[์‹œ๋ฆฌ์ฆˆ] Error_Boy.exe
ยท Error_Boy.exe #9 ์—๋Ÿฌ์—๋Ÿฌ๋ณด์ด ์ปท์”ฌ
ยท Error_Boy.exe #8 ์ค‘์„ธ๋ชน ์ถ”๊ฐ€(์„ฑ์ง์ž, ์—ฐ๊ธˆ์ˆ ์‚ฌ)
ยท ์ŠคํŒ€ ์†Œ๊ฐœ์˜์ƒ ๋ƒ…๋‹ค ์˜ฌ๋ฆผ
ยท Error_Boy.exe #7 ์ธํŠธ๋กœ ์ž‘์—…์ค‘
ยท ๋ฌด์ง€์„ฑ ์ƒ์  ๊ฒŒ์‹œ 2์ผ์ฐจ ํ›„๊ธฐ
ยท ์ŠคํŒ€ ์ƒ์  ๊ฒŒ์‹œ ใ„ทใ„ท
ยท ์Šค์•• ์Šค๋งˆ์ผ๊ฒŒ์ดํŠธ ์›Œํฌ์ƒต ํ›„๊ธฐ
ยท Error_Boy.exe #6 RGB ๋ถ„๋ฆฌ ์ง€์ง๊ฑฐ๋ฆฌ๋Š” ์‰์ด๋”, ์ŠคํŒ€ํŽ˜์ด์ง€
ยท Error_Boy.exe #5 ํŒŒํ‹ฐํด ์—ญ์žฌ์ƒ, ์ปท์”ฌ, ์•„์ดํ…œ์ถ”๊ฐ€ ๋“ฑ
ยท Error_Boy.exe #4 ๋ชฌ์Šคํ„ฐ ์‚ฌ๋ง ์ดํŽ™ํŠธ 2
ยท Error_Boy.exe #3 ๋ชฌ์Šคํ„ฐ ์‚ฌ๋ง ์ดํŽ™ํŠธ 1 (์Šค์••)
ยท Error_Boy.exe #2 ๋ฐ˜์‚ฌํŒจํ„ด, ๋ฌด๊ธฐ ์—ฌ๋Ÿฌ๊ฐœ ๋จน๊ธฐ
ยท Error_Boy.exe #1 ๋‹ญ ๋ณด์Šค ๋Œ€์‰ฌ
ยท ๋‚ด๊ฐ€ ๋งŒ๋“ค๊ณ ์žˆ๋Š” ๊ฑด์ „๊ฐ™์€ ๊ฒŒ์ž„ ์˜์ƒ
ยท ๋‚ด๊ฐ€ ๋งŒ๋“ค๊ณ ์žˆ๋Š” ๊ฑด์ „๊ฐ™์€ ๊ฒŒ์ž„

์ด์ „์˜ ๋ชฌ์Šคํ„ฐ ํ”ผ๊ฒฉ


์ด๋•Œ ๋ฐ‹๋ฐ‹ํ•จ์„ ๋А๋ผ๊ณ  ์‚ฌ๋ง์‹œ ์ดํŽ™ํŠธ๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ–ˆ์—ˆ๋‹ค.
(์œ„ ์‹œ๋ฆฌ์ฆˆ์˜ ๋ชฌ์Šคํ„ฐ ์‚ฌ๋ง ์ดํŽ™ํŠธ ์ฐธ์กฐ)

๊ทผ๋ฐ ์‚ฌ๋ง ์ดํŽ™ํŠธ ๋ง๊ณ  ํ”ผ๊ฒฉ๋‹นํ–ˆ์„ ๋•Œ๋Š”ย 
๋งจ ์œ„ ์งค์ฒ˜๋Ÿผ ๋ณด๋ผ์ƒ‰ ๋˜๋Š” ๊ฒƒ ๋ง๊ณ ๋Š” ์—†๋‹ค.

์›๋ž˜๋Š” ์ด ์ง€์ง๊ฑฐ๋ฆฌ๋Š” ์‰์ด๋”๋ฅผ ํ”ผ๊ฒฉ์‹œ์—๋งŒ ํ‚ค๋ ค๊ณ  ํ–ˆ์—ˆ๋Š”๋ฐ
์ž˜ ์•ˆ๋ณด์—ฌ์„œ ๊ทธ๋ƒฅ ๋””ํดํŠธ์‰์ด๋”๋กœ ์“ฐ๊ณ ์žˆ์Œ



๊ทธ๋ฆฌํ•˜์•ผ ํ”ผ๊ฒฉ์ดํŽ™ํŠธ๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ–ˆ๋‹ค

์•ผ์•ผ ๊ฐ€๋ฃจ๋‚ ๋ฆฐ๋‹ค
์‚ฌ๋ง ์ดํŽ™ํŠธ์— ์“ฐ๋Š” ํŒŒํ‹ฐํด์‹œ์Šคํ…œ์„ ์‘์šฉํ•˜์—ฌ ํ”ผ๊ฒฉ์‹œ ์ดํŽ™ํŠธ๊ฐ€ ๋‚˜์˜ค๊ฒŒํ–ˆ๋‹ค.

+ ๊ฑฐ๊ธฐ์—๋‹ค๊ฐ€

๋ฐ๋ฏธ์ง€์— ๋น„๋ก€ํ•˜์—ฌ ๋ชน์ด ํ”๋“ค๋ฆฐ๋‹ค.

๋ฌผ๋ก  ๋‚ ๋ฆฌ๋Š” ๊ฐ€๋ฃจ์˜ ์ˆ˜๋„ ๋ฐ๋ฏธ์ง€์— ๋น„๋ก€ํ•œ๋‹ค.

๊ฐ•ํ•œ ์Šค๋‚˜์ดํผ์ด์œผ๋กœ ๋ชฌ์Šคํ„ฐ๋ฅผ ๊ฐ€๊ฒฉํ–ˆ์„ ๋•Œ.

์›€์งค๋กœ๋Š” ๋ˆˆ์— ์ž˜ ์•ˆ๋„์–ด์„œ ์˜์ƒ์œผ๋กœ.



ํ”๋“ค๋ฆฌ๋Š” ํšจ๊ณผ๋Š” ์›๋ž˜ ์ถ”๊ฐ€ํ•˜๋ ค๊ณ  ํ–ˆ๋‹ค๊ฐ€ ๋ชฌ์Šคํ„ฐ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๋ฐ”๊ฟ”์•ผํ•ด์„œ ๋ณด๋ฅ˜ํ–ˆ์—ˆ๋‹ค.

ํŒŒํ‹ฐํด์‹œ์Šคํ…œ ๋„ฃ๋А๋ผ ๊ตฌ์กฐ ๋’ค์ง‘์–ด์—Ž์€ ๊น€์— ์ถ”๊ฐ€.



์›๋ž˜๋Š” ํ•˜๋‚˜์˜ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ์—ย 
ย NavmeshAgent
ย Rigidbody
ย Collider
ย Monster์ œ์–ด์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ
ย SpriteRenderer & Animatior
๊ฐ€ ๋‹ค ๊ฐ™์ด ์กด์žฌํ–ˆ๋‹ค.

์ด๋ฅผ ๊ฐœํŽธํ•˜์—ฌ

1. NavmeshAgent, Rigidbody, Monster์ œ์–ด์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ
ย ย  2. Collider
ย ย  ย  ย  3. ํŒŒํ‹ฐํด์‹œ์Šคํ…œ
ย ย  ย  ย  ย  ย  4. SpriteRenderer, Animator

์œ„์˜ ์ˆœ์„œ๋กœ ๋ถ€๋ชจ์ž์‹์„ ๋ฐฐ์น˜ํ–ˆ๋‹ค.


๊ทธ๋กœ์ธํ•˜์—ฌย 

1. ํ•œ ๋ชฌ์Šคํ„ฐ์— ์—ฌ๋Ÿฌ๊ฐœ์˜ Collider๊ฐ€ ์žˆ๋Š” ๊ฒฝ์šฐ ๊ฐ Collider๋งˆ๋‹ค ํŒŒํ‹ฐํด ์‹œ์Šคํ…œ ์žฅ์ฐฉ(๋ถ€์œ„๋ณ„ ํ”ผ๊ฒฉ์ดํŽ™ํŠธ(๊ฐ€๋ฃจ ๋‚ ๋ฆฌ๊ธฐ))

2. Sprite๋Š” ํ”๋“ค๋ฆฌ์ง€๋งŒ ํžˆํŠธ๋ฐ•์Šค๋Š” ๊ทธ๋Œ€๋กœ

3. ํŒŒํ‹ฐํด ์‹œ์Šคํ…œ์„ ํ”„๋ฆฌํŒนํ™”ํ•˜์—ฌ ๊ด€๋ฆฌ ์ˆ˜์›”

์„ธ๊ฐ€์ง€๋ฅผ ๋ชจ๋‘ ๋งŒ์กฑํ•˜๋Š” ๋ฌ˜ ใ…ก ์ˆ˜๋ฅผ ์ถฉ์กฑํ–ˆ๋‹ค.




์ฃฝ์—ˆ์„ ๋•Œ ๊ฐ€๋ฃจ๊ฐ€ ๋‚จ๊ฒŒํ•˜๋Š” ๊ฑด ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธํ’€๋งํ•˜๋“  ํ•ด์„œ ๋‚˜์ค‘์—..




์˜ค๋Š˜์€ ์ด์ œ ์„ฑ๋ถˆโ€ฆ

์ฐœํ•˜๊ธฐ ํ•œ ๋ฒˆ๋งŒ์š”โ€ฆ

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