-글쓴이 Charles Hache(μœ λ‹ˆν‹° 인증 μ „λ¬Έ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ¨Έ)


μ„œλ¬Έ


κ²Œμž„ κ°œλ°œμ€ λ³΅μž‘ν•œ 과정이며, ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ 규λͺ¨κ°€ 컀짐에 따라 ν™•μž₯μ„±, μœ μ—°μ„±, 가독성을 μœ μ§€ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ½”λ“œλ₯Ό 효과적으둜 κ΅¬μ‘°ν™”ν•˜λŠ” 것이 점점 더 μ€‘μš”ν•΄μ§€κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이λ₯Ό λ‹¬μ„±ν•˜λŠ” ν•œ κ°€μ§€ 방법은 일반적인 λ¬Έμ œμ— λŒ€ν•œ μž¬μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ν•œ μ†”λ£¨μ…˜μœΌλ‘œ

μž…μ¦λœ λ””μžμΈ νŒ¨ν„΄μ„ ν™œμš©ν•˜μ—¬ 보닀 효율적이고 μœ μ§€ 관리가 μš©μ΄ν•œ μ½”λ“œλ₯Ό μž‘μ„±ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

이 λΈ”λ‘œκ·Έ κ²Œμ‹œλ¬Όμ—μ„œλŠ” λͺ¨λ“  Unity κ²Œμž„ κ°œλ°œμžκ°€ μ•Œμ•„μ•Ό ν•  7κ°€μ§€ λ””μžμΈ νŒ¨ν„΄μ„ μ‚΄νŽ΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

각 νŒ¨ν„΄μ˜ μ£Όμš” κ°œλ…κ³Ό 이점을 μ‚΄νŽ΄λ³΄κ³  κ΅¬ν˜„ν•  수 μžˆλŠ” μ‹€ν–‰ κ°€λŠ₯ν•œ μ½”λ“œ μŠ€λ‹ˆνŽ«μ„ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ λ””μžμΈ νŒ¨ν„΄μ„ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ΄μœ μ™€ μ‹œκΈ°λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜λ©΄ 개발 ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€λ₯Ό 더 μ›ν™œν•˜κ³  효율적으둜 μ§„ν–‰ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


λͺ©μ°¨


1.싱글톀 νŒ¨ν„΄

2.μ˜΅μ €λ²„ νŒ¨ν„΄(κ΄€μ°°μž νŒ¨ν„΄)

3.μ»€λ§¨λ“œ νŒ¨ν„΄(λͺ…λ Ή νŒ¨ν„΄)

4.μŠ€νŠΈλž˜ν‹°μ§€ νŒ¨ν„΄(μ „λž΅ νŒ¨ν„΄)

5.νŒ©ν† λ¦¬ νŒ¨ν„΄(곡μž₯ νŒ¨ν„΄)

6.λ°μ½”λ ˆμ΄ν„° νŒ¨ν„΄

7.μŠ€ν…Œμ΄νŠΈ νŒ¨ν„΄(μƒνƒœ νŒ¨ν„΄)


싱글톀 νŒ¨ν„΄
싱글톀 νŒ¨ν„΄μ€ ν΄λž˜μŠ€μ— μΈμŠ€ν„΄μŠ€κ°€ ν•˜λ‚˜λ§Œ μžˆλ„λ‘ ν•˜κ³  ν•΄λ‹Ή μΈμŠ€ν„΄μŠ€μ— λŒ€ν•œ μ „μ—­ μ•‘μ„ΈμŠ€ 지점을 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 νŒ¨ν„΄μ€ 단일 μ•‘μ„ΈμŠ€ ν¬μΈνŠΈμ™€ 영ꡬ μƒνƒœκ°€ ν•„μš”ν•œ κ²Œμž„ μ‹œμŠ€ν…œ 및 μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό κ΄€λ¦¬ν•˜λŠ” 데 특히 μœ μš©ν•©λ‹ˆλ‹€.

핡심 κ°œλ…:
클래슀λ₯Ό 단일 μΈμŠ€ν„΄μŠ€λ‘œ μ œν•œ
μΈμŠ€ν„΄μŠ€μ— λŒ€ν•œ κΈ€λ‘œλ²Œ μ•‘μ„ΈμŠ€ 포인트 제곡

μž₯점
고유 μΈμŠ€ν„΄μŠ€μ— λŒ€ν•œ μ•‘μ„ΈμŠ€ κ°„μ†Œν™”
μœ μΌν•œ μΈμŠ€ν„΄μŠ€μ— λŒ€ν•œ μ•‘μ„ΈμŠ€ μ œμ–΄
κΈ€λ‘œλ²Œ λ„€μž„μŠ€νŽ˜μ΄μŠ€ μ˜€μ—Ό κ°μ†Œ

μ™œ 싱글톀을 μ¨μ•Όν•˜λŠ”κ°€?
싱글톀은 κ²Œμž„ κ΄€λ¦¬μžλ‚˜ μ˜€λ””μ˜€ κ΄€λ¦¬μžμ™€ 같이 νŠΉμ • ν΄λž˜μŠ€κ°€ κ²Œμž„μ˜ 전체 수λͺ… λ™μ•ˆ ν•˜λ‚˜μ˜ μΈμŠ€ν„΄μŠ€λ§Œ 갖도둝 ν•΄μ•Ό ν•  λ•Œ μœ μš©ν•œ νŒ¨ν„΄μž…λ‹ˆλ‹€.

μ œμ–΄λ₯Ό 쀑앙 μ§‘μ€‘ν™”ν•˜μ—¬ λ¦¬μ†ŒμŠ€, μ„€μ •, κ²Œμž„ μƒνƒœλ₯Ό μ‰½κ²Œ 관리할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.



μ˜΅μ €λ²„ νŒ¨ν„΄

μ˜΅μ €λ²„ νŒ¨ν„΄μ€ 객체 κ°„μ˜ μΌλŒ€λ‹€(one-to-many) 쒅속성을 μ •μ˜ν•˜λŠ” 행동 λ””μžμΈ νŒ¨ν„΄μž…λ‹ˆλ‹€.
이 νŒ¨ν„΄μ„ μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ 주체라고 ν•˜λŠ” 객체가 κ΄€μ°°μžλΌκ³  ν•˜λŠ” λ‹€λ₯Έ κ°μ²΄μ—κ²Œ μƒνƒœ λ³€ν™”λ₯Ό μ•Œλ¦΄ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ£Όμš” κ°œλ…:
주체(Subject): κ΄€μ°° λŒ€μƒμΈ 객체
κ΄€μ°°μž: μ•Œλ¦Ό(notifications)을 λ°›λŠ” 객체

μž₯점:
λ³€κ²½ 사항을 ν•œ 곳에 μΊ‘μŠν™”
개체 κ°„ κ²°ν•© κ°μ†Œ
λͺ¨λ“ˆμ‹ μ•„ν‚€ν…μ²˜ ꡬ좕

μ™œ μ˜΅μ €λ²„ νŒ¨ν„΄μ„ μ¨μ•Όν•˜λŠ”κ°€?
μ˜΅μ €λ²„νŒ¨ν„΄μ€ μ—¬λŸ¬ 객체가 κΈ΄λ°€ν•˜κ²Œ κ²°ν•©λ˜μ§€ μ•Šμ€ μƒνƒœμ—μ„œ λ‹€λ₯Έ 객체의 μƒνƒœ 변화에 λ°˜μ‘ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” 상황에 μ΄μƒμ μž…λ‹ˆλ‹€.
이 νŒ¨ν„΄μ€ λͺ¨λ“ˆμ‹ λΆ„λ¦¬ν˜• μ•„ν‚€ν…μ²˜λ₯Ό κ΅¬μΆ•ν•˜μ—¬ μ½”λ“œλ₯Ό λ”μš± μœ μ—°ν•˜κ³  μ‰½κ²Œ μœ μ§€ 관리할 수 있게 ν•΄μ€λ‹ˆλ‹€.



μ»€λ§¨λ“œ νŒ¨ν„΄

μ»€λ§¨λ“œ νŒ¨ν„΄μ€ μš”μ²­μ„ 객체둜 μΊ‘μŠν™”ν•˜μ—¬ μš”μ²­ν•˜λŠ” 객체와 μš”μ²­μ„ μ‹€ν–‰ν•˜λŠ” 객체λ₯Ό 뢄리할 수 μžˆλŠ” λ™μž‘ λ””μžμΈ νŒ¨ν„΄μž…λ‹ˆλ‹€.

μ΄λŠ” λŠμŠ¨ν•œ 결합을 μ΄‰μ§„ν•˜λ©° μ‹€ν–‰ μ·¨μ†Œ/λ‹€μ‹œ μ‹€ν–‰ κΈ°λŠ₯μ΄λ‚˜ μœ μ—°ν•œ μž…λ ₯ μ‹œμŠ€ν…œμ„ κ΅¬ν˜„ν•˜λŠ” 데 특히 μœ μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

핡심 κ°œλ…:
μš”μ²­μ„ 객체에 μΊ‘μŠν™”ν•˜κΈ°
μš”μ²­μ˜ λ°œμ‹ μž(Sender)와 μˆ˜μ‹ μž(receiver)λ₯Ό λΆ„λ¦¬ν•©λ‹ˆλ‹€.


μž₯점:
λ°œμ‹ μžμ˜ μ±…μž„ κ°„μ†Œν™”
μ‹€ν–‰ μ·¨μ†Œ/λ‹€μ‹œ μ‹€ν–‰ κΈ°λŠ₯ 지원
μš”μ²­κ³Ό 싀행을 뢄리

μ™œ λͺ…λ Ήν˜• νŒ¨ν„΄μ„ μ¨μ•Όν•˜λŠ”κ°€?
μ»€λ§¨λ“œ νŒ¨ν„΄μ€ μ‚¬μš©μž μž…λ ₯, AI κ²°μ •, μ‹€ν–‰ μ·¨μ†Œ/λ‹€μ‹œ μ‹€ν–‰ μ‹œμŠ€ν…œκ³Ό 같은 λ³΅μž‘ν•œ κ²Œμž„ μƒν˜Έμž‘μš©μ„ κ΄€λ¦¬ν•˜λŠ” 데 μœ μš©ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ΄λŸ¬ν•œ λ™μž‘μ„ μ»€λ§¨λ“œ 객체둜 μΊ‘μŠν™”ν•˜λ©΄ μ½”λ“œκ°€ λ”μš± λͺ¨λ“ˆν™”λ˜κ³  μœ μ§€ 관리 및 ν™•μž₯이 μ‰¬μ›Œμ§‘λ‹ˆλ‹€.


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μ‹€κΈˆκ°„ μ™Όμͺ½νŒ” μ•„νŒŒμ„œ λ‚˜λ¨Έμ§€λŠ” 내일 λ²ˆμ—­ν•¨