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[💬] 1인 개발 안드로이드 캐주얼 닷지 게임 밀어서 피하기 출시하였습니다.

Ink2(112.162) 2018-01-11 22:04:00 추천 6




갤 눈팅만하던 대학생입니다.


이번에 닷지류 게임 밀어서 피하기!를 완성하여 출시하였습니다.


(광고를 포함하고있습니다.)


혹시라도 관심있으신분들은 다운로드 부탁드립니다. ㅎㅎ


https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Leeganghyoen.Ping



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댓글 7

  • 그래픽 깔끔하네 추천

    koreakane(koreakane) 2018-01-11 22:11:00
  • 감사합니다

    Ink2(112.162) 2018-01-11 22:40:00
  • 초간단) 폰때문인지 내 손꾸락때문인진 몰라도 손과 공의 딜레이 때문에 약간 힘들엇음. 문을 좀더 헐겁게 하셔도 될듯. 약 30스테이지까지 진행했는데 11스테이지에서 제일 오래걸림. 오브젝트들이 스샷 보다 단색으로 느껴짐. 좀더 블링블링(?)한 네온발광 느낌이면 좋을듯.

    X-Hanna(refleks02) 2018-01-11 22:54:00
  • X-Hann..)좋은 의견 감사합니다. 딜레이 문제는 프레임 고정으로 120프레임까지 올려서 맞춰볼까했는데 심한발열이 좀더 심해져서 포기했었습니다 ㅠㅠ.. 네온같은경우도 같은느낌으로 노이즈효과+ 네온을 강력하게 넣으니 눈부심과 발열+성능저하가 있어서 포기해야 됬습니다..

    Ink2(112.162) 2018-01-11 22:58:00
  • 빛나는거 어케만듦?

    ㅇㅅㅇㅅㅇ(39.118) 2018-01-11 23:03:00
  • ㅇㅅㅇㅅㅇ) 제가 아는건 2가지입니다. 일단 카메라 자체에 블룸효과를 넣는것이고 두번째는 오브젝트에 글로우 효과를 넣는겁니다. 첫번째는 유니티 기본 에셋(스텐다드 에셋 이팩트)에 포함되어있구요. 두번째는 스크립트를 검색하시거나 아니면 에셋을 사셔야됩니다. (쉐이더 이용하여 직접만드셔도됩니다.) 혹시 게임하시고 시간있으시면 리뷰 부탁드려요 ㅎㅎ

    Ink2(112.162) 2018-01-11 23:08:00
  • 그래픽 어떻게 만드셨나요?? 멋집니다

    익명(175.223) 2018-01-16 22:10:00

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