타일 이동 중에 소환되서 기존 타일하고 충돌하면 날아가는 버그랑

인스팩터에서 수치 입력 안해놓고 왜안되냐고 약 1주일을 해맸던 1라운드간 전체 타원 공/사거리/연사 1.5배 버프 해결.


이제 타겟 1기 지정해서 영구적으로 속성 강화하거나 한라운드간 같은 숫자 만나도 안합쳐지는 아이템만 만들면 되는대.

저거 2048을 튜토리얼 보고 따라한건대 UI 그리드 맞추는게 특이해서 그런가 레이케스팅으로 제대로 지정이 안되서 곤란한 상황... 


그래도 이제 끝이 보이니까 희망이 생기네.