ํ๋ทฐ ๊ฒ์์์, y์ถ ๊ธฐ์ค ์๋์ ์๋ ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ์์ผ๋ก ํ์ด๋์ค๊ฒ ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฐพ๊ณ
'์ด๋ฐ ๊ฒ ๋๋ค ใ ใ ' ํ๋ฉด์ ์ ์ฉํ์์.
(Edit > Project Settings > Graphics > Render Pipeline > Renderer)
(๊ธฐ์กด 0,0,0์์ 0,1,0์ผ๋ก. ์ํ๋ค๋ฉด x์ถ, z์ถ์ผ๋ก๋ ์ ๋ ฌ ๊ฐ๋ฅ)
์ด๊ฒ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์๋๋ฐ,
์ด๋ ๊ฒ ์ค์ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ๋๋ ๊ฒ.
๊ทธ๋์ ์คํ๋ผ์ดํธ ํผ๋ฒ์ ์๋๋ก ๋ด๋ ค๋ดค๋๋ฐ,
ํผ๋ฒ์ ๋ฐ๊ฟ๋ ๊ทธ๋๋ก์...
์ด๊ฑฐ ํ ๋ ๋น์ฅ ๋ฐ๋ชจ๋ฅผ ๋ฝ์์ผ ํ๋๊น
์ด ๊ฐ๋ก๋ฑ๋ง ์ฒ๋ฆฌํ๋ฉด ๋๋ค๋ ์๊ฐ์ผ๋ก ์์ญ์ด๋ง๋ฅ
์ด๋ ๊ฒ ํด์ ํด๊ฒฐ์ ํ์์.
์์ญ์ด ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ง ์ฐ๋ค๊ฐ, ์ด์ ์ด๋ฐ ๊ฒ ๋ง์์ง๋ฉด์
'๋์ ์ ๋ํฐ๊ฐ ์ด๋ด ๋ฆฌ ์์ด' ํ๋ ์๊ฐ์ผ๋ก ๊ฒ์ ํ ๋ฒ ํด๋ณด๋,
๊ทธ ๊ธฐ๋ฅ์ ์คํ๋ผ์ดํธ ๋ ๋๋ฌ์ ๋ง๋ จํด ๋์๋ค๊ณ ํ๋ค์...
์์ผ๋ก๋ ๊ฒ์์ ๋ฏธ๋ฃจ๋ ์์ญ์ด๊ฐ ๋์ง ๋ง์์ผ์ง
๊ตณ
๊ฐ์ฅ ๊ฐ๋จํ๊ฒ๋ z = y ํด๋ ๋จ
๋๋ ์ด์๊ธฐ ์ฐ๋ คํ๋๋ฐ
์์ญ์ด ํด๊ฒฐ๋ฒ์ด ใ ใด ์๊ธฐ๋ค ใ ใ ใ