질문도 잘 안달리고 심심해서 개인 작업하다 다시 찾아왔다
플롯이나 캐릭터를 분리해서 생각하지 말아라, 라고 저번에 얘기했는데 아니나 다를까 갤에 올라온 글 쭉 보다보니 플롯이 엉켜서 캐릭터를 처음부터 다시 생각해야되는 처지다 이런 글이 보이더라.
플롯 = 캐릭터.
주인공은 ~ 할수 있을 것인가? 라는 극적질문은 단순할수록 좋고, 방해물이 복합적일 수록 좋다. 여기까진 사실 IQ가 1자리수여도 다 이해할거임.
근데 플롯 = 캐릭터 라는 개념 자체를 잘 받아들이지 못하거나 이해하지 못하는 사람들이 많은데 사실 이야기 예술이라는 분야에 대해 잘 모르는 사람들이 하는 착각이다.
보통 당신네들이 생각하는 플롯은 사실 '세계관'일 확률이 높다.
잘 짜인 세계관은 그 자체로 인과관계를 가지고 완결성을 가진다.
그리고 그 안에 살아있는(잘만든) 캐릭터를 풀어놓기만 하면 작가는 별다른 구상을 하지 않아도 이야기가 술술 풀어내지는 마법같은 경험을 할 수가 있을 것이다.
농담 아니다 리얼임. 이야기는 어느정도는 작가가 직접 쓰는 게 반이고, 쓰다보면 알아서 써지는 게 반인데, 이 후자에 너무 심취하면 이야기 쓸 때 편한데다가 '와 내가 천재 아닌가' 이런 기분좋은 망상까지 들지만, 이야기를 자기 맘대로 컨트롤하지 못하는 경우도 생긴다. 일본 만화작가들이 주로 이런식으로 작업한다. 용두사미로 끝내놓고는 자기들도 그 영문을 모르는거지. 왜냐면 그 세계관에서 그 캐릭터는 그렇게 행동할수밖에 없거든. 자기의 원래 의도와는 상관없이.
그런 의미에서 매력적인 이야기를 만들고 싶다면, 먼저 완결되고 완성된 매력적인 세계관을 만들어내라.
반지의 제왕 같이 그냥 행성 연대기 하나 그려낸 수준은 너무 사기고, 내가 지금까지 본 창작물중에 눈에 띠는 세계관은 레진 코믹스에서 연재하던 '흔해빠진 세계관 만화' 랑 영화 중에 '존 윅' 시리즈다.
흔세만 만화는 정말 보기드물게 작가가 세계관 덕후여서 그런지 주인공을 대륙에서 유일한 역사서를 쓰는 인간, 그리고 그 인간이 그려내는 대륙의 생성과 신들의 연대기, 그리고 신들이 장기말로 쓰는 인간들에 대한 이야기들이 잘 어우러져있다. 아마 작가는 세계관을 만드는 데만 집중한 것 같은데 그래서 그런지 처음의 극적질문 '주인공은 역사서를 끝까지 다 집필할 수 있을 것인가' 는 흐지부지 되었지만 그 극적질문과 맞물리는 여러가지 대모험들이 더 스펙타클하게 펼쳐져서 꽤 괜찮은 전개를 보여줬다.
존윅은 뭐 말할것도 없고. 현대라는 세계관에 '암살자들의 세계' 라는 정말 매력적인 세계를 오타쿠 스럽게 잘 구현해냈는데, 이 세계관이 볼때는 오글거려도 그 안에서 나름의 법칙과 완결성을 갖다보니까 그 안에서 인물들이 목적을 가지고 행동하는 게 아주 재밌게 다가온다. 특히나 존윅은 딴거 없고 극적 질문이 '주인공은 복수를 해낼 수 있을 것인가' 딱 하나기 때문에 골치아프지도 않고 인물을 따라가면서 매력적인 세계를 탐방하게 된다.
막연하게 판타지, 막연하게 무협, 뭐 이런걸 대뜸 구현하려고 하지 말고, 일단은 뭔가 자기가 창조주가 되었거나, 고대 부족의 샤먼이 되어서 신들이 우리 행성을 창조하고 부족을 창조한 이야기부터 써낸다는 생각으로 하나의 완결된 세계를 만들어내보려고 해 보기를 바란다.
그리고 그 안에 복잡하고 매력있는 인물, 그 인물의 적대자, 인물의 극적질문만 만들어주면 사실 이야기는 알아서 '굴러가게' 된다. 정말 자동으로 써짐. 인간의 이야기에 대한 창의력이란 때론 놀랍게 진화해서, 이런 순간이 오면 스스로도 참 감탄하게 된다.
DC는 영화 조지고있는데 마블영화는 흥행하는 이유도 분석가능?
내가 디씨 마블 영화를 전부 봤으면 분석하는거야 쉽지. 근데 난 일단 디씨도 마블도 땡길때만 보고 시리즈 전체를 다 보지는 않았다. 하지만 앞서 말한 세계관이란 것과 맞물려서 얘기해보자면 마블은 회사 차원에서 이 마블 유니버스를 굉장히 각별하게 관리하는 걸로 아는데, 코믹스에서만 사용하는 마블 유니버스, 그리고 영화에서만 사용하는 마블 씨네마틱 유니버스 등으로 나눠서 작가들에게 특별관리 시키고 그 안의 법칙들과 캐릭터들을 잘 관리하는 걸로 유명하지. 한마디로 설정 안에서의 겹치기나 모순 같은게 잘 없고, 완결성이 강하다는 것.
반면 디씨는 일단 크리스토퍼 놀란이 배트맨을 너무 올타임 넘버원 예술작품 수준으로 격상시켜 놓은 게 굉장히 발목을 잡는다고 생각함. 내가 볼때 놀란의 배트맨 트릴로지는 지금의 디씨 유니버스에는 아예 어울리지가 않는 수준으로 시리어스한데, 디씨는 이때 선택을 했어야 함. 놀란의 배트맨같은 시리어스한 세계를 디씨 씨네마틱 유니버스로 삼을 것인지, 즉 놀란의 배트맨 시리즈처럼 정말 현실에서 기술로 구현할수 있는 것만 구현하는 세계를 만들것인지, 아니면 그 배트맨을 다시 재창조해서 디씨 유니버스에 편입시킬것인지. 지금은 후자로 간 것 같은데 굉장히 패착으로 보인다. 일단 놀란 스타일의 배트맨은 현실에서 있을 수 없는 날아다니는 슈퍼맨이나 총알도 튕겨내는 원더우먼, 그리고 물에서 숨쉬는 아쿠아맨이랑 어울리지가 않는다
판갤같이 큰데 가시지 왜 이런 누추한곳에....
판타지를 그렇게 좋아하는 사람도 아니어서
코믹스로 디씨는 진짜 재밌는데 아조시 말처럼 캐릭터가 명확히 정해지니까 특정 상황에선 이렇게 해야지! 하는 느낌이 잘 사는 것 같음. 생각해보면 재밌게 본 작품들은 그런게 명확한듯.
디시가 마블한테 발리는 이유는 단 하나야.....디시에서 대중적인 인기 캐릭터가 모냐? 딱 하나밖에 없어 배트맨....슈퍼맨 ,원더우먼은 까놓고 걍 어르신들 추억의 아이템이지.......근데 배트맨은 치명적인게 슈퍼능력이 없어....마블을 볼까? 마블 캐릭터들을 잘 모르는사람들도 아이언맨 , 스파이더맨 , 헐크 , 캡틴 아메리카 이정도는 안다 이거야......이미 캐릭터 성에서부터 이미 진게임이야....
그걸 디시 덕후들이 어떻게든 억지로 살려보려고 드니 영화를 만들어봐도 감흥이 없는거지.....캐릭터 성에서 이미 패배인데....배트맨 단독 영화라면 모를까 디시는 팀원들 자체가 캐릭터성이 떨어져서 팀을 만드는거 자체가 패배의 지름길인거다
저스티스 리그 실패는 감독잘못이 아니다... 애초부터 캐릭터성이 떨어지는걸 억지로 만들다보니 사실이 드러낫을뿐...저스티스 리그는 그 자체가 이미 영정각인 거다
좋은 글이네
개인적으로 본즈의 교향시편 에우레카 세븐이 정말 잘만든 세계관인데 나오는 후속작들이 개씹쳐 망한게 아쉬울 따름
임진왜란같은 역사의 한 부분을 게임플롯으로 옮길때 팁 같은거 없을까?
애처롭다.... 그렇게 아니라고 발악하니까 저스티스 리그가 영정각인거야....니덜 마음속에 스스로 물어봐... 슈퍼맨 , 원더우먼이 과연 스파이더맨보다 좋은지....니덜 마음속까지 속이면서 억지를 부릴꺼야? 저스티스 리그는 이러한 덕후들의 억지로 만들어진 영화고 그래서 영정각이 된거다
쉽게 말해서 마징가 , 그레이트 마징가 , 그렌다이저 , 가오가이거 팀이랑 태권브이 , 깡통로봇 팀이랑 비교질 하는거다...
애초부터 영정각인 팀인거지
임진왜란 옮기는건 존나 쉽지. 고증 철저하게 하고 캐릭터성을 잘 잡으면 되는거. 한마디로 텍스트가 클래식이니까 연출만 현대적으로 잘하면 된다. 대부분의 현대 사극들이 결국 캐릭터의 재해석을 가져가는 걸 보면 된다. 정도전처럼.
저스티스 리그의 실패는 감독의 잘못이 아니라 바로 디시 덕후넘덜의 잘못임.....애초부터 영정각인 캐릭터들을 가지고 " 그래도 혹시? " 이딴 망상에 영화를 만들게 했으니.......걍 배트맨 단독 영화가 해답이었는데 마블 때문에 마음이 조급해진 디시가 잘못된 판단을 내린거지....
완전 개쌍년이 민비를 무슨 숭고한 영웅만든 드라마 명성황후처럼 말이지. 삼국지도 시리즈마다 결국 캐릭터의 재해석이고. 난 개인적으로 임진왜란 하면 일본 캐릭터들을 더 살리고싶다. 이순신은 사실 너무 사기캐라서 빌런으로 놔야 더 어울림.
당시 일본 장수들도 싸우고싶어 나왔다기보단 징발된게 더 컸고. 그러니 항왜같은 투항 케이스도 나왔고.
징발된 농민의 자식이 천신만고끝에 개고생하고 조선인 여자와의 사랑을 넘어 결국 제일 최하층 조총수로서 이순신 가슴에 총알을 박아넣기까지. 이게 더 드라마틱함 개인적으로 이순신이 다 때려부수는것보단.
죽여도 죽여도 물량도 명장도 작전도 다 필요없는데다가 외교적으로 정치적 모함을 했는데도 풀려나와서 해군 다 박살내는 빌런. 거기다 냉정하기까지. 최고의 악당이지.
명나라 상황도 개판이었고 오죽하면 명나라 내부상황은 개판인데 출병나간다고 천자는 명의 천자인가 조선의 천자인가 대신들이 반발을 했을정도. 그냥 이순신 찬가 조선 찬가보다는 당시의 여러가지 정치적 요인들 그리고 목적이 분명했던 많은 인물 군상을 매력적으로 그려내는게 관건이다.
빌런으로서 이순신장군도 꽤나 매력적이네ㅋㅋ 일본군 입장에서 아치에너미 역인데 상사를 잘 못 만났다는 점에서 서로 공감할것 같기도 하구
인지도에서 디씨 트리니티가 밀린다라니 ㅋㅋㅋㅋ 이건 개소리고, new 52하기전이든 후든 사이보그 아쿠아맨 이딴 히어로들이나 존 존스나 호크걸이나 다 인지도 낮은 쩌리들이 맞지
결국엔 디씨 트리니티 말고 플래시랑 그린랜턴이 견인해줘야하는데, (토르나 헐크같은 역할로서) 그린랜턴은 개박살나서 dceu 들어올지도 말지도 모르고 ㅋㅋㅋ
개박살난건 인크레더블 헐크도 똑같지만(여긴 배우도 바꼈지 ㅋㅋㅋ) 플래시가 토르만큼 흥행할수 있을지는 모르겠다. (물론 미드 플래시는 흥행함 ㅋㅋㅋㅋㅋ)
참고할만한 이야기네 잔잔이 했던 말도 거부감들지만 마냥 개소리도 아닌데 아주 몹쓸짓한 사람 취급하고 여기는 이런것도 구별못하나 참 실망스럽네
앗 좋은 글감 감사합니다
다만 정확히는 캐릭터를 다시 짜고 나니까 설정충돌 때문에 플롯 전체가 꼬였다는 점인데... 으
설정은 사실 세계관에 들어가는 거고. 캐릭터 = 플롯이기 때문에 캐릭터의 디테일(혹은 설정)이 바뀌면 당연히 캐릭터의 이야기인 플롯도 바뀌게 되는거임. 이야기란게 젠가처럼 중간에 가운데 뚝 떼다가 다른걸로 바꿔치기하는 건 불가능하고 뭐든 처음부터 다시 쌓아올릴수밖에 없음. 그렇기 때문에 머리가 나쁘면 몸이 고생함. 쓸때마다 이야기를 처음부터 다시써야되거든.
그래도 버려야 한다고 느낄 땐 과감히 버려야죠ㅋㅋ
맞아요 버릴수밖에 없고 설정 충돌이 일어나면 돌이킬수가 없어서 설정의 역설정을 덧칠해서 무마시키든지(스타워즈가 보통 이런식으로 세계관을 확장) 아님 처음부터 엎고 이야기를 다시 짜든지 해야되요.
아조씨 너무 멋있어요 자주와서 주절주절 이야기 해주세요 진짜루