ㅇㅇ. 차라리 광고 넣고, 광고 제거 배너를 파는게 좋았을 것 같다
한국 게임 문화와 비쥬얼 노벨의 장르적 특성이 주 요인 같은대.
이탈자 체크 해보면 광고를 넣었어야했는지 라는 감이라도 잡을탠대. 사실 전환률만 보고는 해결책 안나올듯..
비주얼노벨은 클리어 이후 삭제행 이니까 이게 이탈이랑 분류가 어렵네
ㄴ그런데 심심한데 이것 다운 받고 후기글 적어도 되냐?
그것은 네 자유 아니겠니?
ㄴ 내가 후기글 적으면 이상하게도 반 이상이 갤 안 와서 물어봤어
그것도 그렇네... 클리어 이후 삭제와 클리어 이전 이탈을 구분할 코드가 필요한대. 온라인의 경우는 그런거 수집하기 편한대. 안해놨지? 오프라인일태니까.
ㅇㅇ 오프라인겜이라 거기까지 개발하기는 좀 무리였고. 다음엔 어떤방식으로든 데이터 보고체계를 가져봐야할거같다
파이어베이스랑 GPGS 업적 연동해서 클리어시 업적 성공한거 파이어베이스에 저장시키면 대충 산출할수있지않을까?
ㅇㅇ. 차라리 광고 넣고, 광고 제거 배너를 파는게 좋았을 것 같다
한국 게임 문화와 비쥬얼 노벨의 장르적 특성이 주 요인 같은대.
이탈자 체크 해보면 광고를 넣었어야했는지 라는 감이라도 잡을탠대. 사실 전환률만 보고는 해결책 안나올듯..
비주얼노벨은 클리어 이후 삭제행 이니까 이게 이탈이랑 분류가 어렵네
ㄴ그런데 심심한데 이것 다운 받고 후기글 적어도 되냐?
그것은 네 자유 아니겠니?
ㄴ 내가 후기글 적으면 이상하게도 반 이상이 갤 안 와서 물어봤어
그것도 그렇네... 클리어 이후 삭제와 클리어 이전 이탈을 구분할 코드가 필요한대. 온라인의 경우는 그런거 수집하기 편한대. 안해놨지? 오프라인일태니까.
ㅇㅇ 오프라인겜이라 거기까지 개발하기는 좀 무리였고. 다음엔 어떤방식으로든 데이터 보고체계를 가져봐야할거같다
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