좀 노가다긴 해도 코딩문맹도 쓸수잇나요
[💬] 블루프린트로 게임 만들어본 아조시 잇음?
익명(124.60)
2018-01-11 23:16:00
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댓글 10
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ㄴㄴ 코딩 배우는거랑 똑같음
코딩좀알고있어도첨인지몰라도 어렵드라구여
지들이 쉽다고 강조하긴 하는데 이것도 기본개념은 알고있어야지 써먹음 - dc App
느리다. 그리고 코딩이랑 다를게 없엉....
ㄴ 블프 C++로 변환해주는 플러긴 있음 - dc App
걍 겜메 써야겟다
코딩아예 몰라도 써먹기 좋고 코딩아는사람이 써도 작업효율이 세배는 높다. 내경우엔 c++로 할때보다 제작속도가 최소 세배는 더 빠름. 극도로 복잡한 시뮬레이션게임에는 가상화에따른 오버로드때문에 적합하지않지만 그외 장르는 블루프린트가 정답임. 포트나이트, 파라곤도 작업자체는 블루프린트로 만들어진거다(블프로 구현안되는걸 c++로 짠거빼고).
여긴 유니티가 정답이라 생각하는 흥선대원군들 많으니까 걔들말 듣지마라. 난이미 이걸로 예전보다 훨씬 빠르게 작업하고있으니까. 뒤쳐지는 사람은 늘 나오기 마련이지.
퍼포먼스는 c++로 할때보다 프레임기준으로 20~25%는 느리다고 보면된다. 게임스레드만. 그래서 cpu만 많이 갈구는 복잡시뮬레이션에는 별로라고한것. 어차피 인디겜 수준의 일반적인 복잡도면 아무상관없는 수준이다.
cpu 사용하는 능률같은거만 나쁘다는거임 퍼포먼스라는게?