๊ฐ์ ๋ณด๊ณ ๊ณต๋ถํ๊ณ ์๋๋ฐ ํ์ผ ์์ฑํ๋ ๊ฒ์ย
ํ์ผ ์คํฌ๋ฆฝํธ ๋ฐ๋ก ๋ง๋ค์ด ๋๊ณ ํ๋ ์ด์ ๋ฅผ ์ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์.
Tile tile;
Instantiate(tile);
๊ทธ๋ฅ Prefab์ผ๋ก ์ฎ๊ฒจ๋๊ณ
GameObject tile;
Instantiate(tile);
๋ก ๊ด๋ฆฌํ๋ฉด ๋ ํธํ ๊ฒ ๊ฐ์๋ฐ.
ํน์ GameObject ๋ง๊ณ ๋ฐ๋ก ํด๋์ค๋ฅผ ๋ง๋ค์ด์ ์ฐ๋ฉด ์ด์ต์ด ์๋๊ฑฐ์?
์ด๋ฐ๊ฑด ๊ฐ์๋ฅผ ๋ง๋ ์ฌ๋์๊ฒ ๋ฌผ์ด๋ณด๋๊ฒ ๋ง์. ์ ์ด์ ์ค๋ฒ๋ผ์ด๋ฉํด ์ด๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ ์ ๋ํฐ์์ ์ ๊ณตํ๋ํจ์ ๊ทธ๋๋ก์ด๊ฒ ์๋๋ผ์
๊ฐ์ฌ ๊ฐ์ฌ
์๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋๋ถ๋ถ ๊ฐ์ฃ์ ๊ฒฝ์ฐ ์ด๋ ๊ฒ๋ ํ ์์๊ตฌ๋ ์๊ฐํ๋ฉด๋จ. ๋๋์๊ฐ๋ฉด ์ด ์ด๋ ๊ฒํ๋ฉด ๋ ์ข์๊บผ๊ฐ์๋ฐ? ํ๊ณ ์ถ๊ฐ๋ก ๋ง๋ค๋ฉด๋จ ๊ฐ์์์ค์ ์์ ์์๋ ์ ๋ต์ด ์๋๊ฑฐ์ ๋์๋ง ๋๋ฉด ๋๋๊ฑฐ๊ณ
๋์ค์ Tile์ ์์ฑ ํ ์ด๊ธฐํ๋ ๊ธฐํ๋ฑ๋ฑ์ ์ด์ ๋ก Tile ํด๋์ค์ ์ ๊ทผํด์ผํ ๊ฒฝ์ฐ ๋ฐ๋ก ์ ๊ทผ ๊ฐ๋ฅ ๊ทผ๋ฐ ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ๋ก ์์ฑํด๋ฒ๋ฆฌ๋ฉด ์ ๊ทผํ๋ คํ ๋ Tileํด๋์ค์ ๋ฐ๋ก ์ ๊ทผ ๋ถ๊ฐ๋ฅ ํด๋์ค๋ฅผ ์ฐพ์์ค๋ ์์ ์ด ํ์ํด์ง