์ ์ ๊ณต๊ฒฉ์ด ๊ฐ์ ์ ์ด๋ ํ๋ ์ด์ด์ ๊ณต๊ฒฉ ์ค๋ธ์ ํธ์์ ์ถฉ๋์ ๋ฌด์ํ๊ฒ ๋ง๊ธ๊ธฐ์ํด ์์ฑํ ์ฝ๋์ผ
๊ทธ๋ฐ๋ฐ ์ถฉ๋๋ฌด์๊ฐ ์๋๋๊ฑด ๋ฌผ๋ก ์ด๊ณ else๋ฌธ์ ์๋ Debug.Log๋ฌธ๋ ์ถ๋ ฅ์ด ๋๋ค. ์ ๊ทธ๋ผ?
์ ์ ๊ณต๊ฒฉ์ด ๊ฐ์ ์ ์ด๋ ํ๋ ์ด์ด์ ๊ณต๊ฒฉ ์ค๋ธ์ ํธ์์ ์ถฉ๋์ ๋ฌด์ํ๊ฒ ๋ง๊ธ๊ธฐ์ํด ์์ฑํ ์ฝ๋์ผ
๊ทธ๋ฐ๋ฐ ์ถฉ๋๋ฌด์๊ฐ ์๋๋๊ฑด ๋ฌผ๋ก ์ด๊ณ else๋ฌธ์ ์๋ Debug.Log๋ฌธ๋ ์ถ๋ ฅ์ด ๋๋ค. ์ ๊ทธ๋ผ?
if๋ฌธ Debug์์ ํ๊ทธ๋ ์ ๋๋ก ๋์ด?
ใ ใ - dc App
collision.gameobject.comparetag์จ๋ณด์
else๋ฌธ debug๋ ์ ๋๋ก ๋์์ ์ด๋ฐ์ - dc App
๊ทธ๋ฌ๋๊น if๋ฌธ debug์์ player_base ํ๊ทธ๋ง ๋์ค๊ณ , else๋ฌธ์์๋ ๊ทธ์ธ์ ํ๊ทธ๊ฐ ์ ๋๋ก ๋์ค๊ณ ์๋ค๋ ๊ฑฐ์?
๋ง์ - dc App
์ ๋ฏธ์ ๋น์ฐํ๊ฑฐ์๋ค ๋ฉ์ฒญํ๋ค - dc App
ํด๊ฒฐํ๊ฑฐ์ผ?
๊ฑ ๋ ์ด์ด ์ด์ฉํ๋๊ฑธ๋ก ๋ฐ๊ฟจ๋ค - dc App
์ปฌ๋ฆฌ์ ์ํฐ์ ํธ๋ฆฌ๊ฑฐ์ํฐ์ ์ฐจ์ด์ ์ฐพ์๋ด
ํ๋ ์ด์ด ํ๊ทธ ์ด๋ฏธ ์ ํด๋์ ๊ทธ๋ฐ๊ฑฐ ์๋?