์๋ ์จ๋ฐ ์ด๊ฑฐ ๋๋ฒ๊น ์ ๋ชปํ๋๊น ์ํ๋ ์ฝ๋ ์์ฑํ ์๊ฐ ์๋ค
Debug.Log() ๋ก์น ํ๋๊ฑฐ ๋๋ฌด ์๊ฐ์ด๊ฑธ๋ ค๊ฐ์ง๊ณ ์ค๋จ์ ์ฐ๊ณ ๋๋ฒ๊น ํ ๋ ค๋๋ฐย
์ง๊ธ ์ฐ๋ ํธ์ง๊ธฐ์ธ VSCode ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ์ค๋ช ํ๋ฉด
์ง๊ธ VSCode์์ ์ถ๊ฐํ ํ์ฅ์ Unity ํ์ฅ์ด๋, C# ํ์ฅ, C# dev kit ์ ์ธ๊ฐ๊ฐ ์ ๋ถ์
์์ ์ ์ฌ๋๋ค์ด ์ฐ๋ Unity Debugger๋ผ๋ ํ์ฅ์ ์ง์์ข ๋ฃ๋์ ๋ชป์ฐ๊ณ ์๊ณ
1. ์ฐ์ VSCode ๊ฐ ์ ๋ํฐ์ ์ฐ๊ฒฐ๋์ด์๋์ง ํ์ธํ๊ณ (Attach to Unity)
2. ํ์ธํ๊ณ ์ถ์ ๋ผ์ธ์ ์ค๋จ์ ์ฐ๊ณ
3. VSCode์ ๋๋ฒ๊น ๋ฒํผ ํด๋ฆญ
4. VSCode์์ ์ฝ์คํ ์ฐจ๋ฉดย ์ ๋ํฐ ๋ด์ ํ๋ ์ด ๋ฒํผ ํด๋ฆญ
์ ์์๋๋ก ํ๊ฑฐ๋ ?
๊ทผ๋ ์๊พธ ๋ฌดํ๋ก๋ฉ(Hold on...)๋จ๊ณ ๋๋ฒ๊น ์ด ์๋๋ ธ ์จ๋ถ๋๊ฑฐ ใ ใ
์ค๋จ์ ์ ์ ๋ํฐ ํ๋ ์ด๋ฒํผ ๋๋ฅด๊ณ ๋์ย ์ฐ๋๊ฑฐ์?
๋ญ๊ฐ ์ ๋ํฐ๊ฐ ํ๋ ์ด๋ฒํผ ๋๋ฅด๊ธฐ ์ ์ ์์ฒด ์ปดํ์ผ ๋๋ฆฌ๋๊ฑธ ๋ด๊ฐ ์ค๋จ์ ์ผ๋ก ๋ง์๋ฒ๋ฆฐ๊ฑด๊ฐ
ํด๋น ๋๊ธ์ ์ญ์ ๋์์ต๋๋ค.
vscode์์ ๋๋ฒ๊น ๋๋ฅด๋ฉด ๊ทธ ๋๋ฒ๊น ์ ์ฉ ํด๋ฐ๊ฐ์๊ฑฐ ์๊ธฐ๋๊ฑฐ ๋ง์ํ์๋๊ฑด๊ฐ์ ?
์ค์ฐ ๊ทธ๊ฑฐ๋๋ฅด๋๊น ์ค๋จ์ ๋ค์ ๋ผ์ธ์ผ๋ก ๋์ด๊ฐ์ ์ด๊ฑฐ ์น์ค๋ค์ ๊ทผ๋ ์ค๋จ์ ์ ๋ณดํต ์ ๋ํฐ ์๋ํฐ์์ ํ๋ ์ด๋ฒํผ ๋๋ฅธ ๋ค์์ ์ฐ๋๊ฑด๊ฐ์? ๊ทธ ์ ์ ์ฐ์ด๋๋๊ฒ ์๋๋ผ? ๋ญ๊ฐ ์ ๋ ๋ฏธ๋ฆฌ ์ฐ์ด๋๋ฉด ๋ฌดํ๋ก๋ฉ ๊ฑธ๋ ค์ ใ ๊ฐ๋ค์ ใ ใ
๋น์ ์ด ์ฌ๋ํ๋ช ์ด๋ฆผ