
한동안 이펙트하고 UI 작업하다가 다시 전투 테마로 돌아옴.
신규 테마.. 라고 하기엔 이전에도 사막테마로 샘플시안을 하나 만든적이 있긴 했었는데, 이번에 사막맵 타일을
양산체재로 만들라고 준비하면서 좀 많이 손보고 리뉴얼을 하는중임.
생각보다 맘에 드는 느낌 끌어내기가 쉽지는 않은거같으이.. 일단 나아가는 과정인데, 한번 올려봤어.
ㅇㅅㅇ/ 다들화이팅

한동안 이펙트하고 UI 작업하다가 다시 전투 테마로 돌아옴.
신규 테마.. 라고 하기엔 이전에도 사막테마로 샘플시안을 하나 만든적이 있긴 했었는데, 이번에 사막맵 타일을
양산체재로 만들라고 준비하면서 좀 많이 손보고 리뉴얼을 하는중임.
생각보다 맘에 드는 느낌 끌어내기가 쉽지는 않은거같으이.. 일단 나아가는 과정인데, 한번 올려봤어.
ㅇㅅㅇ/ 다들화이팅
오 느낌좋다~ - dc App
넘좋아 이거
키야ㅏㅏㅏ
배경 파티클도 섬세하고 좋네요
다들 감사합니다. 작업 초반에는 오브젝트들하고 지형지물이 색감이나 그런게 딱 떨어지지 않아서 계속 붕 떠보였던걸 수정한다고 조금 고생한듯하네요. 앞으로 계속 다른 장소 추가하면서 프롭이나 이 테마의 오브젝트 배리에이션도 좀더 늘어날듯
느낌 따뜻하고 좋다. 배경 파티클은 어케 한거야?
디오라마 같읍니다
sefa// 카메라 바로 앞에다가 타일로 된 스모크 텍스쳐를 2장 겹쳐서 uv 스크롤을 속도를 다르게 해주고, 파티클은 누런색 네모를 아주 작은 사이즈로 해서 적당히 뿌렸어.
크 좋네요. 혹시 AO는 어떤 AO 사용하신건가요? SSAO인거 같긴한데....
ㄴ 사실 AO 를 흉내낸 폴리곤 플렌을 노가다로 붙여서 AO 를 흉내낸것 입니다. 이것저것 다 해봤는데, SSAO 도 라이트맵도 원하는 느낌을 도저히 내주질 않다보니 ㅜㅠ.. 전체적으로 맵이 직각위주로 이루어진 디자인이라 그나마 할수 있었던 방법 같습니다.
내가 능력과 돈이 있었다면 이 사람들을 전부 노예처럼 부려먹었을텐데 참 탐나
ㄴ 뭐.. 어떻게든 자금은 우리 자력으로 최대한 마련해봐야지. ㅜㅜ
도움 필요하면 언제든지 말해 조건없이 바로 응원편지 부쳐줄게
ㄴ 라져~ ㅎㅎ
와..너무 멋잇어요 이런건 뭘로 만들어요??
ㄴmax 나 마야에서 만들어서 유니티에서 돌립니다.