์ ํ๋ฅผ ํ๊ณ ์๋๋ก ๋ํํ ๋ ์ ๋๋ฉ์ดํฐ๋ฅผ ์คํํด์ผ ํ๊ณ ์ ํฉ๋๋ค.
rb.AddForce(direction * jumpForce, ForceMode2D.Impulse);
๋ฅผ ์ด์ฉํด ํ๋ ์ด์ด๋ย ์ ํํ๊ฒ ํ์ต๋๋ค
.
ํ๋ ์ด์ด์ y๊ฐ์ด ์์นํ๋์ง ํ๋ฝํ๋์ง ์๋ฉด ์ฌ์ด๋ฐ, ์ด๊ฑธ ์์๋ด๊ธฐ ์ด๋ ต์ต๋๋ค ใ ใ
์ด๊ฑด ์ด๋ป๊ฒ ํ๋ฉด ์ข์๊ฐ์?
ํด๋น ๋๊ธ์ ์ญ์ ๋์์ต๋๋ค.
์ํ ๊ทธ๋ฐ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค
addforce๋ก ์ ํ์์ผฐ์ผ๋ฉด transform y๊ฐ์ด ๋ณํํ์ง์์? ๊ทธ๋ผ ์ ํ์์ํ ๋๋ถํฐ ์ด์ ํ๋ ์ y๊ฐ๊ณผ ๋ค์ ํ๋ ์ y๊ฐ ์ฐจ๋จํ๋ฉด ์์น ํ๊ฐ ๊ตฌ๋ณํ๋ฉด๋์ง ํ์ฌy๊ฐ - ์ด์ y๊ฐ ํด์ ์์น์ค์ด๋ฉด ํ์ฌy๊ฐ์ด ๋ ํฌ๋ ์์๊ณ ํ๊ฐ์ค์ด๋ฉด ์ด์ y๊ฐ์ด ๋ ํฌ๋ ์์๊ฒ์ง