보면 타워 레벨하고 속성 레벨에 따라 각각의 추가 효과가 결정 되는대.
중첩형이 아니라 갱신형으로 하려고 보니까.
더높은게 들어오면 지속시간or횟수/효과가 갱신되는 걸 생각했더니 2개의 변수에 걸쳐있네?
숫자 작은 타워를 속성만 올려서 뽕 뽑는걸 막기 위해서 옵션을 나눠 넣었더니 이런 문제가 터지네.
보면 타워 레벨하고 속성 레벨에 따라 각각의 추가 효과가 결정 되는대.
중첩형이 아니라 갱신형으로 하려고 보니까.
더높은게 들어오면 지속시간or횟수/효과가 갱신되는 걸 생각했더니 2개의 변수에 걸쳐있네?
숫자 작은 타워를 속성만 올려서 뽕 뽑는걸 막기 위해서 옵션을 나눠 넣었더니 이런 문제가 터지네.
다른 속성은 문제가 안되는대. 수속성이 심각하게 맘에 걸린다.
수속성 한정으로 디버프 2개를 따로 적용 시킬까..
색깔이 다르잔아
색이 달라도 죄다 중첩되고 그런게 아니라 더 진한색의 디버프로 갱신되는 방식이라 문제였음. 일단 디버프 두개 따로 적용시켜버림