์๋ฌด๋ฆฌย ๋ถ๋์์์ ์ด๋ผ์ง๋งif(0.3f - 0.1f <= 0.2f) ์ด๊ฒ False๊ฐ ๋ฐ ์ค์ ๋ชฐ๋๋ค ใ ใ ใ
์ด๋ฐ๊ฑฐ ๋ผ์ด๋์ฐ๋ฉด ํ์ง๋ง๋ผ๊ณ ๋ฐ์ค ๊ทธ์ด์ค๋ค
์ ๋ช ํ ๋ง์์์ด 0.5f + 0.5f๋ 1์ด ์๋๋ผ๊ณ
๋๋ ค์ด float์ ์ธ๊ณ..
0.5f + 0.5f ๋ 1.0f ๋ง๋ค ์ด์ง๋ฒ ๋ชจ๋ฅด๋.
๊ทธ๋ผ ๋ญ์์ง ๊ธฐ์ต์๋๋ค ใ ใ ์ํผ ๋น์ทํ๊ฑฐ์์ฏ์ด
๋๋ฆฝ์ด์๋.. ๋ญ ๋ฏธ์ํดํ๊ณ ์๋
์ดํ์ ํ๋กฏ๋ฐ์ผ๋ฉด ์์ข์ใ ใ - dc App
์ด๋ป๊ฒ ์ด๋ ๊ฒ ๊ฒฐ๋ก ์ด ๋๋๊ฑฐ์?
์ดํ๋ก์๋ฉ์ดํ๋ฆฌ๋ฅผ ์ฐ์ญ์ผ - dc App
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Mathf.Epsilon.html