ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ํด๋ณธ์ ์ด ์์ด์ ์ดํด๊ฐ ๊ฐ๋ฉด๊ฐ์๋ก ํ๋ค์ด์ง๋ค
๋ณดํต ๋ณ์ ์์ฑํ ๋ int float string ์ฒ๋ผ ๋ณ์ํํ?๋ฅผ ์์ฑํ๋๊ฑด ์ดํดํ๋๋ฐ
ํด๋์ค๋ฅผ ์์๋๊ณ ๋ณ์ ์์ฑํ๋๊ฑด ๋ญ์?
์ง๊ธ ๋ณด๋ ์์์์๋ ์ฌ์ง ๋ณ๊ฒฝํ๋ ํจ์ ๋ง๋๋๋ฐ
MeshRenderer = mesh;
์ด๋ ๊ฒ ์ ์ญ๋ณ์๋ฅผ ์์ฑํจ
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ทธ ๋ค์ ๊ทธ๊ฑธ ์ด๊ธฐํํ๋ค๊ณ start ์์
mesh = GetComponent<MeshRendrer>();
์ด๋ ๊ฒ ํ๋๋ฐ ์ด ์ด๊ธฐํ๋๊ฒ๋ ๋ญ์ง ์ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ์ด...
์ด๋ป๊ฒ ์ดํดํ๋ฉด ๋๋๊ฑฐ์ง ใ
ใ
- dc official App
MeshRenderer = mesh;์ด๊ฑฐ ๋ง์? MeshRenderer mesh ๋งํ๋๊ฑฐ์? ํ์๋ฉด ๊ทธ๋ฅ string/bool/int๋ฑ๋ฑ์ผ๋ก ๋ณ์ ํํ ์ง์ ํด์ฃผ๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ MeshRenderer๋ผ๋ ํํ์ mesh ๋ณ์๋ฅผ ์ ์ธํ๋๊ฑฐ์
MeshRenderer mesh๋ก ๋ณ์ ์ ์ธ์ ํด๋์ผ๋ฉด ํด๋น ๋ณ์์ ์ค์ ๋ก ๋ค์ด๊ฐ ๊ฐ์ด ํ์ํ๋๊น mesh = GetComponent();๋ก ๊ฐ์ ธ์์ฃผ๋๊ฑฐ์.
์ ํ์๋ค ๋ด๊ฐ ์๋ชป๋ณด๊ณ ์ณฃ๋ค ใฑใ ใ ๊ทธ๋ฌ๋ฉด ๊ทธ๋ฅ MeshRenderer๊ฐ int string bool๊ฐ์ ๋ณ์์ ํ ํํ๊ณ ์ GetComponent๋ถ๋ถ์ด ๋จ์ํ ๊ฐ๋ฃ์ด์ฃผ๋ ํํ๋ผ๊ณ ์๊ฐํ๋ฉด ๋๋๊ฑฐ๋ค - dc App
์ด์ง ์ดํดํ๊ฑฐ๊ฐ์ ใฑใ ใ - dc App
ใ ใ ์ง๊ธ GetComponentํ๊ณ ์์ผ๋ฉด ๊ณง [SerializeField]๋ ๋ฐฐ์ธ๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ ๊ทธ๊ฑฐ ํ ๋์ฏค์ด๋ฉด ์ง๊ธ ํ๋๊ฑฐ ๋์ถฉ ์ดํด๊ฐ๊ฑฐ์ ๊ฑฑ์ ๋ ธ
๋น ๊ฐ์ฌํฉ๋๋น - dc App
int๋ผ๋ ํํ์ ๋ณ์ ์ ์ธ string๋ผ๋ ํํ์ ๋ณ์ ์ ์ธ MeshRenderer๋ผ๋ ํํ์ ๋ณ์ ์ ์ธ ์ฌ์ค ๊ฐํ์ ์ ๊ตฌ์กฐ์ฒด์ธ int float ๋ฑ๊ณผ ์ฐธ์กฐํ์ ์ ํด๋์ค์ธ MeshRenderer์ฌ์ด์๋ ์ข ๋ค๋ฅธ ์ฐจ์ด๊ฐ ์๋๋ฐ ๊ธฐ๋ณธ ํ๋ฆ์ ์ด๋ ๊ฒ ๋น์ทํจ - dc App
์ด๊ธฐํ๋ผ๋ ๊ฐ๋ ์ ๊ฐํ์ ๊ณผ ์ฐธ์กฐํ์ ์ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ํ ๋น๋ฐฉ์์ ์ฐจ์ด๊น์ง ํ๊ณ ๋ค์ด๊ฐ๋ฉด ์๊ฒ ๋ ๊ฑฐ์ ๊ทธ๋ฆฌ ์ด๋ ค์ด ๊ฑด ์๋์์ - dc App
์ด์ฐ์ด์ฐ ์ดํดํ ๊ฑฐ๊ฐ์ ใฑใ ใ ใ - dc App
์ฑํฅ์ ๋ณด์ํ๋ C# ๊ณต๋ถํ๊ณ ์์ง ๊ณต๋ถํ๋๊ฒ ์ข์๋ณด์ด๋ค
๊ฑ ์ทจ๋ฏธ๋ฉด ์ง๊ธ์ฒ๋ผ ํด๋ ์ด์ฉ์ ์๋๋ฐ ในใ ๊ฐ๋ฐ ์ง์ง ํ ๊บผ๋ฉด ์ธ์ด ํ๋ ๊ณจ๋ผ์ ๊ณต๋ถ ์ ๋๋ก ํด๋ผ