맨날 눈팅이나 댓글만 달던 늅늅 이였는데,

개발일지 올리는게 갤 활성화도 되는거 같아서 오늘부터 꾸준글로 올리겠습니다.


혼자 삘타서 만드는 게임 작업하는걸 중점적으로 올릴듯해요.


게임 이름 : 미정

장르 : 시뮬레이션 +a (생각중에 있음)

소개 : 지방에 있는 "n일 장" 문화를 베이스로 잡아서 유저가 한 지역의 시장에서 장사를 하는 게임.


오늘 까지 개발한 스샷.

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1. 플레이어 메뉴 시스템

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생각나는 메뉴 요소를 중점적으로 넣었는데 아직 인벤토리밖에 구현이 안됬음.



2. 상점 메뉴

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3. 판매 물품 관리

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한 슬롯당 1개의 아이템 단위만 등록하게 구현함. 

추후에 아이템 묶기 기능으로 한번에 1개 이상의 아이템을 등록하게 할 생각.


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아이템 배치 위치에 따라 인게임 내에서도 사진 처럼 보여짐.


4. 상점 커스터마이징

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말 그대로 자신의 가게 디자인을 변경한다고 보면됨.

천막의 색상, 모양, 패턴정도? 현재 간판 디자인이랑 가게 이름 변경도 구현중에 있음


5. 캐릭터 구조 세팅

캐릭터 구조 자체가 Anima2D로 짜놔서 커스텀하기 쉽게 해놨음.


더 구현된게 많지만 핵심적인 부분만 올려봤어요. 


게임에 대한 질문이나 궁금한거 자유롭게 댓글 쓰시면 시간 나는대로 답변해드립니다.

그럼 내일 또 봅시다!