
일전에 호러퀘스트라는 게임으로 홍보글을 투척했었지
따뜻한 격려의 한마디 한마디에 진한 감동을 안고 바로 다음게임을 만들기 시작해서 이제막 완성 했어. 기간은 한달정도 걸린거 같아.
기간동안 매일 퇴근후 3시간~4시간은 이번게임을 만드는데 집중했어.
게임의 장르도 장르긴한데 한번 망작이라도 만들어본 경험이 있으니 제작기간이 확 줄어들긴 하더라.
지난번 게임을 만들고나서 사실 본인도 완성에만 의의를 둔게임이다보니 크게 다른것에는 의미를 두지 않았었어.
만들면서도 어려운점도 많았었고 모르는것도 많았고 구현하는데도 한계가 있었고.
그래도 나름 홍보랍시고 여기저기 글은 많이 올렸었는데 다운수가 안나오더라고.
100다운로드를 목표로 잡았는데 그게 굉장히 큰 수치였던거야 ㅎㅎ
사실 게임이 재미가 없는게 제일 큰 이유였겠지만.
그래서 이번에 만들게 된 게임은 본 갤러리에서도 호불호가 갈리는 '키우기' 게임이야.
한번 100다운로드라도 넘어보자라는 오기로 만들게되었어.
화면을 터치해서 점수를 모으면 레벨을 업그레이드 하고 아이템도 사고 적들하고 싸우고 미션도 수행하는 그런 게임이야.
이번에는 게임을 만들면서 시간이 확 줄어들게 된 이유는 게임을 앞으로의 업그레이드의 여지를 두고 완성한 이유도 있지만
Playmaker 와 anima2d 두가지 에셋때문이었어.
전게임을 만들때 나같은 코알못은 스크립트짜는게 여간 고역이 아니었거든 스크립트 짜는 시간보다 관련 스크립트 구글검색하는 시간이 더많았으니 말이야.
그래서 이번에는 Playmaker라는 에셋을 한번 써봤는데 이건 정말 나같은 사람에게는 축복과도 같은 에셋이야 고마워 hutongGames.
에셋자체도 쉽게 익숙해지고 한번 익숙해지니 술술 풀리더라고. 스크립트에 젬병인 사람들은 추천해.
이번 게임은 유니티애즈관련된것만 빼고는 전부 플레이메이커로 작업했어.
그리고 anima2d는 애니메이션 작업할 시간을 현저하게 줄여줬어. 이런에셋이 공짜라니.
anima2d는 2d전용 에셋이긴한데 애니메이션을 일일히 한장한장 그려줘야하는 수고로움을 덜어주었어.
그래픽관련 리소스들은 직접 작업했고 사운드관련한 타격음등은 무료 사운드소스를 사용했어.
그리고 이번게임에 삽입된 BGM도 직접 작업/연주 한거니 감상해줘. (위 동영상트레일러에도 배경음악으로 흐르지)
레코딩 툴은 큐베이스와 몇가지 vsti, 그리고 내 기타.
BGM은 록키의 'eye of tiger' 에서 컨셉을 따와 편곡/연주한거야.
음악을 들으면 마구 샌드백을 때리고싶은 의욕이 나게끄름 의도했는데 어떨진 모르겠네.
하여튼 그렇게 또한번 게임을 완성하게 되었어.
비록 개발기간은 짧지만 열정으로 가득했던 한달이었지ㅎㅎ
플레이스토어에서만 발매했어.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Wabba.Games3rd
그럼 모두들 즐개발 하시길
주인공은 강건마고 적중에 유지로가 있네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 빵터진다
음악 되게 좋네
샌드백이 너무 밋밋한데 메쉬 넣어서 칠때 마다 활처럼 휘면서 밀려나게끔 하면 타격감 좋아질거 같음
ㅋㅋㅋ 재밌을거 같은데