맨날 눈팅이나 댓글만 달던 늅늅 이였는데,
개발일지 올리는게 갤 활성화도 되는거 같아서 오늘부터 꾸준글로 올리겠습니다.
혼자 삘타서 만드는 게임 작업하는걸 중점적으로 올릴듯해요.
게임 이름 : 미정
장르 : 시뮬레이션 +a (생각중에 있음)
소개 : 지방에 있는 "n일 장" 문화를 베이스로 잡아서 유저가 한 지역의 시장에서 장사를 하는 게임.
오늘 까지 개발한 스샷.
1. 플레이어 메뉴 시스템
생각나는 메뉴 요소를 중점적으로 넣었는데 아직 인벤토리밖에 구현이 안됬음.
2. 상점 메뉴
3. 판매 물품 관리
한 슬롯당 1개의 아이템 단위만 등록하게 구현함.
추후에 아이템 묶기 기능으로 한번에 1개 이상의 아이템을 등록하게 할 생각.
아이템 배치 위치에 따라 인게임 내에서도 사진 처럼 보여짐.
4. 상점 커스터마이징
말 그대로 자신의 가게 디자인을 변경한다고 보면됨.
천막의 색상, 모양, 패턴정도? 현재 간판 디자인이랑 가게 이름 변경도 구현중에 있음
5. 캐릭터 구조 세팅
캐릭터 구조 자체가 Anima2D로 짜놔서 커스텀하기 쉽게 해놨음.
더 구현된게 많지만 핵심적인 부분만 올려봤어요.
게임에 대한 질문이나 궁금한거 자유롭게 댓글 쓰시면 시간 나는대로 답변해드립니다.
그럼 내일 또 봅시다!
전 Anima2d말고 그냥 애니메이션 더 넣어줬는데 어떤 특징이 있나요? - dc App