게임상에 벽이 있으면 캐릭터가 그걸 못지나가잖아요
여기서 못 지나가는건 캐릭터가 벽이라는 그래픽이 아니라 거기에 벽이 있다는 데이터적인 판정? 같은것의 영향이 아닌가요?
그런데 이번에 배틀그라운드 엑박판을 보니 실제로 계단 그래픽이 로딩이 안된 상황에서는 그냥 뚫고 지나가고
계단 그래픽이 로드된 후에야 올라가지더라구요
이거 왜 이런건가요?
캐릭터가 서있는 바닥에서 바닥 그래픽만 없어지면 땅 아래로 떨어지나요?
게임상에 벽이 있으면 캐릭터가 그걸 못지나가잖아요
여기서 못 지나가는건 캐릭터가 벽이라는 그래픽이 아니라 거기에 벽이 있다는 데이터적인 판정? 같은것의 영향이 아닌가요?
그런데 이번에 배틀그라운드 엑박판을 보니 실제로 계단 그래픽이 로딩이 안된 상황에서는 그냥 뚫고 지나가고
계단 그래픽이 로드된 후에야 올라가지더라구요
이거 왜 이런건가요?
캐릭터가 서있는 바닥에서 바닥 그래픽만 없어지면 땅 아래로 떨어지나요?
그래픽뿐만 아니라 속성도 로딩이 안되서 글엇습니다
[여기에 벽이 존재함],[이건 나무로된 벽임],[물리적으로 충돌함],[갈색임] 등이 로딩 되야하는데 죄다 로딩 안된거
충돌판정하는 콜리젼이 메쉬에 붙은 상태라 로딩안되면 같이 안되는거.
아예 콜리젼만 따로 뜨고 만들수도있긴한데 손이 많이가고 퍼포먼스 영향도